Quaisquer perguntas de recém-chegados sobre MQL4 e MQL5, ajuda e discussão sobre algoritmos e códigos - página 981

 
jaffer wilson:

@ Artyom Trishkin

Por favor, você pode responder minha pergunta? Acho que ninguém se importa.

Tente fazer sua pergunta aqui:

Пользовательские символы. Ошибки, баги, вопросы, предложения.
Пользовательские символы. Ошибки, баги, вопросы, предложения.
  • 2019.02.23
  • www.mql5.com
Так как тема достаточна обширна, решил, что стоит выделить её в отдельное обсуждение...
 

Olá.

Eu sou um novato e tenho o primeiro problema - por que a compilação dá um erro? Como consertá-lo?

//+------------------------------------------------------------------+
//|moy var1.mq4 |
#direitos autorais "Copyright 2019, MetaQuotes Software Corp."
#link da propriedade "https://www.mql5.com"
#propriedade versão "1.00"
#propriedade rigorosa

magia int externa = 111;
int CountSell()
//+------------------------------------------------------------------+
//|Função de iniciação de especialista|
//+-----------------------------------------------------------------+
int OnInit()
{
return(INIT_SUCCEED);
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| Função de desinicialização especializada|
//+------------------------------------------------------------------+
nulo OnDeinit(const int razão)
{
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| função de carrapato de especialista|
//+------------------------------------------------------------------+
nulo OnTick()
{
{
int count =0;

for(int i = OrderTotal() - 1; i >= 0; i--)
{
if(OrderSelect(i, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES))
{
if(OrderSymbol() == Symbol() && OrderMagicNumber() == Magic && OrderType() == OP_SELLL)
contar++;
}
}
retornar;
}
}

//+------------------------------------------------------------------+

int - semicolon esperado moy var1.mq4 13 1

1 erro(s), 0 advertência(ões) 2 1


Открой новые возможности в MetaTrader 5 с сообществом и сервисами MQL5
Открой новые возможности в MetaTrader 5 с сообществом и сервисами MQL5
  • www.mql5.com
Задавайте вопросы по техническому анализу, обсуждайте торговые системы и улучшайте свои навыки программирования торговых стратегий на языке MQL5. Общайтесь и обменивайтесь опытом на форуме с трейдерами всего мира и помогайте ответами новичкам — наше сообщество развивается вместе с вами. Хочу собрать ПК для работы с МТ 5, что посоветуете и...
 
petrovich1:

Olá.

Eu sou um novato e tenho o primeiro problema - por que a compilação dá um erro? Como consertá-lo?

//+------------------------------------------------------------------+

Por favor, insira o código corretamente:


 
Boa tarde. Não posso desenhar um objeto Fibo(OBJ_FIBO) no MT-4 sem estender as linhas para a direita. Ao alterar o parâmetro OBJPROP_RAY_RIGHT, o raio ainda é desenhado até a direita. E o roteiro do tutorial se comporta da mesma forma. Tentei mudar para OBJPROP_RAY como para o segmento, ele não funciona. Se você for capaz de explicar o motivo. Agradecemos antecipadamente.
 
Sergey Fionin:
Boa tarde. Não posso desenhar um objeto Fibo (OBJ_FIBO) no MT-4 sem estender as linhas para a direita. Ao alterar o parâmetro OBJPROP_RAY_RIGHT, o raio ainda é desenhado até a direita. E o roteiro do tutorial se comporta da mesma forma. Tentei mudar para OBJPROP_RAY como para o segmento, ele não funciona. Se você for capaz de explicar o motivo. Agradecemos antecipadamente.

A questão é que o MT4 não é MT5 e se o código compila, isso não significa que funcionará.

 
Alexey Viktorov :

O fato é que MT4 não é MT5, e se o código compilar, isso não significa que funcionará.

