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Facile, efficace, efficient : programmation GPU avec PyOpenCL et PyCUDA (1)
Programmation GPU avec PyOpenCL et PyCUDA (1)
Cette vidéo présente PyOpenCL et PyCUDA, des packages pour une programmation GPU efficace avec Python. L'orateur souligne les avantages d'OpenCL pour sa flexibilité à communiquer avec d'autres appareils du fournisseur, contrairement à CUDA de Nvidia. Le modèle de programmation implique l'indexation des informations pour distinguer les différents carrés d'une grille, permettant plus de parallélisme et moins de dépendance aux caches mémoire. De plus, PyOpenCL et PyCUDA facilitent la communication et la programmation des appareils de calcul, permettant ainsi une productivité plus rapide et facilitant l'informatique asynchrone. L'orateur discute également de l'importance de la gestion de la mémoire de l'appareil et de la disponibilité des opérations atomiques dans PyOpenCL et PyCUDA.
Facile, efficace, efficient : programmation GPU avec PyOpenCL et PyCUDA (4)
Programmation GPU avec PyOpenCL et PyCUDA (4)
Cette série de vidéos couvre divers sujets liés à la programmation GPU à l'aide de PyOpenCL et PyCUDA. L'orateur partage des exemples de code et discute du cycle de développement, de la création de contexte et des différences entre les deux outils. Ils abordent également la détection des collisions, les méthodes galerkin discontinues, les formulations variationnelles des PDE et l'optimisation de la multiplication matrice-vecteur. De plus, le conférencier évoque les défis des produits à matrice de calcul et met en évidence les différences de performances entre CPU et GPU en termes de bande passante mémoire. La vidéo se termine en soulignant l'importance de l'optimisation des performances lors de l'utilisation de PyOpenCL et PyCUDA.
La vidéo traite également des avantages de la combinaison de scripts et de cogénération d'exécution avec PyOpenCL et PyCUDA. Le conférencier explique que cette approche peut améliorer les performances des applications et rendre le pas de temps moins difficile. Dans la démonstration des plans de solution Maxwell et des puissances d'inspiration, les avantages étaient évidents. L'orateur suggère que l'utilisation de ces outils en combinaison est une excellente idée et qu'il existe un potentiel d'exploration plus approfondie.
Facile, efficace, efficient : programmation GPU avec PyOpenCL et PyCUDA (2)
Programmation GPU avec PyOpenCL et PyCUDA (2)
La vidéo aborde divers aspects de la programmation GPU à l'aide de PyOpenCL et PyCUDA. Le conférencier explique l'importance de comprendre le contexte du programme et met en évidence les composants clés de l'exécution et de la gestion des appareils. Ils fournissent des informations précieuses sur les files d'attente de commandes, la synchronisation, le profilage et le tampon dans PyOpenCL et PyCUDA. La vidéo aborde également la façon d'exécuter du code dans un contexte via la construction d'un programme à partir du code source et souligne l'importance d'utiliser des opérations par élément et des fonctions de synchronisation dans l'appareil. Le conférencier conclut en discutant des avantages de la zone de mise en scène et encourage les participants à explorer d'autres opérations spécifiques à l'appareil qui sont exposées en tant que crochets.
Facile, efficace, efficient : programmation GPU avec PyOpenCL et PyCUDA (3)
Programmation GPU avec PyOpenCL et PyCUDA (3)
Dans cette section de la série de vidéos sur la programmation GPU avec PyOpenCL et PyCUDA, le présentateur aborde divers sujets, notamment l'optimisation du code avec des attributs, la gestion de la mémoire, la génération de code et les avantages de l'utilisation de PyOpenCL et PyCuda. Le présentateur souligne les avantages de la génération de plusieurs variétés de code au moment de l'exécution et explique comment le remplacement de chaînes, la construction d'un arbre de syntaxe et l'utilisation de Python et de langages performants peuvent aider à créer un code flexible et efficace. Le présentateur met également en garde contre les pièges potentiels lors de l'utilisation de structures de contrôle en Python, mais montre comment une approche abstraite de l'analyse des algorithmes peut aider à améliorer le parallélisme. Dans l'ensemble, la vidéo fournit des informations et des conseils précieux pour optimiser la programmation GPU avec les bibliothèques PyOpenCL et PyCUDA.
La vidéo aborde également les stratégies d'évaluation et de choix parmi différents codes pour la programmation GPU. Le profilage est suggéré, avec une analyse des sorties de commande et d'événement pour déterminer quand le code a été soumis et la durée de l'exécution. D'autres options d'évaluation incluent l'analyse du journal du compilateur NVIDIA et l'observation de l'exécution du code. La vidéo couvre également une stratégie de recherche pour trouver les meilleures valeurs pour un groupe dans la programmation PyCUDA et PyOpenCL. L'orateur recommande d'utiliser un profileur pour analyser les performances du programme et mentionne l'impact des solutions de contournement pour les correctifs de profilage Nvidia sur l'esthétique du code.
