Generazione di numeri casuali uniformemente distribuiti (0,1) - pagina 13

 
A quello che vuoi ottenere. :)
 
SProgrammer >>:

MathRand - заметно лучше.


Su MathRand()/32767. Ho una convergenza peggiore di ranD(1,32).
 
gumgum >>:


На MathRand()/32767. у меня хуже сходимость чем ranD(1,32).

Confrontate, con l'ideale - ve lo dico io. :)

 
SProgrammer >>:

Сравните, с идеалом - я же говорю. :)



Posso avere fino a 15*10^6 chiamate al generatore slh. E come lo immaginate?
 
gumgum >>:


У меня может до 15*10^6 обращений к генератору сл.ч. И как вы себе это представляете?

Prendete un array di questi numeri e usate MathRand come indice, per esempio, o provate che usando MathRand in questo modo la distribuzione cambia.

 
SProgrammer >>:

Возмите массив тех числел и используйте MathRand как индекс, например, или докажите что такое импользование MathRand изменит распределие.

15.000.000 è solo 1.500 interrogazioni di 10.000. Se 1 richiesta richiede 1 secondo, ci vogliono solo 25 minuti per ottenere questi numeri casuali. :)

 
SProgrammer >>:


Prendi i numeri da lì e incollali in excel e mostra alla gente che è meglio.

 
joo >>:

Возьмите сами оттуда числа вставьте в эксель и покажите народу, что это лучьше.

Che è meglio :) È un GENERATORE DI NUMERI IN CORSA.

 
Compagni moderatori, la ricerca del forum è di nuovo rotta.
 
SProgrammer >>:

Что лучше :) Это же ГЕНЕРАТОР СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ.

Beh, e...? Dove?, non c'è un generatore disponibile, c'è un MF pronto generato

"Q1.2: Il codice sorgente del generatore è disponibile?

Non attualmente, no. Forse un giorno lo renderò disponibile come open source".