Eu entendo. E por isso estou perguntando se a configuração " Continuação do objeto à direita" por meio de OBJPROP_RAY_RIGHT realmente funciona no MT-4 para ( OBJ_FIBO ) ? Um exemplo de script é retirado de um livro para mt-4.

#property strict 
//--- описание 
#property description "Скрипт строит графический объект \"Уровни Фибоначчи\"." 
#property description "Координаты точек привязки задаются в процентах от" 
#property description "размеров окна графика." 
//--- покажем окно входных параметров при запуске скрипта 
#property script_show_inputs 
//--- входные параметры скрипта 
input string           InpName= "FiboLevels" ;       // Имя объекта 
input int              InpDate1= 10 ;               // Дата 1-ой точки в % 
input int              InpPrice1= 65 ;               // Цена 1-ой точки в % 
input int              InpDate2= 90 ;               // Дата 2-ой точки в % 
input int              InpPrice2= 85 ;               // Цена 2-ой точки в % 
input color            InpColor= clrRed ;           // Цвет объекта 
input ENUM_LINE_STYLE InpStyle= STYLE_DASHDOTDOT ; // Стиль линии 
input int              InpWidth= 1 ;                 // Толщина линии 
input bool             InpBack= false ;             // Объект на заднем плане 
input bool             InpSelection= true ;         // Выделить для перемещений 
input bool             InpRayRight= false ;         // Продолжение объекта вправо 
input bool             InpHidden= true ;             // Скрыт в списке объектов 
input long             InpZOrder= 0 ;               // Приоритет на нажатие мышью 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Cоздает "Уровни Фибоначчи" по заданным координатам               | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
bool FiboLevelsCreate( const long             chart_ID= 0 ,         // ID графика 
                       const string           name= "FiboLevels" , // имя объекта 
                       const int              sub_window= 0 ,       // номер подокна  
                       datetime               time1= 0 ,           // время первой точки 
                       double                 price1= 0 ,           // цена первой точки 
                       datetime               time2= 0 ,           // время второй точки 
                       double                 price2= 0 ,           // цена второй точки 
                       const color            clr= clrRed ,         // цвет объекта 
                       const ENUM_LINE_STYLE style= STYLE_SOLID , // стиль линии объекта 
                       const int              width= 1 ,           // толщина линии объекта 
                       const bool             back= false ,         // на заднем плане 
                       const bool             selection= true ,     // выделить для перемещений 
                       const bool             ray_right= false ,   // продолжение объекта вправо 
                       const bool             hidden= true ,       // скрыт в списке объектов 
                       const long             z_order= 0 )         // приоритет на нажатие мышью 
  { 
//--- установим координаты точек привязки, если они не заданы 
   ChangeFiboLevelsEmptyPoints(time1,price1,time2,price2); 
//--- сбросим значение ошибки 
   ResetLastError (); 
//--- создадим "Уровни Фибоначчи" по заданным координатам 
   if (! ObjectCreate (chart_ID,name, OBJ_FIBO ,sub_window,time1,price1,time2,price2)) 
     { 
       Print ( __FUNCTION__ , 
             ": не удалось создать \"Уровни Фибоначчи\"! Код ошибки = " , GetLastError ()); 
       return ( false ); 
     } 
//--- установим цвет 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_COLOR ,clr); 
//--- установим стиль линии 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_STYLE ,style); 
//--- установим толщину линии 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_WIDTH ,width); 
//--- отобразим на переднем (false) или заднем (true) плане 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_BACK ,back); 
//--- включим (true) или отключим (false) режим выделения объекта для перемещений 
//--- при создании графического объекта функцией ObjectCreate, по умолчанию объект 
