Diskussion zum Artikel "Developing a Replay System — Market simulation (Part 13): Die Geburt des SIMULATORS (III)"

 

Neuer Artikel Developing a Replay System — Market simulation (Part 13): Die Geburt des SIMULATORS (III) :

Hier werden wir einige Elemente im Zusammenhang mit der Arbeit im nächsten Artikel vereinfachen. Ich erkläre auch, wie Sie sich vorstellen können, was der Simulator in Bezug auf die Zufälligkeit erzeugt.

Die Genauigkeit ist nicht perfekt, aber wir können die Werte anpassen, um eine genauere Zeit zu erhalten. Es ist nicht möglich, den internen Zähler des Betriebssystems zu verwenden, um diese genaue Zeit zu erreichen, da dieser Zähler Zeiten unter 16 Millisekunden nicht mit guter Genauigkeit verarbeiten kann. Bitte beachten Sie jedoch, dass es sich um eine Forschungsarbeit handelt, die noch nicht abgeschlossen ist. Es kann einige Zeit dauern, bis wir einen Weg finden, die Situation zu verbessern, aber für den Moment denke ich, dass das genug ist.


Autor: Daniel Jose