Interessante e umorismo - pagina 4117

 

- "Il cibo per gatti è il 20% più gustoso ora". Come fanno a saperlo?
- È molto semplice. Versiamo il cibo e allontaniamo il gatto dalla ciotola. Misuriamo la forza con un dinamometro

 

- Nonno, cosa stai leggendo?

- Nipote, sto leggendo una rivista di storia.

- È una rivista pornografica!

- Per voi è pornografico, ma per me è storico.


 

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Indicatori

Vitaly Muzichenko, 2017.11.03 08:05

Stavo navigando nel mercato e ho trovato questo indicatore senza indicatore =)



 
Alexey Viktorov:


l'amata parola "syndicatorless" ha raggiunto il limite della perfezione nella combinazione di "indicatore syndicatorless".

se una cosa del genere è nel mercato ed è passata attraverso i moderatori del mercato, poi è stata anche tradotta dal traduttore e pagata dal MC, poi ci sono stati anche acquisti -- allora, come diceva Ellochka l'orco "la tua schiena è tutta bianca"

 
Alexey Viktorov:

Questo è all'incirca quello che sembra: un EA automatico profittevole che non fa trading. Un po' come un EA, ma senza EA

 
 

Questo piccolo cartone animato tridimensionale è il primo del suo genere. Si potrebbe pensare che sia stato creato a lungo e duramente dall'uomo. Ma no. È completamente generato dal computer.


 
Sergey Pavlov:

Questo piccolo cartone animato tridimensionale è il primo del suo genere. Si potrebbe pensare che sia stato creato a lungo e duramente dall'uomo. Ma no. È completamente generato dal computer.


Grafica procedurale... Giochi, sparatutto completi, strategie, costruiti sul principio della grafica procedurale, pesano pochi kilobyte ciascuno.

Il primo programmatore, lo scopritore e creatore del mondo procedurale è stato Dio (l'Onnipotente, Dio, ecc.). Ha definito alcune costanti e regole che determinano la varietà di forme fantasiose di tutte le cose viventi e non viventi che possiamo vedere in giro (chi può vedere e rendersi conto che anche questo fa parte di una certa procedura, fatta per qualcuno che avrebbe apprezzato la scala e lo splendore di ciò che il Creatore ha creato).

 
Andrey Dik:

Grafica procedurale... Giochi, sparatutto completi, strategie, costruiti sul principio della grafica procedurale, pesano pochi kilobyte ciascuno.

Il primo programmatore, lo scopritore e creatore del mondo procedurale è stato Dio (l'Onnipotente, Dio, ecc.). Ha fissato alcune costanti e regole che definiscono tutta la diversità di forme bizzarre di tutte le cose viventi e non viventi che possiamo vedere in giro (chi può vedere e capire è anche parte di una certa procedura, fatta per qualcuno che può apprezzare la piena scala e lo splendore della creazione del Creatore).