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¿No sería más fácil utilizar variables predefinidas y estructuras estándar?
Muéstrame, entonces, ¿dónde están en las variables predefinidas los otros tipos de la estructura básica que he citado?
No hablo específicamente de esta estructura, sino de esta técnica en general.
Por ejemplo, esta es la estructura de las propiedades de posición:
¿También variables predefinidas? No existen estas variables predefinidas.
Bueno, es un buen punto de partida, basado en la estructura que me diste en el primer post.
Sí, lo entiendo. ¿Qué opciones tengo entonces? Estoy realmente atascado en este punto. Necesito alguna solución al menos. ¿Cómo pasar estas variables a las clases? Quiero comodidad, por eso pregunto...
Tengo estructuras que sólo necesitan una instancia. Por supuesto, no es recomendable crear varios objetos en diferentes clases de estas estructuras.
Así que llegué a la conclusión de que, en este caso, lo más razonable es utilizar el patrónsingleton.
¿Verdad?
No es así.
Utiliza el modificador externt.
¿Verdad?
¿Verdad?
una lógica extraña.
¿pero no quieres hacer una instancia de la estructura externa?
una lógica extraña.
¿Por qué no haces una instancia de la estructura externa?
No está escrito en ninguna parte sobre esos momentos. ¿Cómo sé cómo hacerlo? No conozco a ninguno de los programadores que conozco. Y algunos todavía se las arreglan para entrar en el foro y burlarse de mí.
¿Verdad?
No dice nada sobre esos momentos. ¿Cómo sé cómo hacerlo? No conozco a ninguno de los programadores que conozco. Y algunos todavía se las arreglan para entrar en el foro y burlarse de mí.
¿Verdad?
¿Qué es esto?