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Am Ende des letzten Tages hat mir ein Mann ein Beispiel gegeben, und das hat mir sehr gut gefallen.
Also, jetzt arbeite ich hart daran, bisher läuft alles gut.
Wenn ich Probleme habe, werde ich es Sie wissen lassen.
Alles Gute für euch, Leute.
Ich nur wenig verwirrt, so, unten Code ist gut für zeigt Wert in Button-Objekt, bitte?
( er zeigt den richtigen Wert an - aber ich habe Zweifel am untenstehenden Code )
( bitte, geben Sie mir nicht die Schuld )
Alles Gute.
ja und nein.
Dies wandelt das Double in einen String um.
Um die Bezeichnung zu setzen, benötigen Sie ObjectSetString()
ja und nein.
Dies wandelt das Double in einen String um.
Um die Bezeichnung zu setzen, benötigen Sie ObjectSetString()
#Schaltfläche Objekttext - Wieder öffnen
Wie kann ich den Button Object Text in die Mitte bringen, bitte?
Sobald ich dieses Problem bestanden, aber jetzt ist es wirklich ärgerlich mich.
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_XSIZE,200);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_YSIZE,200);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_XDISTANCE,20);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_YDISTANCE,20);
ObjectSetString(0,"big button",OBJPROP_TEXT,"X");
ObjectSetString(0,"big button",OBJPROP_FONT,"Arial");
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_FONTSIZE,170);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_COLOR,clrWhite);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_BGCOLOR,clrBlack);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_BORDER_COLOR,clrGray);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_BACK,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_STATE,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_SELECTABLE,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_SELECTED,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_HIDDEN,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_ZORDER,0);
ObjectCreate(0,"small button",OBJ_BUTTON,0,0,0);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_XSIZE,20);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_YSIZE,20);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_XDISTANCE,221);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_YDISTANCE,20);
ObjectSetString(0,"small button",OBJPROP_TEXT,"X");
ObjectSetString(0,"small button",OBJPROP_FONT,"Arial");
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_FONTSIZE,10);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_COLOR,clrWhite);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_BGCOLOR,clrBlack);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_BORDER_COLOR,clrGray);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_BACK,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_STATE,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_SELECTABLE,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_SELECTED,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_HIDDEN,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_ZORDER,0);
( Ich arbeite daran. )
Alles Gute.
Das ist das Zentrum. Nun... so gut wie MT4 denkt. Es gibt keine OBJPROP_ALIGN-Option für OBJ_BUTTON
Wenn Ihr(e) Zeichen einen großen Teil des Schaltflächenbereichs ausfüllen, werden Sie feststellen, dass die Mitte nicht immer die Mitte ist.
Manchmal können Leerraum und/oder die Schriftgröße und/oder die Schriftart die Darstellung verbessern.
#Schaltfläche Objekttext - WiederSchließen
Das ist die Mitte. Nun... so gut es MT4 zulässt. Es gibt keine OBJPROP_ALIGN-Option für OBJ_BUTTON
Wenn Ihr(e) Zeichen einen großen Teil des Schaltflächenbereichs ausfüllen, werden Sie feststellen, dass die Mitte nicht immer die Mitte ist.
Manchmal können Leerraum und/oder die Schriftgröße und/oder die Schriftart die Darstellung verbessern.