AI 2023. Встречайте ChatGPT. - страница 213

 

Несколько дополнительных мыслей:

Мы движемся к будущему, в котором:

  • Здоровье человека может улучшиться
  • Жизнь человека может быть продлена
  • Люди смогут делать больше.
  • Но мы также бесполезны

Я думаю, что мы увидим появление странных профессий:

  • Донор стволовых клеток
  • Доброволец медицинских экспериментов
  • Космический доброволец
  • Волонтер трансчеловеческих испытаний

А еще, к сожалению, появятся стимулы (поначалу необязательные), которые будут "раздавать" награды, если..:

  • Вы не водите машину
  • Вы пьете ограниченное количество воды
  • Вы не едите определенные продукты
  • Вы остаетесь худым
  • Вы потребляете меньше электроэнергии.

Со стороны закона будут приняты поправки о "праве на опыт".

Это значит, что человек рождается, не может внести никакого вклада в общество, но имеет право испытать этот мир.

Затем этот закон будет распространен на машины.

Упрощенно говоря, будут "очки", которые люди смогут использовать для "опыта", но те, кто оказывает меньшее влияние (по мнению лидеров) на запасы ресурсов, будут получать больше очков. Или наоборот, "плохое поведение" (по мнению лидеров) влияет на цену товаров для человека. Например, если вы съедаете один кол в месяц, это стоит 10$. Если у вас уже есть 3 кола, то это стоит 25$ (только для вас) и т.д.

Что-то похожее на фильм "Во времени", вроде того. (без плохой актерской игры)

 

Четвертая глава.

Вторжение ИИ


Вкратце обощим некоторые интересные мысли которые оказались между главами повествования:

