Cualquier pregunta de los recién llegados sobre MQL4 y MQL5, ayuda y discusión sobre algoritmos y códigos - página 260
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Una pista Estoy dibujando un objeto:
ObjectCreate(0, "bien_"+(cadena)s,OBJ_ARROW,0,0,0); // crear una flecha
ObjectSetInteger(0, "bien_"+(cadena)s,OBJPROP_ARROWCODE,252); // establecer código de flecha
ObjectSetInteger(0, "bien_"+(cadena)s,OBJPROP_TIME,Tiempo[1]); // establecer la hora
ObjectSetDouble(0, "bien_"+(cadena)s,OBJPROP_PRICE,High[1]+0.0001);
ObjectSet("bien_"+(cadena)s,OBJPROP_COLOR,Cal);
ObjectSet("bien_"+(cadena)s,OBJPROP_WIDTH,2);
s++;
Cómo hacer que la flecha vaya 10 pips más arriba que el máximo de la barra. High[1]+0.0001 no lo hace(((
Alto[1]+10*Punto
¿Hace High [1]+10*_Point != High[1]+0.0001 ??????????????
¿En qué citas debería ser 10?
Alto[1]+10*Punto
Chet no funciona en el probador. Mis comillas tienen 5 decimales.
Chet no funciona en el probador. Mis comillas tienen 5 decimales.
¿Cómo se determina lo que no funciona? El precio del objeto no está en el fondo. Por eso no puedes ver ese punto. Haz 5-7 puntos y verás.
¿Cómo calcular el SL por ATR?
¿Cómo calcular el SL por ATR?
Simplemente iATR/Point() - obtener en puntos
¿es esto correcto?
Si tiene una función Punto() de cinco dígitos -ver referencia- o una variable con un guión bajo delante de _Punto es 0,00001
Si tiene cinco dígitos, la función Point() o una variable con un guión bajo delante de _Point es 0,00001
Gracias.
¿Es eso correcto?
Ya te lo dije, sólo tienes que dividir el valor del atr por el punto.