Diskussion zum Artikel "Entwicklung eines Replay Systems (Teil 45): Chart Trade Projekt (IV)"

 

Neuer Artikel Entwicklung eines Replay Systems (Teil 45): Chart Trade Projekt (IV) :

Der Hauptzweck dieses Artikels ist die Einführung und Erläuterung der Klasse C_ChartFloatingRAD. Wir haben einen Chart Trade-Indikator, der auf recht interessante Weise funktioniert. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, haben wir immer noch eine relativ kleine Anzahl von Objekten im Chart, und dennoch erhalten wir die erwartete Funktionalität. Die im Indikator enthaltenen Werte können bearbeitet werden. Die Frage ist, wie ist das möglich? Dieser Artikel wird die Dinge etwas klarer machen.

Im vorherigen Artikel Entwicklung eines Replay Systems (Teil 44): Chart Trade Project (III) habe ich gezeigt, wie Sie dem Chart Trade-Fenster eine gewisse Interaktivität hinzufügen können, sodass es sich so verhält, als befänden sich Objekte darin. Obwohl das einzige wirkliche Objekt, das auf dem Chart dargestellt wurde, OBJ_CHART war.

Aber trotz der bestehenden Interaktion, die recht angenehm ist, kann sie nicht als ideal bezeichnet werden. Es gibt noch einige Details, die in diesem Artikel abschließend geklärt werden sollen. Das Ergebnis ist ein ziemlich interessanter Code, der das tut, was Sie in Video 01 unten sehen können:


Dieses Video zeigt genau, was wir in diesem Stadium der Entwicklung tun können. Trotz allem werden wir immer noch kein Bestellsystem haben. Noch nicht, denn wir müssen noch viele Dinge erstellen, bevor der Chart Trade Indikator tatsächlich Aufträge senden oder Positionen schließen kann.

Autor: Daniel Jose