  • Разговорные ИИ: одновременно - хайповые в медиа, малополезные в практике и бесполезные в инжиниринге. Разрабатываются и внедряются крупнейшими корпорациями с великим энтузиазмом, хотя доходы им приносят явно незначительные. Судя по всему, у корпораций есть хитрый план на уме. Они явно эксплуатируют интерес широкой публики к ИИ. Стоит напомнить, что интерес формировался десятилетия кинематографом и научной фантастикой, так что ИИ в рекламе почти не нуждается. Сейчас технологические компании пожинают урожай, но что дальше? Что касается разработчиков процессоров и видеокарт - им не важно под какую песенку продавать вычислительные мощности - под разговорный ИИ, под игры, под VR, под майнинг, под роботов, под производство... Всегда можно сварганить речь с которой Дженсен Хуанг выйдет к толпе и объявит новый процессор. Главное поддерживать тонус и огонь интереса. Ну и не забывать волшебные слова "мы на пороге...". Цинично? - Да.)))
  • От разговорного ИИ я ожидал большего. Думал он превратиться в универсальный мульти-программный лингвистический интерфейс речевого управления любым ПО и оборудованием. Писал об этом год назад. Однако, этого пока не произошло. Даже не слышал упоминаний о намерениях корпораций создать такой интерфейс, хотя постоянно мониторю новости мира технологий. И что мы получили в реальности? Говорящий БЭС? Новомодный справочник? Секретарь для почты? Редактор поздравлений? Игрушку для досуга? Шпаргалку для домашки и экзаменов? А где обещенное фантастикой промышленное, индустриальное и производственное применение разговорного ИИ? Почему его нет в сфере услуг? Если есть, то где? В колл-центрах? Не слышал. Интерактивный автоответчик? - слышал один раз. Почему не "приживается" за пределами личного пользования? В догонку - почему блогеры рекламируют ИИ юзерам, а не компаниям? И как компании могут его эффективно использовать?
  • Разговорный ИИ несомненно порождает сильное воздействие на психику. Хотя, может это хайп его порождает... Трудно сказать. В любом случае, никогда еще уровень обожествления технологии не был так высок, как в случае с разговорным ИИ. Вначале "крышу сносит" почти всем. Затем у многих начинаются бурные фантазий или сознание погружается в псевдонаучный бред. Вызволить человека из этого состояния тяжело, особенно если слабо работает критическое мышление или недостаточно технических знаний. На лицо несомненный эффект на психику. И вдобавок, генерации картинок усугубляют. Интересно, что компании зачем то из кожи лезут, чтобы суметь генерировать длинные видео. А зачем нужен завал штампованных роликов в ютьюбе? В чем необходимость? Кто захочет тратить драгоценное время на просмотр бесполезной генерации длинною полтора часа? Окей, посмотреть один раз можно, ради интереса, а потом что с этим делать? Разработчики это не комментируют...
  • Известно, что подсознание масс ориентируется на "Грааль", а Бизнес ориентируются на массы. Если людям интересны киношки и картинки - находятся компании, разработчики, продавцы и штамповщики которые стремятся стремятся создать им киношный и картинный "Грааль" - пусть смотрят бесконечно. Не важно, что рынок живописи и кинематографа рухнет, зато у каждого лентяя будет свой "личный Голливуд" и он легко сгенерирует фильм или картину. Качество, смысл, мораль, посыл, драматургия, - не важно, главное - много и бесплатно. Дадим ему бесконечные дары и счастье! Манну Небесную. Говоря языком простым языком:  ИИ обеспечивает дешевый и неисчерпаемый Грааль, задавливая рынок эксклюзивной продукции.  Бесконечные дары в итоге оборачиваются бесконечной свалкой, в которой безвозвратно исчезает ценность произведений как понятие. Нет более плохих или хороших произведений - все генерации принадлежат одному автору - ИИ. Человек только "заказчик".
  • Из вышеупомянутых мыслей родилась теория о "стадиях жизни рынка": Рынок рождается с возникновением эксклюзива - нового, уникального продукта. Эксклюзив несет особую ценность, обеспечивает интерес и начало торговли. Затем он копируется и повторяется многократно, чтобы расширить границы торговли. С течением времени, поколения копий постепенно теряют детали и нюансы оригинала, но взамен обеспечивают стабильный рост своего количества и масштабирование продаж. На след.этапе, публика привыкает к копиям и утверждает их стандартом, т.е. продуктом широкого потребления (Ширпотреб). Ширпотреб штампуется и распространяется, продолжая вытеснять Эксклюзив (т.е. свое начало). Задавливает количеством. Иногда массам внушают через подсознание некоторую неприязнь к эксклюзиву, чтобы они не слишком критично относились к той фигне, которую вместо него им продают (произведения классической музыки и живописи хороший пример). Количество ширпотреба растет и он дешевеет. Индустрия тем временем, разрабатывает и внедряет более эффективные и быстрые способы производства/генерации ширпотреба с целью нарастить объемы производства, масштабировать торговлю и увеличить продажи. Продукт дешевеет еще больше. Возникает спираль - снижение доходов от удешевления стимулирует рост объемов выпуска и еще сильнее ускоряют падение цены. Продавцы пытаются компенсировать снижение доходов выводя выбросы ширпотреба на новый пик. В итоге, - возникает ширпотребный "Грааль" (финальная стадия) - поток ширпотреба становится бесконечным, эксклюзивы более не возникают, и на терминальной этапе - рынок умирает задыхаясь в свалке собственной продукции. Простым языком - продавцы и производители не зарабатывают, а покупатели не ценят или плюются на ширпотреб. Либо перестают его замечать.
  • Есть мнение, что мы подходим к пределу, когда физика и экономика технологических процессов не будут улучшаться от наращивания вычислительных мощностей компьютеров и добавления новых возможностей виртуального моделирования. Когда эффективное управление процессом производства не сможет полностью перекладываться на ИИ, из за высокой степени виртуальности моделей отточенных цифровой оптимизацией, которая потребует бесконечных калибровок с реальным миром. Теоретическое пространство ИИ и физическая реальность производства расходятся даже на этапе закрутки/раскрутки маленького болтика в труднодоступном месте в станке. Чтобы робот смог его выкрутить, нужна тонкая микроматорика пальцев и четкие ощущения силы нажатия на отвертку в каждый момент времени. Иначе - можно сорвать головку болта и он застрянет. Сколько вычислительных мощностей на это потребуется? А зачистить и соединить разорванные провода и изолировать их? Я не говорю, что это невозможно, но для большинства производств закупка столь высокотехнологичных роботов вместо найма простых рабочих абсолютно нерентабельна. Об этом более подробно поговорим в части про рентабельность тотальной автоматизации производств...
  • Насколько ИИ ускоряет технологическое развитие? Несомненно, ИИ существует в "математическом" измерении. То есть - в теоретической области. Техническое развитие требует практической имплементации теоретических решений, а значит - проведения предварительных эксперименов. Эксперименты проводят не по виртуальным, а по реальным законам физики в соответствии с экономическими и физическими возможностями ученых. При этом, ошибки и человеческий фактор не устраняются. Это "бутылочное горлышко" технического развития, которое не исчезает от применения ИИ. И вычислительная мощь, триллионы операций в секунду, "застревают" в этом "горлышке". И с этим ничего нельзя поделать.


