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Nella foto... Domani, un solo giorno, in tutti i cinema della città il nuovo blockbuster hollywoodiano Snail, affrettatevi, non perdetevelo, i primi spettatori hanno uno sconto!
Forse basterebbe che tutti i film fossero sulle lumache... ma c'è anche un problema con loro, a volte saltano su velocemente, a volte cadono velocemente e affondano, a volte lasciano uscire una bolla d'aria.
è esattamente così, quindi a volte bisogna credere che "nessun pazzo" ha calcolato il numero ottimale di fotogrammi al secondo e tutti i compiti di riduzione dei fotogrammi hanno senso solo in casi specifici - nei blockbuster "attacco di lumaca", scaricare su torrent la dimensione da 1Kb
)))
Se qualcuno avrebbe dovuto leggere qualcosa, saresti dovuto essere tu, qualcosa sulle basi del cinema e della televisione, almeno a livello di un bambino.
Voglio dire, ora non stai sostenendo che si spara tutto a 50-60 fps). (minimo)
Voglio dire, ora non state discutendo che tutto spara a 50-60 fps)
Già scritto quattro frequenze standard a cui tutto è filmato ora, ripeto: 24, 25, 30, 33
Esattamente così, quindi a volte bisogna credere che "nessun pazzo" ha calcolato il numero ottimale di fotogrammi al secondo e tutti i compiti di riduzione dei fotogrammi hanno senso solo in casi specifici - nei blockbuster "attacco di lumaca", scaricare su torrent la dimensione da 1Kb
)))
Infatti, se si imposta lo scatto della lumaca a 3 fps e lo si riprende con una seconda fotocamera a 24 fps - la differenza è evidente. A 24, vedrete dei micromovimenti fluidi nel primo piano, mentre a 3 semplicemente non ce ne saranno. La percezione sarà "derubata".
Ho già scritto delle quattro frequenze standard alle quali tutto viene ripreso ora, ripeto: 24, 25, 30, 33?
fatemi leggere questi standard)
Sono d'accordo con Dimitri. C'è un limite alla percezione umana. Questo limite è ovvio: 24 fotogrammi al secondo. Cioè, se si "stipano" più fotogrammi, una persona non noterà la differenza. Lo noterà solo se rallenta la velocità del film. Quindi si torna di nuovo a 24 fotogrammi.
Lo vedo, ma vi posso assicurare che l'occhio umano è l'organo di senso più duro e allo stesso tempo il più ingannevole.
non vogliono google, youtube un sacco di video che descrivono i principi di informazioni dagli occhi al cervello, un metodo di creazione di un'immagine dell'occhio - è costantemente in movimento l'occhio quando si osserva l'oggetto dall'uomo - è fondamentalmente scansione dell'oggetto perché il cervello stesso non può in un fotogramma inviato all'occhio per valutare tutti i dettagli dell'oggetto, e più grande l'oggetto più lungo il processo di acquisizione delle informazioni, ma questo processo non è infinito, arriva un momento in cui il cervello si rifiuta di ricevere nuove informazioni dagli occhi....
... c'è anche un punto che le informazioni ricevute dagli occhi al cervello sono invertite e la nostra percezione su/giù è un'esperienza acquisita nell'infanzia
.... Beh, è una scienza della trasmissione di informazioni visive all'uomo, ho visto un articolo da qualche parte sulla differenza tra una macchina fotografica cinematografica e una macchina fotografica amatoriale - è una scienza anche lì, come il fattore di distorsione negli angoli delle macchine fotografiche cinematografiche è appositamente distorto per aggiungere l'effetto di panorama
È una soluzione al problema dello sfarfallio, non alla naturalezza della trasmissione del movimento.
e anche sui problemi di "flicker")
che tipo di problemi sono questi?
anche il wiki ha informazioni:Frame_frequency
16 — стандартная частота съёмки и проекции немого кинематографа;
18 è la frequenza di ripresa e di proiezione standard del formato amatoriale "8 Super";
23.976 (24×1000÷1001) è la frequenza di proiezione del telecine nello standard americano di decomposizione 525/60 usato per l'interpolazione senza perdite;
24 è uno standard mondiale per il cinema e le frequenze di proiezione;
25 - frequenza di ripresa utilizzata nella produzione di film e servizi televisivi per la conversione nella decomposizione standard europea 625/50. Era anche usato nel sistema cinematografico panoramico sovietico "Kinopanorama";
26 è la frequenza di ripresa e di proiezione del sistema cinematografico panoramico Cinerama[13];
29.97002616 (30×1000÷1001) - frame rate esatto dello standard televisivo a colori NTSC;
30 è la frequenza di ripresa e proiezione di una prima versione del sistema cinematografico di grande formato Todd-AO;
48 è la frequenza di ripresa e proiezione dei sistemi cinematografici "IMAX HD" e "Maxivision 48";
50 - Velocità di semi-frame standard europeo. Usato nelle telecamere elettroniche per HDTV;
59.94 (60×1000÷1001) - frame rate standard della TV a colori NTSC e frame rate di alcuni standard HDTV;
60 - frequenza del film nello standard americano HDTV e nel sistema Showscan[14].
anche il wiki ha informazioni:Frame_frequency
16 è la frequenza di ripresa e di proiezione standard del cinema muto;
18 è la frequenza standard di ripresa e di proiezione del formato amatoriale "8 Super";
23.976 (24×1000÷1001) è la frequenza di proiezione del telecine americano 525/60 usata per l'interpolazione senza perdite;
24 è uno standard mondiale per il cinema e le frequenze di proiezione;
25 - frequenza di ripresa utilizzata nella produzione di film e servizi televisivi per la conversione nella decomposizione standard europea 625/50. Era anche usato nel sistema cinematografico panoramico sovietico "Kinopanorama";
26 è la frequenza di ripresa e di proiezione del sistema cinematografico panoramico Cinerama[13];
29.97002616 (30×1000÷1001) - frame rate esatto dello standard televisivo a colori NTSC;
30 è la frequenza di ripresa e proiezione di una prima versione del sistema cinematografico di grande formato Todd-AO;
48 è la frequenza di ripresa e proiezione dei sistemi cinematografici "IMAX HD" e "Maxivision 48";
50 - Velocità di semi-frame standard europeo. Usato nelle telecamere elettroniche per HDTV;
59.94 (60×1000÷1001) - frame rate standard della TV a colori NTSC e frame rate di alcuni standard HDTV;
60 è il frame rate dello standard americano HDTV e del sistema Showscan[14].
E un'altra domanda - come con 24 fotogrammi, si ottengono 50 diversi mezzi fotogrammi nella trasmissione analogica.
Ancora una volta, leggete il de-interlacciamento o il combing - da dove viene se il frame rate è solo 24?
sì, mi ricordo, ho visto una volta che gli standard di ripresa e riproduzione di questo video in termini di fotogrammi al secondo sono stati storicamente quasi sempre incoerenti, e il problema del de-interlacciamento è perenne
quindi i numeri24, 25, 30, 33 sono i fotogrammi al secondo per il video
ma 24, 29.97, 50, 100 sono le frequenze per i diversi formati di riproduzione