//--- нельзя выделить и перемещать. Внутри же этого метода параметр selection 
//--- по умолчанию равен true, что позволяет выделять и перемещать этот объект 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_SELECTABLE ,selection); 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_SELECTED ,selection); 
//--- включим (true) или отключим (false) режим продолжения отображения объекта вправо 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_RAY_RIGHT ,ray_right); 
//--- скроем (true) или отобразим (false) имя графического объекта в списке объектов 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_HIDDEN ,hidden); 
//--- установи приоритет на получение события нажатия мыши на графике 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_ZORDER ,z_order); 
//--- успешное выполнение 
   return ( true ); 
  } 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Задает количество уровней и их параметры                         | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
bool FiboLevelsSet( int              levels,             // количество линий уровня 
                   double           &values[],         // значения линий уровня 
                   color            &colors[],         // цвет линий уровня 
                   ENUM_LINE_STYLE &styles[],         // стиль линий уровня 
                   int              &widths[],         // толщина линий уровня 
                   const long       chart_ID= 0 ,         // ID графика 
                   const string     name= "FiboLevels" ) // имя объекта 
  { 
//--- проверим размеры массивов 
   if (levels!= ArraySize (colors) || levels!= ArraySize (styles) || 
      levels!= ArraySize (widths) || levels!= ArraySize (widths)) 
     { 
       Print ( __FUNCTION__ , ": длина массива не соответствует количеству уровней, ошибка!" ); 
       return ( false ); 
     } 
//--- установим количество уровней 
   ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELS ,levels); 
//--- установим свойства уровней в цикле 
   for ( int i= 0 ;i<levels;i++) 
     { 
       //--- значение уровня 
       ObjectSetDouble (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELVALUE ,i,values[i]); 
       //--- цвет уровня 
       ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELCOLOR ,i,colors[i]); 
       //--- стиль уровня 
       ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELSTYLE ,i,styles[i]); 
       //--- толщина уровня 
       ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELWIDTH ,i,widths[i]); 
       //--- описание уровня 
       ObjectSetString (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELTEXT ,i, DoubleToString ( 100 *values[i], 1 )); 
     } 
//--- успешное выполнение 
   return ( true ); 
  } 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Перемещает точку привязки "Уровней Фибоначчи"                    | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
bool FiboLevelsPointChange( const long    chart_ID= 0 ,         // ID графика 
                           const string name= "FiboLevels" , // имя объекта 
                           const int     point_index= 0 ,     // номер точки привязки 
                           datetime      time= 0 ,             // координата времени точки привязки 
                           double        price= 0 )           // координата цены точки привязки 
  { 
//--- если координаты точки не заданы, то перемещаем ее на текущий бар с ценой Bid 
   if (!time) 
      time= TimeCurrent (); 
   if (!price) 
      price= SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_BID ); 
//--- сбросим значение ошибки 
   ResetLastError (); 
//--- переместим точку привязки 
   if (! ObjectMove (chart_ID,name,point_index,time,price)) 
     { 
       Print ( __FUNCTION__ , 
             ": не удалось переместить точку привязки! Код ошибки = " , GetLastError ()); 
       return ( false ); 
     } 
//--- успешное выполнение 
   return ( true ); 
  } 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Удаляет "Уровни Фибоначчи"                                       | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
