Diskussion zum Artikel "Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 15): Die Geburt des SIMULATORS (V) - RANDOM WALK"

 

Neuer Artikel Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 15): Die Geburt des SIMULATORS (V) - RANDOM WALK :

In diesem Artikel werden wir die Entwicklung eines Simulators für unser System abschließen. Das Hauptziel besteht darin, den im vorherigen Artikel beschriebenen Algorithmus zu konfigurieren. Dieser Algorithmus zielt darauf ab, eine zufällige Bewegung, einen „RANDOM WALK“ zu erzeugen. Um das heutige Material zu verstehen, ist es daher notwendig, den Inhalt der früheren Artikel zu kennen. Wenn Sie die Entwicklung des Simulators nicht verfolgt haben, empfehle ich Ihnen, diese Sequenz von Anfang an zu lesen. Andernfalls könnten Sie verwirrt sein über das, was hier erklärt wird.

Hier werden wir den Fehler aus dem Artikel „Entwicklung eines Replay-Systems — Marktsimulation (Teil 14) Geburt des SIMULATOR (IV)“ beheben Obwohl wir das Funktionsprinzip RANDOM WALK entwickelt haben, ist es für die Arbeit mit Werten aus einer vordefinierten Datei oder Datenbank nicht ganz ausreichend. Unser Fall ist ein Sonderfall: Die Datenbank gibt immer die Metriken an, die verwendet und befolgt werden müssen. Obwohl das RANDOM WALK-System, das wir zuvor erwogen und entwickelt haben, Bewegungen erzeugen kann, die denen auf einem realen Markt sehr ähnlich sind, ist es nicht für den Einsatz in einem Bewegungssimulator geeignet. Der Grund dafür ist, dass sie nicht den gesamten Bereich abdecken kann, der in allen Fällen abgedeckt werden muss. In sehr seltenen Fällen wird die gesamte Spanne vom Eröffnungskurs bis zum Höchst- oder Tiefstkurs vollständig abgedeckt, wobei sich die Richtung bei Erreichen einer der Grenzen vollständig ändert und das andere Extrem erreicht wird. Am Ende wird er wie von Geisterhand genau den Preis finden und stoppen, der für das Ende des Balkens festgelegt wurde.



Es mag unmöglich erscheinen, aber manchmal passiert es doch. Aber wir können uns nicht auf den Zufall verlassen. Gleichzeitig muss sie so zufällig wie möglich sein und innerhalb der zulässigen Grenzen liegen. Es sollte auch seine Funktion erfüllen - vollständige und umfassende Abdeckung aller Punkte der Balken. Wenn wir auf diese Weise denken und einige abstrakte mathematische Konzepte analysieren, können wir eine relativ attraktive Form des überwachten RANDOM WALK entwickeln. Zumindest was die Tatsache betrifft, dass alle interessanten Punkte und bestimmte Punkte erreicht werden.

Autor: Daniel Jose