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Solía tener un dispositivo informático llamado "aritmómetro": giras el mando y salen los números. Eso fue hace 50 años. De hecho, no ha ocurrido nada cualitativo en el mundo de la informática desde entonces, sólo cuantitativo: el mando gira más rápido.
Y sin embargo, el futuro de la informática está justo encima de nuestras narices.
La euforia por los algoritmos neuronales se acabó en los años 80. Se depositaron muchas esperanzas en ellos. Con ellos se han resuelto con éxito muchas tareas. Pero en general, la idea fracasó, la inteligencia artificial nunca se creó.
La euforia por los algoritmos neuronales desapareció en los años 80.
La euforia por los algoritmos neuronales se acabó en los años 80. Se depositaron muchas esperanzas en ellos. Muchos problemas se resolvieron con éxito con su ayuda. Pero en general, la idea fracasó, la inteligencia artificial nunca se creó.
Pero hay programas que ganan a los campeones mundiales de ajedrez. Por supuesto, se trata de programas altamente especializados, pero si al mismo nivel alto se pudiera desarrollar un conjunto de programas que pudieran realizar una amplia gama de aspectos diferentes de la actividad mental humana, entonces sí sería inteligencia artificial. Y si se ha creado un programa de ajedrez de este tipo, no veo ninguna limitación fundamental que impida resolver esta tarea.
Lo más difícil, por supuesto, es enseñar al programa a pensar en algo nuevo (a inventar). Pero tampoco todo el mundo puede convertirse en inventor. Aunque también hay algoritmos en la invención, si lo piensas.
Pero hay programas que ganan a los campeones mundiales de ajedrez. Por supuesto, se trata de programas altamente especializados, pero si al mismo nivel alto se pudiera desarrollar un conjunto de programas que pudieran realizar una amplia gama de aspectos diferentes de la actividad mental humana, entonces sí sería inteligencia artificial. Y si se ha creado ese programa de ajedrez, no veo ninguna limitación fundamental que impida resolver esta tarea.
Ajedrez, tienen algo para sorprenderte. No es el ordenador el que vence a los campeones, son los campeones los que pierden contra el ordenador. El ordenador tiene todos los movimientos calculados de antemano, si haces aunque sea un movimiento erróneo, pierdes. En este juego, gana el que mueve primero.
El que camina correctamente gana.
Ajedrez, tienen algo para sorprenderte. No es el ordenador el que vence a los campeones, son los campeones los que pierden contra el ordenador. El ordenador tiene todos los movimientos calculados de antemano, si haces aunque sea un movimiento erróneo, pierdes. En este juego, gana el que mueve primero.
Juguemos, tú juegas con las blancas. A ver si puedes ganarme).
Juguemos, tú juegas con las blancas. A ver si me ganas).