Ya no podemos controlar la colocación de los objetos en el gráfico "verticalmente" - página 7

 
DDFedor >>:

..., когда, действительно, начнется работа, поступит гораздо больше предложений вернуться к сортировке по имени.

Soy uno de los pocos (me parece) que hace "visualización de interfaces" de forma muy intensa y creo que la información que se me da como ejemplo es

Fui el primero en entrar en el mismo rastrillo que ellos pusieron:

https://www.mql5.com/ru/articles/64

https://www.mql5.com/ru/articles/65

https://www.mql5.com/ru/code/68

En las pruebas internas, nosotros mismos nos dedicamos a toquetear bastante, escribiendo tanto las interfaces como los juegos. No hay ningún problema como tal con el orden de renderización, simplemente cambia tu enfoque teniendo en cuenta el orden.

Es como, perdón por la comparación, para la mesa de Año Nuevo en lugar del plato nacional Olivier, verter un montón de patatas en abrigos, poner un pedazo de salchicha, un montón de verduras y todavía enviar a la nevera en la otra habitación con mayonesa. Este es mi contra argumento #1 y #2. ¡¡¡Si no tienes ganas de poner y entender mira este dibujo animado (archivo descargable de poco más de 5 MB) que se puede hacer hasta en una B!!!

Así que tienes toda la razón en lo de "cuando el trabajo empieza...".

Cuando los desarrolladores de MQL empiecen a utilizar toda esa interactividad (botones, campos de entrada, clics en objetos), entonces los lamentos como los míos serán abrumadores.... pero no podemos cambiar nada más" Luego en este hilo ya aparecerá mi "pero yo avisé" :( Y no porque sea tan inteligente y perspicaz - simplemente me topé por primera vez con esos rastrillos que han puesto.


P/S/ Lo más frustrante es que la implementación para ellos de este caso no nos la "recrean" sino que es banal al renderizar en ChartRedaw ir no por índices de array, sino por valores de propiedades Z-order..... ehhhhh :((((