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La creación ahora se realiza en el mismo punto en el que convertimos los ticks en barras. Así, si algo va mal durante la conversión, nos daremos cuenta del error enseguida. Esto se debe a que el mismo código que coloca las barras de 1 minuto en el gráfico cuando avanzamos rápidamente también se utiliza para el sistema de posicionamiento y para colocar las barras durante el avance normal. En otras palabras, el código responsable de esta tarea ya no se duplica en ningún lugar. De esta manera, tenemos un sistema mucho más adecuado tanto para el mantenimiento como para las mejoras.
Publicado el artículo "Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 22): FOREX (III)".
![Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 22): FOREX (III)](https://c.mql5.com/2/57/replay_p22_avatar.png)
Para aquellos que aún no han comprendido la diferencia entre el mercado de acciones y el mercado de divisas (forex), a pesar de que este ya es el tercer artículo en el que abordo esto, debo dejar claro que la gran diferencia es el hecho de que en forex no existe, o mejor dicho, no se nos informa acerca de algunas cosas que realmente ocurrieron en la negociación.
Publicado el artículo "Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 21): FOREX (II)".
![Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 21): FOREX (II)](https://c.mql5.com/2/57/replay_p21-avatar.png)
Vamos a continuar el armado del sistema para cubrir el mercado FOREX. Entonces, para resolver este problema, primero necesitaríamos declarar la carga de los ticks antes de cargar las barras previas. Esto soluciona el problema, pero al mismo tiempo obliga al usuario a seguir un tipo de estructura en el archivo de configuración que, en mi opinión, no tiene mucho sentido. La razón es que, al desarrollar la programación responsable de analizar y ejecutar lo que está en el archivo de configuración, podemos permitir que el usuario declare las cosas en cualquier orden.
Publicado el artículo "Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 20): FOREX (I)".
![Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 20): FOREX (I)](https://c.mql5.com/2/56/replay_p20-avatar.png)
La intención inicial de este artículo no será cubrir todas las características de FOREX, sino más bien adaptar el sistema de manera que puedas realizar al menos una repetición del mercado. La simulación quedará para otro momento. Sin embargo, en caso de que no tengas los ticks y solo tengas las barras, con un poco de trabajo, puedes simular posibles transacciones que podrían haber ocurrido en FOREX. Esto será hasta que te muestre cómo adaptar el simulador. El hecho de intentar trabajar con datos provenientes de FOREX dentro del sistema sin modificarlo conlleva errores de rango.