Este asesor es en realidad martingala y trabaja con arrastre solo para órdenes de COMPRA (para comprar) con Magic1.
Para todos los demás oders, el arrastre no funciona. Dependiendo del parámetro EnteringMarket, el asesor experto
abrirá las órdenes son menos frecuentes o más frecuentes. Esto depende de la distancia de los promedios móviles entre
sí y cuanto mayor sea esa distancia, más la orden de compra se abrirá con menos frecuencia.
El significado de la estrategia es simple: se Abre una orden de compra, y dependiendo de cómo se comporte el precio,
que no lo sabemos, pero usando órdenes pendientes asumiremos y anticiparemos su movimiento futuro, y así
intentaremos ganar dinero. Y sí, asesor, no abrirá martingala en órdenes de VENTA y COMPRA si el precio
el lote alcanzará más de 10.00, y todo lo que sea más de 10.00 se dividirá por cuatro y se multiplicará por tres,
y así la forma en que se moverá de martingala a un asesor de red normal para órdenes SELL (para vender) y BUY
(para comprar) con un lote aumentado para la suerte no más de diez lotes.
extern double LotsBuy = 0.20; - el valor del lote en la moneda de su cuenta con su corredor para abrir
primera orden de compra.
extern int TakeProfitBuy = 300; - el precio de cierre de la orden con ganancias, se calcula en puntos,
para la compra.
extern int TakeProfitBuyStop = 500; - el precio de cierre de una orden de Stop pendiente con ganancias, se
calcula en artículos, para la compra.
extern int TakeProfitSellStop = 500; - el precio de cierre de una orden de Stop pendiente con ganancias, se
calcula en en los artículos a la venta.
extern int TPBuy = 800; - modificación del precio de cierre de la orden de compra con ganancias,
si se se abren dos o más órdenes en el mercado para la compra de este
número mágico.
extern int TPBuyStop = 500; - modificación del precio de cierre de la orden de compra con ganancias,
si se se abren dos o más órdenes en el mercado para la compra de este
número mágico.
extern int TPSellStop = 700; - modificación del precio de cierre de la orden de venta con ganancias,
si se se abren dos o más órdenes en el mercado para la venta en este
número mágico.
extern int Magic1 = 23471; - número de orden mágico
extern int Magic2 = 23481; - número de orden mágico
extern int Magic3 = 23491; - número de orden mágico
extern int StepBuy = 300; - distancia en puntos para colocar una cuadrícula de órdenes de compra.
extern int StepBuy2 = 300; - la distancia en puntos para colocar una cuadrícula de órdenes de compra
si la orden de compra se abrió y se convirtió en una orden de mercado.
extern int StepSell = 300; - la distancia en puntos para colocar una cuadrícula de órdenes de venta si
la orden de Stop para la venta se abrió y se convirtió en una orden de
mercado.
extern double MultiplierBuy = 2.0; - aumentar el lote de compra si hay más de una orden de compra.
extern double MultiplierBuyStop = 2.0; - aumentar el lote de compra si la orden de parada pendiente se convierte
en una orden de mercado y de él se abrirá una red de órdenes, entonces
cada orden abierta será aumentado en este número.
extern double MultiplierSellStop = 2.0; - aumentar el lote de venta si la orden de Stop pendiente se convierte en
una orden de mercado y de él se abrirá una red de órdenes, entonces cada
orden abierta será aumentado en este número.
extern int TrallingStop = 300; - distancia desde el precio de apertura de la orden.
extern int TrallingStep = 300; - distancia del precio actual.
extern bool TRALLbuy = false; - encender la red de arrastre.
extern int EnteringMarket = 150; - distancia entre los promedios para abrir transacciones.
extern int NumberOrdersBuy = 3; - el parámetro responde de qué orden de compra se abrirá LA compra
orden de venta pendiente PARA la venta cuando se produce una situación de pérdida
de compras. Y por lo tanto, las órdenes de venta ayudarán a sus ganancias
y aumentar el beneficio de la cuenta.
extern int NumberOrdersSell = 3; - el parámetro responde de qué orden de venta se abrirá LA venta
orden de compra pendiente PARA comprar, si de nuevo las pérdidas serán amenazadas
por margen-Colom.
Estas opciones están en desarrollo
extern double Depo = 5000.0;
extern double Persent = 30;
double Money;
extern string Quantity ="CalorieGetter";