Diskussion zum Artikel "Entwicklung eines Wiedergabesystems — Marktsimulation (Teil 10): Nur echte Daten für das Replay verwenden"

 

Neuer Artikel Entwicklung eines Wiedergabesystems — Marktsimulation (Teil 10): Nur echte Daten für das Replay verwenden :

Hier werden wir uns ansehen, wie wir zuverlässigere Daten (gehandelte Ticks) im Wiedergabesystem verwenden können, ohne uns Gedanken darüber zu machen, ob sie angepasst sind oder nicht.

Im folgenden Video können Sie das Ergebnis der in diesem Artikel vorgestellten Arbeit sehen. Einige Dinge sind vielleicht noch nicht sichtbar, aber wenn Sie sich die Videos ansehen, können Sie sich ein klares Bild von den Fortschritten bei der Wiedergabe/Simulation machen, die in all diesen Artikeln beschrieben werden. Sehen Sie sich einfach das Video an und vergleichen Sie die Veränderungen von Anfang an bis heute.



Im nächsten Artikel werden wir das System weiterentwickeln, da es noch einige wirklich notwendige Funktionen zu implementieren gibt.

Autor: Daniel Jose