Die Funktion, Farbe in Schattierungen zu zerlegen. - Seite 12

 
Реter Konow:

Hier ist das Ergebnis meines Algorithmus auf MT5. Ohne unnötige und überflüssige Gimmicks.


Und der Code?

 
Nikolai Semko:

Ich habe den Fehler in Ihrem Ansatz bereits oben aufgezeigt, und wenn er mit der Palette übereinstimmt, mit der Sie ihn vergleichen, dann tut er das auch, indem Sie das Beispiel der weißen Linie verwenden.
Nochmals mit anderen Worten.

Wenn Sie die Farbe fließend von Schwarz (0,0,0) nach Weiß (255,255,255) wechseln und dabei eine bestimmte Farbe (r1,g1,b1) durchlaufen, ist die Summe der drei Farben R, G und B der wichtige Indikator. Es ist besser, sich hier von der Terminologie zu lösen, da sie verwirrend sein kann (Helligkeit, Leuchtkraft, Ton ....).

Es ist völlig klar, dass sie sich im Idealfall linear von 0 bis 3*255=765 ändern sollte. Ich berechne zunächst die Summe der ursprünglichen Farbe und füge sie entsprechend dieser RGB-Summe in das Farbverlaufsfeld ein. Deshalb hat meine weiße Linie im Gegensatz zu Ihrer keinen Unterbrechungspunkt.

Nikolai, du hast zwar nicht erklärt, wie dein Algorithmus funktioniert, und du sprichst von einigen weißen Linien, die so, aber nicht anders sein sollten...

Es ist offensichtlich, dass Sie selbst nicht verstehen, wie Ihr Algorithmus in Nuancen zerfällt. Sie haben kein kohärentes Konzept. Das ist nur ein Durcheinander von Begriffen und Codes, die von woanders übernommen wurden...

 
Nikolai Semko:

und den Code?

Es ist noch nicht alles fertig. Ich gebe zu, dass ich das Ausmaß der Plattformunterschiede unterschätzt habe. Der Algorithmus von MT5 ist an einigen Stellen fehlerhaft. Aber das Problem liegt nur im Code, nicht im Konzept.

 
Реter Konow:

Nikolai, du hast zwar nicht erklärt, wie dein Algorithmus funktioniert, und du sprichst von einigen weißen Linien, die so sein sollten, aber nicht so...

Es ist offensichtlich, dass Sie selbst nicht verstehen, wie Ihr Algorithmus in Nuancen zerfällt. Sie haben kein kohärentes Konzept. Es handelt sich lediglich um ein Durcheinander von Begriffen und Codes, die von anderswo übernommen wurden...

Peter, wovon sprichst du? Wenn ich es nicht verstehen würde, wie könnte ich es dann tun? Einen Algorithmus in Code zu schreiben ist viel einfacher als ihn in Worten zu beschreiben.
Sagen Sie mir, ob Sie die Bedeutung dieses Codes verstehen? Schließlich ist alles so elementar und offensichtlich, dass ich nicht einmal verstehe, was man hier noch kommentieren kann.

void Gradient(uint clr1,uint clr2,uint &arr[],uint size)
  {
   if(size==0) return;
   ArrayResize(arr,size);
   rgb c1,c2;
   c1.clr=clr1;
   c2.clr=clr2;
   double R1=c1.c[2],G1=c1.c[1],B1=c1.c[0];
   double R2=c2.c[2],G2=c2.c[1],B2=c2.c[0];
   double deltaR=(R2-R1)/(size-1);
   double deltaG=(G2-G1)/(size-1);
   double deltaB=(B2-B1)/(size-1);
   for(uint i=0;i<size;i++)
     {
      R1+=deltaR; c1.c[2]=uchar (R1+0.4999);
      G1+=deltaG; c1.c[1]=uchar (G1+0.4999);
      B1+=deltaB; c1.c[0]=uchar (B1+0.4999);
      arr[i]=c1.clr;
     }
  }
 
Nikolai Semko:

Peter, wovon sprichst du? Wenn ich es nicht verstehen würde, wie könnte ich es dann tun? Einen Algorithmus in Code zu schreiben ist viel einfacher als ihn in Worten zu beschreiben.
Sagen Sie mir, ob Sie die Bedeutung dieses Codes verstehen? Schließlich ist alles so elementar und offensichtlich, dass ich nicht einmal verstehe, was man hier noch kommentieren kann.

