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Avevo un dispositivo di calcolo chiamato 'aritmometro': si gira la manopola e i numeri saltano fuori. Questo era 50 anni fa. In realtà, non è successo nulla di qualitativo nel mondo dell'informatica da allora, solo quantitativamente: la manopola gira più velocemente.
Eppure il futuro dell'informatica è proprio sopra il nostro naso.
L'euforia sugli algoritmi neurali era finita negli anni '80. Molte speranze erano riposte in loro. Molti compiti sono stati risolti con successo con loro. Ma nel complesso, l'idea fallì, l'intelligenza artificiale non fu mai creata.
L'euforia per gli algoritmi neurali è svanita negli anni '80.
L'euforia sugli algoritmi neurali era già negli anni '80. Molte speranze erano riposte in loro. Molti problemi sono stati risolti con successo grazie al loro aiuto. Ma nel complesso, l'idea è fallita, l'intelligenza artificiale non è mai stata creata.
Ma ci sono programmi che battono i campioni mondiali di scacchi. Naturalmente, questi sono programmi altamente specializzati, ma se allo stesso alto livello si potesse sviluppare un insieme di programmi in grado di eseguire una vasta gamma di aspetti diversi dell'attività mentale umana, allora si tratterebbe davvero di intelligenza artificiale. E se un tale programma di scacchi è stato creato, non vedo limiti fondamentali che impediscano di risolvere questo compito.
La cosa più difficile, naturalmente, è insegnare al programma a pensare qualcosa di nuovo (inventare). Ma non tutti possono diventare inventori. Anche se ci sono algoritmi anche nell'inventare, se ci pensate.
Ma ci sono programmi che battono i campioni mondiali di scacchi. Naturalmente, questi sono programmi altamente specializzati, ma se allo stesso alto livello si potesse sviluppare un insieme di programmi in grado di eseguire una vasta gamma di aspetti diversi dell'attività mentale umana, allora si tratterebbe davvero di intelligenza artificiale. E se un tale programma di scacchi è stato creato, non vedo limiti fondamentali che impediscano di risolvere questo compito.
Scacchi, hanno qualcosa per sorprenderti. Non è il computer che batte i campioni, sono i campioni che perdono contro il computer. Il computer ha tutte le mosse calcolate in anticipo, se fai anche solo una mossa sbagliata, perdi. In questo gioco, vince chi muove per primo.
Vince chi cammina correttamente.
Scacchi, hanno qualcosa per sorprenderti. Non è il computer che batte i campioni, sono i campioni che perdono contro il computer. Il computer ha tutte le mosse calcolate in anticipo, se fai anche solo una mossa sbagliata, perdi. In questo gioco, vince chi muove per primo.
Giochiamo, tu giochi il bianco. Vediamo se riesci a battermi).
Giochiamo, tu giochi il bianco. Vedi se mi batti).