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Así que antes, los programadores (o desarrolladores) no escribían documentación, no hacían pruebas, no corregían errores. ¿Y ahora también se dedican al diseño?
¿No se deduce de lo que he escrito arriba? El diseño de software no consiste en hacer dibujos, en todo caso)
Calcular números de Fibonacci, crear respuestas específicas de la interfaz de usuario a las acciones del usuario fuera de un conjunto predefinido, escribir documentación, escribir pruebas unitarias
Estos son sencillos, y hay sistemas enormes, como el de renderización de imágenes, etc.
Hay muchos, en general.
1. El cálculo de los números de Fibonacci es sólo una fórmula. La fórmula es un objeto, como un conjunto de parámetros y operaciones matemáticas. Este objeto se puede ensamblar visualmente.
2. Creación de ciertas reacciones de la interfaz de usuario - fácilmente. Ensamblamos el objeto de evento a partir de los parámetros, conectamos el objeto manejador de eventos y lo enlazamos con el parámetro UI necesario. Todo a nivel visual.
3. Pronto será posible escribir la documentación con la voz. Y además, ya se está escribiendo dentro de un campo de entrada multilínea, que es una herramienta visual.
4. Todavía no puedo decir nada sobre el renderizado de imágenes, no estoy en el tema.
Te responde solo para trollear pero no para entender algo, no pierdas tu tiempo - Peter y Fedoseyev son dos brillantes representantes de mql sandbox, que no quieren salir de él.
Sí, ya me he dado cuenta, porque las cavilaciones del compañero son muy extrañas.
¿No es eso lo que escribí arriba? El diseño de software no consiste en hacer dibujos, en todo caso)
Bueno, ahora los desarrolladores, y el desarrollo incluye el diseño (según la definición de la wiki que has citado antes) y no dice qué diseño, pero el diseño de la apariencia también es un elemento del desarrollo de software. ¿Y por qué afirmas que se trata de otro diseño y no de la apariencia? ¿En base a qué?
Entonces dime, ¿de qué diseño se trata? ¿Qué más hay? Si tiene tanto diseño como desarrollo.
Sí, ya me he dado cuenta, porque el pensamiento del compañero es muy extraño.
¿No te das cuenta de la ilógica sin salida de tus tesis y argumentos?
Tú intentas dar argumentos, yo te muestro la inconsistencia de tus argumentos... y por alguna razón extraños reflejos de mí....
1. El cálculo de un número de Fibonacci es simplemente una fórmula. Una fórmula es un objeto, en forma de conjunto de parámetros y operaciones matemáticas.
2. Creación de determinadas reacciones de la interfaz de usuario: fácil. Ensamblamos el objeto de evento a partir de los parámetros, conectamos el objeto manejador de eventos y lo enlazamos con el parámetro requerido de la UI. Todo a nivel visual.
3. Pronto será posible escribir la documentación con la voz. Y además, ya se está escribiendo dentro de un campo de entrada multilínea, que es una herramienta visual.
4. Sobre el renderizado de la imagen no puedo decir todavía, no estoy en el tema.
1. Dame la fórmula del número de Fibonacci para N
2. "conectar el objeto manejador de eventos" - no tienes ningún manejador, escribí UNO.
3 - Bueno, tienes que hacerlo de todos modos, no sucederá automáticamente, ¿verdad?
Ya hay herramientas para la especialización estrecha, no tiene sentido hacerlas para lo "general".
¿No te das cuenta de la ilógica sin salida de tus tesis y argumentos?
Tú intentas dar argumentos, yo te muestro la inconsistencia de tus argumentos... y por alguna razón tengo extraños pensamientos....
Y si buscas en Google para empezar los conceptos de qué y cómo se llama y para qué se usa, dónde empezó todo y qué es ahora, entonces no te harás esas preguntas.
Puedes empezar por buscar en Google los conceptos de cómo se llama y para qué se usa, dónde empezó todo y qué es ahora, entonces no te harás esas preguntas.
No sé dónde está Google sin ti. ¿Te has quedado sin argumentos?
¿No es eso lo que escribí arriba? El diseño de software no consiste en hacer dibujos, en todo caso)
Lo aclararé)) ¿Y qué tipo de diseño hay, si ya hay tanto diseño como desarrollo (y (!) concepción -concebir)? Ciertamente no es el que estaba pensando, ¿verdad? ¿Y antes, cuando un desarrollador se llamaba programador, los programas no tenían interfaz visual y nadie pensaba en ello?
No, Peter. El futuro está en la programación biológica. Es algo así: se afeita a una persona, se le coloca una biomasa activa especial en la cabeza y la persona comienza a pensar intensamente en la tarea que tiene entre manos. Como resultado, en la biomasa depositada en la cabeza, se construyen conexiones neuronales, se forma una especie de ganglios artificiales, correspondientes a los pensamientos que se piensan... Así se crearán las unidades bioinformáticas para los ciborgs. ))) Bueno, ya me entiendes.
¡Ahaha! Enchufé tal cosa, y luego lo leí.
y hay una línea "Chop Money Button" - ¡está activo!