Ihr Algorithmus funktioniert folgendermaßen, wobei diese Funktion als Beispiel dient:

#include <Canvas\iCanvas.mqh> //https://www.mql5.com/ru/code/22164

union rgb {uint clr; uchar c[4];};

void OnStart()
  {
   rgb c,C;
   uint CLR[];
   color clr=clrViolet;
   Gradient(clrWhite, clr, CLR,W.Height/2); // получаем массив градиента от белого цвета до цвета clr 
   for(int y=0; y<W.Height/2; y++) Canvas.LineHorizontal(0,W.Width-1,y,ColorToARGB(CLR[y],240)); // выводим на экран
   Gradient(clr, clrBlack, CLR,W.Height-W.Height/2); // получаем массив градиента от цвета clr до черног цвета  
   for(int y=W.Height/2; y<W.Height; y++) Canvas.LineHorizontal(0,W.Width-1,y,ColorToARGB(CLR[y-W.Height/2],240)); // выводим на экран в продолжение предыдущего
   Canvas.Update();
   Sleep(30000);
   }
//+------------------------------------------------------------------+

void Gradient(uint clr1,uint clr2,uint &arr[],uint size)
  {
   if(size==0) return;
   ArrayResize(arr,size);
   rgb c1,c2;
   c1.clr=clr1;
   c2.clr=clr2;
   double R1=c1.c[2],G1=c1.c[1],B1=c1.c[0];
   double R2=c2.c[2],G2=c2.c[1],B2=c2.c[0];
   double deltaR=(R2-R1)/(size-1);
   double deltaG=(G2-G1)/(size-1);
   double deltaB=(B2-B1)/(size-1);
   for(uint i=0;i<size;i++)
     {
      R1+=deltaR; c1.c[2]=uchar (R1+0.4999);
      G1+=deltaG; c1.c[1]=uchar (G1+0.4999);
      B1+=deltaB; c1.c[0]=uchar (B1+0.4999);
      arr[i]=c1.clr;
     }
  }


 
Nikolai Semko:

Peter, wovon sprichst du? Wenn ich es nicht verstehen würde, wie könnte ich es dann tun? Einen Algorithmus in Code zu schreiben ist viel einfacher als ihn in Worten zu beschreiben.
Sagen Sie mir, ob Sie die Bedeutung dieses Codes verstehen? Schließlich ist alles so elementar und offensichtlich, dass ich nicht einmal verstehe, was man hier noch kommentieren kann.

Nennen Sie Ihr Konzept der Farbzersetzung. Wenn der Algorithmus Ihnen gehört, kennen Sie ihn gut.

 
Реter Konow:

Sie scheinen sich selbst von etwas zu überzeugen. Auch hier war keine Zeit, eine Visualisierung vorzunehmen. Haben Sie den Algorithmus mit der Palette verglichen?

Das Ergebnis Ihres Skripts für die Farbe 207,255,65

Das Ergebnis Ihres Skripts für die Farbe 207,255,65.

 
Yury Kulikov:

Das Ergebnis Ihres Skripts für die Farbe 207,255,65.

Danke für den Hinweis. Auch ich habe ein paar Fehler festgestellt. Ich werde jetzt ein mt4-Gif erstellen. Es funktioniert gut, aber bei einigen Farben gibt es Probleme.

 

Ich kann keine Gifs in hoher Qualität erhalten. Hier ist das Skript. Setzen Sie MT4 auf und sehen Sie alles, wie es ist.

 //+------------------------------------------------------------------+
//|                                              Gradient test 1.mq4 |
//|                                                      Peter Konow |
//|                                             https://www.mql5.com |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "Peter Konow"
#property link        "https://www.mql5.com"
#property version    "1.00"
#include <Canvas\Canvas.mqh>
//+------------------------------------------------------------------+
//| Script program start function                                    |
//+------------------------------------------------------------------+
union rgb { uint clr; uchar c[ 4 ];};
rgb C,cc;
//+------------------------------------------------------------------+
//|                                                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart ()
  {
   CCanvas canvas;
   if (!canvas.CreateBitmapLabel( "Gradient" , 200 , 200 , 768 , 256 , COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE )) { Print ( "Error creating canvas: " , GetLastError ()); }
   string Main_color = C'190,215,160' ;
   double d= 5 ;
   string Gradient[ 256 ];

