Diskussion zum Artikel "Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 14): Die Geburt des SIMULATORS (IV)"

 

Neuer Artikel Entwicklung eines Replay Systems — Marktsimulation (Teil 14): Die Geburt des SIMULATORS (IV) :

In diesem Artikel werden wir die Entwicklungsphase des Simulators fortsetzen. Diesmal werden wir sehen, wie wir eine Bewegung vom Typ RANDOM WALK effektiv erstellen können. Diese Art von Bewegung ist sehr interessant, denn sie bildet die Grundlage für alles, was auf dem Kapitalmarkt geschieht. Darüber hinaus werden wir beginnen, einige Konzepte zu verstehen, die für die Durchführung von Marktanalysen grundlegend sind.

Ausgehend von der Erklärung, die wir im vorigen Artikel begonnen haben, können Sie sehen, dass wir jetzt der Randomisierung von Bewegungen Priorität einräumen. Im Gegensatz zu anderen Artikeln, die eine Methode verwenden, die der des Strategietesters sehr ähnlich ist, um die Simulation zu erstellen, haben wir eine Zickzack-Bewegung verwendet, die der in der Abbildung unten sehr ähnlich ist:

Während dies eine großartige Idee für die Verwendung in einem Strategietester ist, ist dieser Ansatz für ein Replay/Simulationssystem nicht ganz angemessen. Es ist ein anderer Ansatz erforderlich, der etwas kreativer, aber auch komplexer ist. So entstand das System, das ich gerade erklärt habe. Dort beginnen wir ganz einfach, Bewegungen innerhalb eines 1-Minuten-Balkens zu „randomisieren“. Aber dieser Ansatz ist nicht ganz angemessen, wenn wir einen Bewegungsstil anstreben, der der Bewegung eines in einer Flüssigkeit schwebenden Objekts sehr ähnlich ist. Damit Sie verstehen, wie dies geschieht, ist es wichtig zu wissen, wie man eine Datenreihe in ein Diagramm umwandelt. Am einfachsten ist es, wenn Sie EXCEL für die Umrechnung verwenden. Auch hier ist es wichtig, dass Sie wissen, wie man das macht.

Autor: Daniel Jose