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Ancora non capisco. Affinché un indicatore o un EA funzioni con la tua gui, è necessario che qualcos'altro (kernel, motore, ecc.) venga eseguito in parallelo?
Non più. Il motore è un file inclusivo aperto. È collegato come mostrato nell'illustrazione del post precedente. Guarda di nuovo con attenzione.
#include<GUI_DRIVE.mqh>
Реter Konow:
Non più. Il motore è un file inclusivo aperto. Collegato come mostrato nell'illustrazione del post precedente. Guarda di nuovo con attenzione.
Ok allora.
Ma come faccio a leggere e/o cambiare qualche elemento nella prima finestra dell'interfaccia dal mio programma? Che aspetto ha?
Nel mio esempio appare così
Ok, allora.
Ma come faccio a leggere e/o cambiare qualche elemento nella prima finestra dell'interfaccia dal mio programma? Che aspetto ha?
Nel mio esempio appare così
Più semplice. Tutte le funzioni dei controlli sono nominate automaticamente e stampate nel file api. Hai bisogno di ottenere o cambiare una casella di controllo? Cominci a scrivere il suo nome e intellisense ti dà una lista delle tue caselle di controllo con nomi simili:
Qui è dove si scrivono le reazioni:
Ed ecco la sua sfida:
Inizia con il prefisso E_, poi il nome della finestra e il nome dell'elemento. Intellisense se ne occuperà. Non c'è bisogno di ricordare tutto.
Ok, allora.
Ma come posso leggere e/o cambiare un elemento nella prima finestra dell'interfaccia dal mio programma? Che aspetto ha?
Nel mio esempio appare così
Il costruttore grafico può creare definizioni, per esempio:
e poi si può rendere il codice ancora più leggibile:
e il costruttore grafico può creare definizioni, per esempio:
e poi si può rendere il codice ancora più leggibile:
Tutto questo esiste da molto tempo. È stato testato per un anno.
Più semplice. Tutte le funzioni di controllo sono nominate automaticamente e stampate nel file api. Hai bisogno di ottenere o cambiare una casella di controllo? Cominci a scrivere il suo nome e intellisense ti dà una selezione delle tue caselle di controllo con nomi simili:
Qui è dove si scrivono le reazioni:
Ed ecco la sua sfida:
Inizia con il prefisso E_, poi il nome della finestra e il nome dell'elemento. Intellisense se ne occuperà. Non c'è bisogno di ricordare tutto.
non capire
Non capisco.
Si inseriscono tre file e si ha la piena proprietà di tutte le gui create nell'editor. Non potrebbe essere più semplice.
È possibile creare elementi grafici tramite codice?
Questo non ha senso. Se non altro nel codice del linguaggio di markup. L'editor è l'opzione più semplice.
vedere come funziona la state-less gui (google it).
if (Button("hello world!")) {
printf("fck u self");
}
disegna e reagisce al pulsante allo stesso tempo