Galería de interfaces de usuario escritas en MQL - página 18
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Pequeño contratiempo técnico.
También se han añadido 5 ventanas al diseñador para facilitar la búsqueda e instalación de los siguientes recursos de interfaz:
1. Iconos necesarios
2. Fuentes
3. Sonidos (también están conectados a través del lenguaje de marcado).
4. Marcos (se pueden establecer marcos para los elementos).
5. Colores.
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Las ventanas auxiliares se llamarán desde la barra de tareas del constructor, así como desde el menú contextual (mediante doble clic).
Así es como se ve:
Como habrás observado, el diseñador tiene una barra de tareas en la parte inferior. Podrás minimizar las ventanas mientras trabajas en la interfaz para maximizar el espacio de los gráficos.
Este es su aspecto. Las pestañas se pueden arrastrar, intercambiar y cerrar. Se activan pulsando el botón izquierdo del ratón.
El constructor tiene su propio menú contextual que se invoca haciendo doble clic en un espacio gráfico vacío o en cualquier ventana personalizada dentro de él.
También encontrará las siguientes funciones
1. Traer otras ventanas a la parte superior utilizando la función "Traer ventana a la parte superior". Esto es necesario cuando otra ventana con la propiedad "Siempre encima" la está bloqueando. En otros casos esta función no es necesaria.
2. A través del menú contextual del constructor se puede llamar a un menú contextual personalizado que funcionará en la interfaz de usuario. De esta forma se podrá editar o ver los cambios.
3. A través del menú contextual del constructor se puede llamar a una barra de tareas personalizada y trabajar con ella.
4. La opción "Guardar proyecto e imprimir archivo API" imprime la interfaz creada en un archivo para su posterior conexión al programa de usuario.
5. 5. La opción "Acerca del programa" abre una ventana con un texto sobre el redactor.
Así es como se ve:
Eso es todo por ahora. Nos vemos el domingo.