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Perché dovresti farlo, hai scritto che non hai affatto bisogno di un programma).
Grazie. Non è un frame .bmp compresso con forza bruta con il comando #resource, vero? ))) Assolutamente no. È un adattatore naturale per riprodurre un file gif su MQL-canvas, basato su un ported .gif-reader, che è stato scritto in un paio d'ore. Devo sembrare un idiota dall'esterno)))
Yuri, grazie per la demo, ma chiunque può fare una cosa del genere. Facile.
Salva i fotogrammi in formato .bmp, numerati.
Integrare i frame nello script tramite #resource.
Passate in rassegna i fotogrammi e visualizzateli uno per uno sulla tela in un ciclo infinito.
Come risultato, otteniamo una pseudo-gif che non ha alcuna relazione con la rappresentazione standard del formato gif nei programmi MQL.
Aggiunto:
Dirò che ho anche una "pseudo-gif", ma la tecnologia è molto più complessa. Ha una compressione d'autore e un meccanismo di riproduzione. E soprattutto, le "pseudo-gif" sono legate ai loro elementi e sono riprodotte da un array comune. La compressione funziona meglio che tramite la direttiva #resource perché i colori immutabili non vengono registrati da un fotogramma all'altro.
Che tipo di editor video non può aprire le gif animate? Photoshop li apre e mette le cornici in livelli. Ma c'è una soluzione ancora più facile - un servizio online - carica le gif animate lì, in un minuto ottieni una cartella zippata con i singoli fotogrammi.
Saluti.
Qualcuno sa per caso perché non si può disegnare una linea di 2 pixel? Che tipo di discriminazione è questa? )
Spesso significa 'spesso' e 2 pixel non è affatto spesso.
Saluti.
Forse qualcuno sa perché non si può disegnare una linea con 2 pixel? Che tipo di discriminazione è questa? )
Sì, e se lo sostituisci con if(size<2), disegna, ma in modo impreciso:
@Nikolai Semko, c'è un problema con lo smoothing?
@Nikolai Semko, c'è un problema con l'anti-aliasing qui?
Queste funzioni sono scritte terribilmente male. C'è un sacco di roba da recuperare. Nessun anti-aliasing normale, nessuna gestione normale della miscelazione dei colori e della trasparenza. Dovresti semplicemente accartocciarli e buttarli nel cestino, e scriverne di nuovi.
Ne ho già scritto qui.
In ogni caso, dovreste assolutamente sostituire la normale funzione PixelTransform con questa:
https://www.mql5.com/ru/forum/1111/page2553#comment_13054823
Ho iniziato a scrivere la mia versione doppia (dove tutti i parametri di input int sono doppi), ma non l'ho finita e l'ho messa sullo scaffale. Non è un compito molto semplice nonostante la sua apparente semplicità. Beh, non è un problema scriverlo accuratamente, il problema è scrivere una qualità molto alta, in modo che l'algoritmo sia veloce. Il mio problema principale è il perfezionismo.