Завтра продолжение и новый материал...



 
Динамометрический ключ. Не имеет никаких вычислительных мощностей и не требует наличия ИИ. Позволяет регулировать и контролировать момент. Принципы могут успешно применяется в отдельных элементах кинематической схемы автономных роботов.
Достаточно посмотреть на список датчиков, присутствующих в среднестатистическом смартфоне и погуглить их долю в стоимости оных гаджетов, что бы понять, что это очень дешёвая и распространённая возможность делать замеры в режиме реального времени множество физических показателей окружения гаджетов.
Мой коммент к утверждению "робот не сможет даже болт закрутить не свернув головку". Кстати, если сорвана головка болта а не грани шестигранника, значит болт спроектировал человек - конструктор стажёр, не успевший ещё сдать экзамены на классность, а не искусственный интеллект, имеющий доступ ко всем знаниям человечества.
 
Lorentzos Roussos #:

Не избежать.

"Экономика" переместится на один уровень вверх.

(1) Как языки программирования. Естественный язык теперь будет языком программирования.

(2) Фильмы станут интерактивными, и вы будете получать "долю" дохода за то, что "направили" фильм в то русло, которое понравилось большинству людей.

И так далее. Почему? Потому что

a. люди эволюционировали в поисках смысла

b. есть стимул "разрушить" гигантские корпорации для тех, кто это делает (если только все это не делает microsoft... как предсказывала Deus Ex (игра))

Интересные прогнозы.

Вот мое мнение:

1. Естественный язык - самый "верхний" уровень среди языков программирования, которые как известно, распологаются "лесенкой" - от машинного языка и Assembler, через C, С++, C# до... точно не знаю какой язык сейчас самый верхнеуровневый перед человеческим. Проблема верхнеуровневых языков в ограниченности возможностей по сравнению с нижнеуровневыми языками. Поэтому человеческий язык может использоваться для относительно узкого спектра задач и в диапазоне готовых решений. Но не для оптимизации или создания принципиально новых блоков кода. То есть, для высокоуровнего языка доступна комбинаторика низкоуровневых решений без возможности их оптимизации/переделки. Человеческий язык для этого не годится. Поэтому, либо ИИ сам сможет разбираться с оптимизацией кода на уровне Ассемблера и писать принципиально новые коды, либо этим продолжат заниматься люди.

2. По сути, фильм превратиться в компьютерныю игру или квест? Вполне возможно. Почему бы и нет?)) Развлекательная индустрия ограничена только фантазией. Но можно утверждать, что главное останется неизменным - атака на подсознание потребителей. Она усилится благодаря большему погружению в мир фантазий/иллюзий/грез которое обеспечивают новые технологии. А последствия для общества? На мой взгляд, общество индивидов застрявших в фантазиях не ждет ничего хорошего. Ведь вы сами говорите "будут участвовать в фильме". То есть "погрузятся с головой" вместо того чтобы просто посмотреть. И еще, их вознаграждать за это будут...

