Come si calcola la lunghezza di una linea dalle coordinate? - pagina 25

 
FreeLance:

Orsi!

Sii onesto con te stesso e con le persone.

Hai appena scritto che non è un disegno che vuoi o una conoscenza che vuoi.

Cosa disegneresti a un interlocutore che prima scrive timidamente di scienza "di merda", e poi si fa prendere dalla foga?

---

Oh, ma dai!

Il tuo fascino è sparito.


Uno, solo un disegno in MT4 che conferma o solo illustra la vostra ipotenusa= tempo/ cos(| angolo|)

e sentitevi liberi di continuare a dire che sono un fluder, un maiale, un umorista e un pallonaro.

Se non c'è nessun disegno da parte vostra, dovrete compensare la sua assenza con nuovi epiteti e allegorie su di me come al solito.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Non ti annoi mai con la verbosità invece di mostrarmi un disegno?

 
Se ci sono i numeri..... allora tutto è possibile! Buone feste, signori e signore!!!!!!!
 

Allontanarsi da barre e punti, misurare in divisioni astratte:

Intervallo 1: 70 divisioni (asse X) / 0,00745 divisioni (asse Y)

Divisione 2: 218 punti (asse X) / 0,00302 punti (asse Y)

Qualunque sia l'asse su cui si scala il grafico, il numero di divisioni nei cateti rimarrà lo stesso, e quindi le lunghezze delle linee saranno sempre uguali a un certo numero di queste divisioni astratte (compreso il loro rapporto). Ma il numero di pixel nei cateti non cambierà proporzionalmente, da qui l'incoerenza con il righello.