Par Lab Boot Camp @ UC Berkeley - Programmation GPU, CUDA, OpenCL
Par Lab Boot Camp @ UC Berkeley - Programmation GPU, CUDA, OpenCL
Dans cette vidéo, le conférencier donne un aperçu du calcul GPGPU, en se concentrant principalement sur CUDA et incluant OpenCL. Le modèle de programmation CUDA vise à rendre le matériel GPU plus accessible et intrinsèquement évolutif, permettant une programmation parallèle des données sur une gamme de processeurs différents avec des degrés variables de pipelines à virgule flottante. La conférence se penche sur la syntaxe de l'écriture d'un programme CUDA, la hiérarchie des threads dans le modèle de programmation CUDA, la hiérarchie de la mémoire CUDA, la cohérence de la mémoire et la nécessité d'utiliser des instructions de clôture de mémoire afin d'imposer l'ordre des opérations de mémoire, et l'importance du parallèle programmation dans des plates-formes modernes avec CPU et GPU. Enfin, le conférencier discute d'OpenCL, un modèle de programmation plus pragmatique et portable qui a été standardisé par des organisations comme Chronos et implique une collaboration entre divers fournisseurs de matériel et de logiciels, comme Apple.
L'orateur de la vidéo discute des différences entre les langages de programmation CUDA et OpenCL. Il note que les deux langages ont des similitudes, mais CUDA a une syntaxe plus agréable et est plus largement adopté en raison de sa pile logicielle mature et de son adoption industrielle. En revanche, OpenCL vise la portabilité mais peut ne pas fournir de portabilité des performances, ce qui pourrait avoir un impact sur son adoption. Cependant, OpenCL est une norme industrielle qui bénéficie du soutien de plusieurs entreprises. De plus, l'orateur parle de la méthodologie de programmation d'un CPU vs GPU et de l'utilisation de Jacket, qui enveloppe Matlab et l'exécute sur des GPU. Le conférencier conclut en expliquant comment le programme change chaque année en fonction des commentaires des participants et encourage les participants à visiter le laboratoire par.
Apprendre à Lambert Labs : Qu'est-ce qu'OpenCL ?
Qu'est-ce qu'OpenCL ?
Dans cette vidéo sur OpenCL, le présentateur présente les unités de traitement graphique (GPU) et leur utilisation dans la programmation graphique avant d'expliquer comment elles peuvent être utilisées pour l'informatique à usage général. OpenCL est ensuite présenté comme une API qui permet aux développeurs de réaliser des optimisations spécifiques au fournisseur tout en étant indépendant de la plate-forme, l'orateur soulignant l'importance de la conception des tâches pour obtenir des performances GPU optimales. La synchronisation dans OpenCL est expliquée et un exemple de programme GPU est présenté en utilisant un langage de type C. L'orateur montre également comment OpenCL peut considérablement accélérer le calcul et fournit des conseils pour travailler avec les GPU.
Apprentissage automatique accéléré avec OpenCL
Apprentissage automatique accéléré avec OpenCL
Dans le webinaire, "Apprentissage automatique accéléré avec OpenCL", les intervenants discutent des optimisations qui peuvent être apportées à OpenCL pour les applications d'apprentissage automatique. L'un des conférenciers explique comment il a comparé OpenCL et l'assemblage sur des GPU Intel à l'aide de la bibliothèque open source OneDNN. Ils se concentrent sur l'optimisation pour le matériel Intel mais fournissent des interfaces pour d'autres matériels et prennent en charge plusieurs types et formats de données. Le groupe discute également des défis de l'optimisation des flux de travail d'apprentissage automatique avec OpenCL et de l'intégration d'OpenCL dans les cadres d'apprentissage automatique populaires. En outre, ils notent que la consolidation de l'utilisation d'OpenCL dans différents cadres peut être en retard. Enfin, les conférenciers discutent des avantages en termes de performances de l'utilisation de l'extension ML de Qualcomm, en particulier pour certains opérateurs clés comme la convolution, qui est importante dans les applications de traitement d'image.
Dans la vidéo "Accelerated Machine Learning with OpenCL", les panélistes ont parlé des différents cas d'utilisation où l'apprentissage automatique peut être utilisé, y compris la photographie computationnelle et le traitement du langage naturel. Ils ont souligné la nécessité d'optimiser les charges de travail d'apprentissage automatique et d'évoluer en fonction des résultats de la recherche. De plus, les panélistes ont identifié la parole comme un domaine de croissance important pour les interfaces utilisateur avancées utilisant l'apprentissage automatique. La session s'est terminée en remerciant les uns les autres et le public d'avoir rejoint la discussion et en rappelant aux participants de fournir des commentaires par le biais de l'enquête.
Test 4K Mandelbulber v2 OpenCL "moteur rapide"
Test 4K Mandelbulber v2 OpenCL "moteur rapide"
Il s'agit de l'essai de rendu d'animation de vol à l'aide de Mandelbulber v2 avec un moteur de rendu OpenCL partiellement implémenté. La raison de ce test était de vérifier la stabilité de l'application pendant un long rendu et comment le rendu se comporte lorsque la caméra est très proche de la surface. Étant donné que le code du noyau OpenCL s'exécute en utilisant uniquement des nombres à virgule flottante à simple précision, il n'est pas possible de faire des zooms profonds sur les fractales 3D. Pour rendre cette animation en résolution 4K, il n'a fallu que 9 heures sur nVidia GTX 1050.
Mandelbox vol OpenCL
Mandelbox vol OpenCL
Il s'agit d'un rendu test de la fractale mandelbox rendue avec la version alpha Mandelbulber v2 OpenCL.
[FRACTALE 3D] Prophétie (4K)
[FRACTALE 3D] Prophétie (4K)
Rendu en 4K à partir de Mandelbulb3D.