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Domanda:
Esiste un catalogo "Include\(1) KIB 1.0\(1) BASE\(1) DOCUMENTATION\".
Si tratta solo di esempi di codice o è destinato a essere compilato come programma dimostrativo? Qual è il modo corretto di utilizzarlo?
I codici più funzionanti si trovano nella cartella "Include(1) KIB 1.0\(1) BASE\(2) STATE KIB-CODE" .
Ci sono i codici delle finestre del designer. È possibile studiarli.
1. Le caselle V e le schede sono sempre scritte in gruppi separati. Questo è più comodo. È auspicabile non aggiungere altro a questi gruppi. Altrimenti, inizia la"giungla del posizionamento". Naturalmente si può fare anche così, ma non ne vale la pena...
R etag Konow #: una sfumatura molto importante. Le schede controllano la commutazione delle immagini del canvas V_BOX(a). Devono essere dichiarate prima. Prima le schede, poi le V_BOX (a).
Non ho ancora capito come lavorare con le schede: ho disegnato H_TAB, ma sono solo pulsanti e non so come cambiare scheda con essi. Vorrei un esempio con due schede. O è troppo presto per questo?
R etag Konow #:
3. Avete inserito la parola "TEXT" nelle tabelle. Non è necessario. Le celle CELL hanno un proprio parametro che riceve un valore dall'applicazione utente quando viene collegato. Oppure, utilizzare la parola V_CURRENT per impostare il valore.
È CELL che serve, le celle saranno riempite programmaticamente. Finora ho impostato valori fissi.
E V_CURRENT mi ha aiutato, la spazzatura è sparita.
R etag Konow #: Un'altra sfumatura importante. Tutte le tabelle hanno un elemento T_HEADER nell'intestazione.
Sì, nella prima tabella è appropriato perché crea una colonna per i nomi delle righe.
Nella seconda tabella questa colonna non è necessaria, quindi non l'ho aggiunta. Ma ha funzionato bene.
La seconda tabella è un registro di eventi futuri. Forse la tabella è una cattiva opzione per questo? Se fosse programmatica, sarebbe difficile aggiungere righe.
In H_TAB, "Report", finché non ho aggiunto l'icona, c'era un'icona fantasma che distorceva il titolo. È scomparso dopo aver fatto clic su di esso.
Non so se si tratta di un bug, ma mancano i TEXT_ALIGN_* descritti.
Non è ancora stata data una risposta.
Inoltre volevo applicare I_BUTTON invece di TB_BUTTON, ma in questo caso bisogna sapere come allineare l'icona e il testo, che di default si sovrappongono.
Non ho ancora capito come lavorare con le schede. Ho disegnato H_TAB, ma sono solo pulsanti, ma non so come cambiare scheda utilizzandoli. Vorrei un esempio con due schede. O è troppo presto per questo?
CELL è esattamente ciò di cui ho bisogno, le celle saranno riempite programmaticamente. Finora ho impostato valori fissi.
E V_CURRENT mi ha aiutato, la spazzatura è scomparsa.
Sì, nella prima tabella è appropriato perché crea una colonna per i nomi delle righe.
Nella seconda tabella questa colonna non è necessaria, quindi non l'ho aggiunta. Ma ha funzionato bene.
La seconda tabella è un registro di eventi futuri. Forse la tabella è una cattiva opzione per questo? Se fosse programmatica, sarebbe difficile aggiungere righe.
Prendiamo un esempio dalla finestra del menu Etichette in "Include\(1) KIB 1.0\(1) BASE\ (2) STATO KIB-CODE" . Dichiara un gruppo di schede e una V_BOX. È una sola per tre schede. Ogni scheda ha il suo gruppo di icone. È possibile utilizzarlo come modello. Solo che le schede sono in alto e non in basso. Provare a metterle in basso. Penso che funzionerà.
Non è ancora stata data una risposta.
E invece di TB_BUTTON volevo applicare I_BUTTON, ma in questo caso bisogna sapere come allineare l'icona e il testo, che di default si sovrappongono.
Devo pensarci su. Ho dimenticato molte cose. Cercherò una soluzione e vi farò sapere.
Non è ancora stata data una risposta.
E invece di TB_BUTTON volevo applicare I_BUTTON, ma in questo caso bisogna sapere come allineare l'icona e il testo, che di default si sovrappongono.
Cercare di usare lo stesso approccio di C_HEADER:
Per esempio:
i, I_BUTTONS, text, _A1_, _X2X, text, _C1_, 30, label, _A1_, _X2X, label, _C1_, 5, W, 120, H,30, END,
i, I_BUTTONI, testo, _A1_, _X2X, testo, _C1_, 30, etichetta, _A1_, _X2X, etichetta, _C1_, 5, L, 120, H,30, FINE,
Linea di lavoro.
La seconda variante di posizionamento dell'icona e del testo sugli elementi:
text, _A1_, _C2C, // Vincola il testo al centro del pulsante lungo l'asse X (_C2C - da centro a centro).
text, _C1_, 0, // Correzione della posizione rispetto al centro del pulsante lungo l'asse X (0).
//--------------
text, _A2_, _C2C, // Vincola il testo al centro del pulsante lungo l'asse Y (_C2C - - da centro a centro).
text, _C2_, 10, // Correzione della posizione del testo rispetto al centro del pulsante lungo l'asse Y (10).
//--------------
label, _A2_, _Y2Y, // Aggancia l'icona alla parte superiore del pulsante lungo l'asse Y (_Y2Y - coordinata Y a Y).
label, _C2_, 5, // Correzione della posizione dell'icona rispetto alla coordinata Y del pulsante lungo l'asse Y (5).
Essenzialmente ci sono solo due opzioni per posizionare il testo e l'icona all'interno dei pulsanti. Entrambe sono mostrate sopra.
È possibile utilizzarlo come modello per qualsiasi elemento con testo e icona. Basta cambiare il nome dell'elemento, le icone, i testi e le correzioni (_C1, _C2).
Tecnicamente è possibile realizzare altre varianti di disposizione di testo e icone all'interno degli elementi, ma in pratica non hanno senso. Se si presenta la necessità, si possono prendere in considerazione.
In generale, il modello è pronto. Provatelo.
Non è ancora stata data una risposta.
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