template<typename T>
class A
{
public:
void f(int) {} //(1)
};
class B : public A<int>
{
public:
void f(int, int) {} //(2)
};
voidOnStart()
{
B b;
//--- да, жаль, что не работает именно так, как вы написали, но//если очень надо чтобы заработало без предупреждений компилятора//касательно вызова скрытого метода, то можно попробовать вот такой//временный костыль, пока не исправят
A<int>* a_1=dynamic_cast<A<int>*>(&b);
//--- или вот так
A<int>*a_2=(A<int>*)&b;
a_1.f(1);
a_2.f(1);
}
//--- либо совсем вот такtemplate<typename T>
class A
{
public:
void f(int) {} //(1)
};
class B : public A<int>
{
public:
void f(int, int) {} //(2)void f(int x) {A<int>::f(x);}
};
voidOnStart()
{
B b;
b.f('х'/'з');
}
ベータ版2775にアップデートしてください。
これは修正されました。
また、こんなのもあります。
ベータ版2775にアップデートしてください。
これは修正されました。
ありがとうございます、助かりました。しかし、このベータ版ではビジュアルテスターは実行できないので、念のため。
上:ベータ版からリリース版へのロールバック機能はないのですか? それがあれば便利なのですが。
コンパイルエラー
以前は問題なくコンパイルできた - エラーなし
コンパイルエラー
以前は問題なくコンパイルできていた - エラーなし
ディスク容量が足りなくなった時に持っていました。
ディスク容量が足りなくなったときに、こんなことがありました。
十分すぎるほどの空き容量があります。何度か失敗した後、コンパイルしたファイルを同じフォルダーに別の名前で保存したら、すべてが正常に行われるようになりました。旧バージョン(スクリプト)の.ex5ファイル自体も問題なく実行され、エラーは発生しない
矛盾した結果です。
ULONGを「超えた」わけですね。
ULONGを "超えた "わけですね。
はい、オーバーフローの場合は極値を返すという当たり前のルールを見つけました。
Expert を Indicator に変換した場合、再コンパイルしても、少なくとも Navigator ウィンドウの標準アイコンはすぐには変化せず、Terminal を再起動した後に変化します。同じ場所にあるリフレッシュ・メニューは役に立ちません。
予定:即時
コンパイルエラーが修正されない