3. Потребители ищут удовольствия, а продавцы - прибыль. Смысл ищут только философы.)) Термин "Эволюция" обычно употребляется в контексте развития, хотя с научной точки зрения, при определенных условиях требующих приспособления через деградацию, она тоже - Эволюция.))) 

4. Гигантские корпорации - это порождение рыночного спроса. Пока есть рынок - будут и корпорации. Впрочем, рынок - не самая надежная и договечная конструкция.))

 

5. В контексте утверждения сделанного ранее, что "рынку конец как только он превращается в свалку никому ненужной продукции, и неизвестно как этого избежать..." добавлю, что конец рынка предопределен и любые корпорации которые на нем вырастают перестанут существовать вместе с его исчезновением. Поэтому специально разрушать корпорации необязательно.

 
Реter Konow #:


 Один из ведущих российских специалистов в области ИИ, дал интервью о перспективах его развития. Почитайте, может заинтересует.

www.bfm.ru/news/547045

Иван Оселедец об ИИ: в чем он сильнее, а в чем — слабее человека
Иван Оселедец об ИИ: в чем он сильнее, а в чем — слабее человека
  • BFM.ru
  • www.bfm.ru
Основная цель Artificial Intelligence Research Institute — института, который возглавляет Оселедец, — это разработка так называемого сильного ИИ. Что это такое и чем он отличается от «слабого» ИИ, который уже сейчас используется для решения различных технических задач? И почему самое сложное сейчас — это обучить робота моторике?
 
sibirqk #:

 Один из ведущих российских специалистов в области ИИ, дал интервью о перспективах его развития. Почитайте, может заинтересует.

www.bfm.ru/news/547045

Послушал интервью. Очень интересное. Нашел много совпадений с моими мыслями. Например, про мелкую моторику кистей, которая тормозит внедрение роботов, или об инженерном моделировании с помощью ИИ, которое не соотвествует техническим требованиям из за "непонимания" им реального физического мира. 

Мне понравилась сбалансированность мнений профессора, хотя не разделяю его оптимизм.)

Кстати, про мелкую моторику сейчас отдельно штудирую материал. Очень интересная тема. Треть всей коры гол.мозга человека отвечающая за моторику управляет кистями рук. Это супер-сложные манипуляторы с невероятными возможностями. 20 тысяч нервных окончаний, огромное количество суставов, мышц... 

Разберу эту тему далее в контексте автоматизации производств. Попробуем просчитать стоимость таких "робо-рук".))

 
Реter Konow #:

Кстати, про мелкую моторику сейчас отдельно штудирую материал. Очень интересная тема. Треть всей коры гол.мозга человека отвечающая за моторику управляет кистями рук. Это супер-сложные манипуляторы с невероятными возможностями. 20 тысяч нервных окончаний, огромное количество суставов, мышц... 

Разберу эту тему далее в контексте автоматизации производств. Попробуем просчитать стоимость таких "робо-рук".)

Может вначале с философией и перспективами сильного ИИ (AGI) разобраться, а уж потом к мелкой моторике переходить, нет?

 
sibirqk #:

Может вначале с философией и перспективами сильного ИИ (AGI) разобраться, а уж потом к мелкой моторике переходить, нет?

Можно долго и много разбирать ИИ как философскую тему, в контексте познания и повторения человеком своего разума, например. Однако, эта философия не пробуждает от иллюзий порождаемых обожествлением этой технологии в медиа и поп-культуре. Можно продолжить исследование мифического подсознательного масс, иллюзии все равно остаются. Идея-паразит продолжает жить. Чтобы ее "убить" - нужны неоспоримые факты и цифры в купе с железной логикой. Поэтому философию и психологию я оставил на "десерт", а технологические процессы, автоматизацию производства и возможность авторепродукции решил сделать основным материалом исследования. Чтобы извлечь "паразита" из подсознания. ))

 
Реter Konow #:

Поэтому философию и психологию я оставил на "десерт", а технологические процессы, автоматизацию производства и возможность авторепродукции решил сделать основным материалом исследования. Чтобы извлечь "паразита" из подсознания. ))

Таинство креатива - это святое! Не буду мешать.

Причина обращения: