Tutte le domande dei nuovi arrivati su MQL4 e MQL5, aiuto e discussione su algoritmi e codici - pagina 140
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Ponderazione,
sul tema della cancellazione.
int i=0,limit=100;
while(i<limit)
{
if(ChartNext(Chart_ID)<0) break;
ChartClose(ChartNext(Chart_ID));
i++;
}
Beh, buona fortuna. Sarete ringraziati più tardi dall'utente per aver inchiodato il vostro programma sul grafico con l'EA in esecuzione. Stai scrivendo senza leggere di cosa stiamo parlando?
Assolutamente no,
e non cancellerà il grafico da cui vengono eseguite queste linee,
Sto leggendo.
Nessun problema,
e non cancellerà il grafico da cui vengono eseguite queste linee,
lettura.
Poi un'altra volta:
Forum sul trading, sistemi di trading automatico e test di strategie di trading
Tutte le domande dei neofiti su MQL4, aiuto e discussione su algoritmi e codici
DVlad, 2017.03.05 06:31
Salve.
Sono su Linux. Ho diverse coppie di valute aperte in MT4 - fino a 10. Come posso usare MQL4 per disporre le schede del grafico in una certa sequenza?
Lavorare con i profili, studiare 1_MQL4.pdf e Internet non ha dato alcun risultato.
Saluti, Vladimir
Anche su Windows, le schede non possono essere ordinate con mql4.
Puoi aprire i grafici solo nell'ordine che vuoi e impostare i modelli desiderati su di essi.
Potete dirmi per favore come posizionare un oggetto grafico al centro dello schermo, ma senza il pixel binding OBJPROP_XDISTANCE?
Gli oggetti sono mappati in pixel dello schermo o in tempo di barra. Se alle coordinate dello schermo, l'oggetto rimane al suo posto mentre si scorre il grafico, se alla barra del tempo, l'oggetto si sposta dietro quella barra mentre si scorre lo schermo.
Scegliete uno dei due.
Gli oggetti sono mappati in pixel dello schermo o in tempo di barra. Se alle coordinate dello schermo, l'oggetto rimane al suo posto mentre si scorre il grafico, se alla barra del tempo, l'oggetto si sposta dietro quella barra mentre si scorre lo schermo.
Scegliete uno dei due.
Posso calcolare quale pixel sarà al centro dello schermo per OBJPROP_XDISTANCE?
Questa sarà la coordinata al centro dello schermo.
Per rendere l'oggetto centrato, dovete impostare il suo punto di ancoraggio OBJPROP_ANCHOR anche centrato: ANCHOR_CENTER (centro dell'oggetto) ANCHOR_BOTTOM (centro del bordo inferiore dell'oggetto) ANCHOR_TOP (centro del bordo superiore dell'oggetto)
Amici, ho lavorato troppo...
Ecco la domanda: c'è un array di, diciamo, quattro numeri. Dobbiamo trovare il numero di numeri uguali nella matrice.
1,2,3,4 - nessun numero identico
1,1,2,3 - due numeri uguali.
1,1,2,2 - anche due numeri identici.
1,2,1,2 - ce ne sono due simili
1,1,1,2 - tre uguali
1,1,1,1,1 - quattro di loro sono uguali.
Non sembra complicato, ma non mi viene in mente niente...
COME?