   while (! IsStopped ())
     {
      C.c[ 2 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 1.2 ))+ 0.4999 ); C.c[ 1 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 1.9 ))+ 0.4999 ); C.c[ 0 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 2.8 ))+ 0.4999 );   // генерируем новый цвет
      cc.clr=C.clr;
       ulong t= GetMicrosecondCount ();
      Диапазон_оттенков(C.clr,Gradient); //Диапазон_оттенков(Main_color,Gradient);
      t= GetMicrosecondCount ()-t;
       for ( int y= 0 ; y< 256 ; y++)
        {
         //Alert(__FUNCTION__,"  Gradient[",y,"]  ",Gradient[y]);
         canvas.LineHorizontal( 0 , 767 ,y, ColorToARGB ( StringToColor (Gradient[y]), 255 ));
         C.clr=Gradient[y];
         canvas.PixelSet(( int )C.c[ 2 ]+( int )C.c[ 1 ]+( int )C.c[ 0 ],y, ColorToARGB ( clrWhite ));
         if (C.c[ 1 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 2 ]/( double )C.c[ 1 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 0 ]/( double )C.c[ 1 ]),y, ColorToARGB ( clrGreen ));
         if (C.c[ 2 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 1 ]/( double )C.c[ 2 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 0 ]/( double )C.c[ 2 ]),y, ColorToARGB ( clrRed ));
         if (C.c[ 0 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 2 ]/( double )C.c[ 0 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 1 ]/( double )C.c[ 0 ]),y, ColorToARGB ( clrBlue ));
        }
      canvas.FillRectangle( 500 , 75 , 660 , 150 , ColorToARGB (cc.clr, 240 ));
      canvas.FontSet( "Tahoma" , 20 ); 
      canvas. TextOut ( 510 , 85 , "R = " + string (cc.c[ 2 ]), ColorToARGB (~cc.clr)); 
      canvas. TextOut ( 510 , 107 , "G = " + string (cc.c[ 1 ]), ColorToARGB (~cc.clr)); 
      canvas. TextOut ( 510 , 129 , "B = " + string (cc.c[ 0 ]), ColorToARGB (~cc.clr));
      canvas.FontSet( "Times New Roman" , 15 );
      canvas. TextOut ( 300 , 10 , "Время формирования градиентного массива из 256 элементов = " + string (t)+ " микросекунд" , ColorToARGB ( clrWhite ));
      canvas.Update();
      d+= 0.01 ;
       Sleep ( 30 );
     }
   canvas.Destroy();
//------------------------
// for(int a1 = 0; a1 < 256; a1++)Alert(__FUNCTION__,"  Gradient[",a1,"]  ",Gradient[a1]);
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//================================================================================================================================================================
void Диапазон_оттенков( color _Цвет, string &Все_оттенки[ 256 ])
{
 color R,G,B,q;
 //------------------------------------------------------
 string Этот_цвет;
 double Тангенс_угла_старшего_треугольника_1,      
        Тангенс_угла_среднего_треугольника_1,                  
        Тангенс_угла_младшего_треугольника_1,                       
        Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты,  
        Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты,
        Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты,    
        Тангенс_угла_старшего_треугольника_2,
        Тангенс_угла_среднего_треугольника_2,    
        Тангенс_угла_младшего_треугольника_2;
 //------------------------------------------------------
 double pi = 3.1415926536 ,
        Comp_1,Comp_2,Comp_3,
         //-----------------------------------------------
        Первая_компонента,
        Вторая_компонента,
        Третья_компонента,
         //-----------------------------------------------
        Исходный_R = GetR(_Цвет), 
        Исходный_G = GetG(_Цвет),  
        Исходный_B = GetB(_Цвет),  
         //-----------------------------------------------
        Старшая_компонента         = Нужная_компонента(Исходный_R,Исходный_G,Исходный_B, 0 ), 
        Средняя_компонента         = Нужная_компонента(Исходный_R,Исходный_G,Исходный_B, 1 ), 
        Младшая_компонента         = Нужная_компонента(Исходный_R,Исходный_G,Исходный_B, 2 ), 
         //-----------------------------------------------
        Координата_исходного_цвета = Старшая_компонента/ tan (( 63.43989 *pi)/ 180 ) + Младшая_компонента/ 2 ; 
         //-----------------------------------------------
        
