Il mio approccio. Il nucleo è il motore. - pagina 103
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Bocca a bocca. Allora siete pazzi.
Era più facile e più efficiente usare semplicemente la classe e aggiungere i vostri metodi. E non c'era bisogno di sventrare la classe.
In generale - in piedi su un'amaca.
Questa animazione non può essere implementata con CCanvas. Non c'è un meccanismo di collegamento tra una tela e diverse risorse. E senza, dovete ridisegnare il contenuto originale della tela ad ogni spostamento dell'animazione. Altrimenti, otterrete un'immagine morta.
Ridisegnare richiede tempo e tutto inizia a rallentare. Ho dovuto implementare il mio meccanismo di ricollegamento di canva a due risorse a turno e come risultato ho accelerato l'animazione molte volte.
Inoltre, la classe CCanvas è progettata per lavorare con una sola tela. E posso disegnare su diverse kanvase allo stesso tempo.
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Inoltre, la classe CCanvas è progettata per lavorare con una sola tela. E posso disegnare su diverse tele allo stesso tempo.
A questo scopo, vengono create diverse istanze di classe, cioè oggetti.
Quindi... in modo puramente simbolico.
Beh, in modo puramente simbolico, forse... Ho toccato l'OOP... E gli fece un indegno.... di nuovo....))
Questa animazione non può essere implementata con CCanvas. Non c'è un meccanismo per collegare una tela a diverse risorse. E senza di esso, è necessario ridisegnare il contenuto originale del kanvas ad ogni cambio di animazione. Altrimenti, otterrete un'immagine morta.
Ridisegnare richiede tempo, e tutto inizia a rallentare. Ho dovuto implementare il mio meccanismo di ricollegamento di canva a due risorse a turno e come risultato ho accelerato l'animazione molte volte.
Inoltre, la classe CCanvas è progettata per lavorare con una sola tela. E posso disegnare su diverse kanvase allo stesso tempo.
È strano. E come faccio a far lavorare CCanvas su un pannello quanto voglio? Cosa sto facendo di sbagliato?
E ognuno di questi pannelli può lavorare indipendentemente dagli altri tutti allo stesso tempo.
Tutto sommato, grazie, mi sono fatto una bella risata.
Diverse istanze della classe, cioè oggetti, vengono create a questo scopo.
La classe non è adatta all'animazione.
La classe è mal equipaggiata per l'animazione.
La classe è poco adatta all'animazione.
Non so, forse non l'ho guardato. Ma suppongo che probabilmente potrebbe essere esteso.
Strano. Com'è allora che ho tanti CCanvas che lavorano nello stesso pannello quanti ne voglio? Cosa sto facendo di sbagliato?
Tutto sommato - grazie, mi sono fatto una bella risata.
Beh, forse si può. Non discuto. Non ho molta familiarità con esso. Ma perché, quando si possono usare direttamente le funzioni di disegno?
Non so, forse non l'ho guardato. Ma suppongo che probabilmente possa essere esteso.
Penso che Nikolai possa dirvi esattamente quanto sia utile la classe CCanvas per l'animazione. È un esperto in materia.
Beh, forse si può. Non posso discutere su questo. Non l'ho studiato molto bene. Ma perché quando si possono usare direttamente le funzioni di disegno?
Perché è più conveniente.