 //-----------------------------------------------
 if (Старшая_компонента == Исходный_R)R = Старшая_компонента;
 if (Старшая_компонента == Исходный_G)G = Старшая_компонента; 
 if (Старшая_компонента == Исходный_B)B = Старшая_компонента;     
 //------------------------
 if (Средняя_компонента == Исходный_R)R = Средняя_компонента;
 if (Средняя_компонента == Исходный_G)G = Средняя_компонента; 
 if (Средняя_компонента == Исходный_B)B = Средняя_компонента; 
 //------------------------
 if (Младшая_компонента == Исходный_R)R = Младшая_компонента;
 if (Младшая_компонента == Исходный_G)G = Младшая_компонента; 
 if (Младшая_компонента == Исходный_B)B = Младшая_компонента;     
 //==========================================================================================
 if (Координата_исходного_цвета <= 127 )
   {
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_1  = Старшая_компонента/Координата_исходного_цвета;
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_1  = Средняя_компонента/Координата_исходного_цвета;     
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_1  = Младшая_компонента/Координата_исходного_цвета;
     //-----------------------------------------------
    Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты  = Тангенс_угла_старшего_треугольника_1* 128 ;
    Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты  = Тангенс_угла_среднего_треугольника_1* 128 ;
    Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты  = Тангенс_угла_младшего_треугольника_1* 128 ;    
     //-----------------------------------------------    
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_2  = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты)/ 128 ;
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_2  = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты)/ 128 ;       
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_2  = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты)/ 128 ;
     //-----------------------------------------------    
     for ( int a1 = 0 ; a1 < 128 ; a1++)
      {
       Comp_1 = Тангенс_угла_старшего_треугольника_1*a1;
       Comp_2 = Тангенс_угла_среднего_треугольника_1*a1;
       Comp_3 = Тангенс_угла_младшего_треугольника_1*a1;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       //---------------------------------------------------
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента);
       //---------------------------------------------------------------------------    
       Все_оттенки[a1] = Этот_цвет; 
       //---------------------------------------------------------------------------
      }
     //------------------------------------------------------------------------------
     for ( int a2 = 255 ; a2 >= a1; a2--)
      {
       Comp_1 = 255 - Тангенс_угла_старшего_треугольника_2*q;
       Comp_2 = 255 - Тангенс_угла_среднего_треугольника_2*q;
       Comp_3 = 255 - Тангенс_угла_младшего_треугольника_2*q;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       //---------------------------------------------------       
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента);
       //---------------------------------------------------------------------------    
       Все_оттенки[a2] = Этот_цвет; 
       //---------------------------------------------------------------------------
       q++;
      }
  } 
 //------------------------------------------------------------------------------
 if (Координата_исходного_цвета > 127 )
   {
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_1  = ( 255 - Старшая_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета);
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_1  = ( 255 - Средняя_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета);       
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_1  = ( 255 - Младшая_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета);
     //-----------------------------------------------
    Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты  = 255 - (Тангенс_угла_старшего_треугольника_1* 128 );
    Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты  = 255 - (Тангенс_угла_среднего_треугольника_1* 128 );
    Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты  = 255 - (Тангенс_угла_младшего_треугольника_1* 128 );    
     //-----------------------------------------------    
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_2  = Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты/ 128 ;
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_2  = Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты/ 128 ;      
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_2  = Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты/ 128 ;
     //-----------------------------------------------    
     for ( int b1 = 0 ; b1 < 128 ; b1++)
      {
       Comp_1 = Тангенс_угла_старшего_треугольника_2*b1;
       Comp_2 = Тангенс_угла_среднего_треугольника_2*b1;
       Comp_3 = Тангенс_угла_младшего_треугольника_2*b1;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       //---------------------------------------------------
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента);
       //---------------------------------------------------------------------------    
       Все_оттенки[b1] = Этот_цвет; 
       //---------------------------------------------------------------------------
      }
     //------------------------------------------------------------------------------
     for ( int b2 = 255 ; b2 >= b1; b2--)
      {
       Comp_1 = 255 - Тангенс_угла_старшего_треугольника_1*q;
       Comp_2 = 255 - Тангенс_угла_среднего_треугольника_1*q;
       Comp_3 = 255 - Тангенс_угла_младшего_треугольника_1*q;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       //---------------------------------------------------       
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента);
       //---------------------------------------------------------------------------    
       Все_оттенки[b2] = Этот_цвет; 
       //---------------------------------------------------------------------------
       q++;
      }
   }   
 //------------------------------------------------------------------------------  
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| Получение значения компонента R                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
double GetR( const color aColor)
  {
   return (aColor& 0xff );
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Получение значения компонента G                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
double GetG( const color aColor)
  {
   return ((aColor>> 8 )& 0xff );
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Получение значения компонента B                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
double GetB( const color aColor)
  {
   return ((aColor>> 16 )& 0xff );
  }
//--------------------------------------------------------------------
double Нужная_компонента( double C1, double C2, double C3, int Index)
{
 double Components[ 3 ]; 
 //----------------------------------------------
 Components[ 0 ] = C1;
 Components[ 1 ] = C2;
 Components[ 2 ] = C3;
 //----------------------------------------------
 ArraySort (Components, WHOLE_ARRAY , 0 , MODE_DESCEND );
 //----------------------------------------------
 return (Components[Index]);
}
 

Ich habe den ersten Fehler gefunden. Ich habe es korrigiert.

Ich hätte hinzufügen sollen:

       if(Comp_1 < 0 )Comp_1 = 0;
       if(Comp_2 < 0 )Comp_2 = 0;
       if(Comp_3 < 0 )Comp_3 = 0;

in jeder Schleife.