bool FiboLevelsDelete( const long    chart_ID= 0 ,         // ID графика 
                       const string name= "FiboLevels" ) // имя объекта 
  { 
//--- сбросим значение ошибки 
   ResetLastError (); 
//--- удалим объект 
   if (! ObjectDelete (chart_ID,name)) 
     { 
       Print ( __FUNCTION__ , 
             ": не удалось удалить \"Уровни Фибоначчи\"! Код ошибки = " , GetLastError ()); 
       return ( false ); 
     } 
//--- успешное выполнение 
   return ( true ); 
  } 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Проверяет значения точек привязки "Уровней Фибоначчи" и для      | 
//| пустых значений устанавливает значения по умолчанию              | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
void ChangeFiboLevelsEmptyPoints( datetime &time1, double &price1, 
                                 datetime &time2, double &price2) 
  { 
//--- если время второй точки не задано, то она будет на текущем баре 
   if (!time2) 
      time2= TimeCurrent (); 
//--- если цена второй точки не задана, то она будет иметь значение Bid 
   if (!price2) 
      price2= SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_BID ); 
//--- если время первой точки не задано, то она лежит на 9 баров левее второй 
   if (!time1) 
     { 
       //--- массив для приема времени открытия 10 последних баров 
       datetime temp[ 10 ]; 
       CopyTime ( Symbol (), Period (),time2, 10 ,temp); 
       //--- установим первую точку на 9 баров левее второй 
      time1=temp[ 0 ]; 
     } 
//--- если цена первой точки не задана, то сдвинем ее на 200 пунктов ниже второй 
   if (!price1) 
      price1=price2- 200 * SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_POINT ); 
  } 
//+------------------------------------------------------------------+ 
//| Script program start function                                    | 
//+------------------------------------------------------------------+ 
void OnStart () 
  { 
//--- проверим входные параметры на корректность 
   if (InpDate1< 0 || InpDate1> 100 || InpPrice1< 0 || InpPrice1> 100 ||  
      InpDate2< 0 || InpDate2> 100 || InpPrice2< 0 || InpPrice2> 100 ) 
     { 
       Print ( "Ошибка! Некорректные значения входных параметров!" ); 
       return ; 
     } 
//--- количество видимых баров в окне графика 
   int bars=( int ) ChartGetInteger ( 0 , CHART_VISIBLE_BARS ); 
//--- размер массива price 
   int accuracy= 1000 ; 
//--- массивы для хранения значений дат и цен, которые будут использованы 
//--- для установки и изменения координат точек привязки "Уровней Фибоначчи" 
   datetime date[]; 
   double    price[]; 
//--- выделение памяти 
   ArrayResize (date,bars); 
   ArrayResize (price,accuracy); 
//--- заполним массив дат 
   ResetLastError (); 
   if ( CopyTime ( Symbol (), Period (), 0 ,bars,date)==- 1 ) 
     { 
       Print ( "Не удалось скопировать значения времени! Код ошибки = " , GetLastError ()); 
       return ; 
     } 
//--- заполним массив цен 
//--- найдем максимальное и минимальное значение графика 
   double max_price= ChartGetDouble ( 0 , CHART_PRICE_MAX ); 
   double min_price= ChartGetDouble ( 0 , CHART_PRICE_MIN ); 
//--- определим шаг изменения цены и заполним массив 
   double step=(max_price-min_price)/accuracy; 
   for ( int i= 0 ;i<accuracy;i++) 
      price[i]=min_price+i*step; 
//--- определим точки для рисования "Уровней Фибоначчи" 
   int d1=InpDate1*(bars- 1 )/ 100 ; 
   int d2=InpDate2*(bars- 1 )/ 100 ; 
   int p1=InpPrice1*(accuracy- 1 )/ 100 ; 
   int p2=InpPrice2*(accuracy- 1 )/ 100 ; 
//--- создадим объект 
   if (!FiboLevelsCreate( 0 ,InpName, 0 ,date[d1],price[p1],date[d2],price[p2],InpColor, 
      InpStyle,InpWidth,InpBack,InpSelection,InpRayRight,InpHidden,InpZOrder)) 
     { 
       return ; 
     } 
//--- перерисуем график и подождем 1 секунду 
   ChartRedraw (); 
   Sleep ( 1000 ); 
//--- теперь будем перемещать точки привязки 
//--- счетчик цикла 
   int v_steps=accuracy* 2 / 5 ; 
//--- перемещаем первую точку привязки 
   for ( int i= 0 ;i<v_steps;i++) 
     { 
       //--- возьмем следующее значение 
       if (p1> 1 ) 
         p1-= 1 ; 
       //--- сдвигаем точку 
       if (!FiboLevelsPointChange( 0 ,InpName, 0 ,date[d1],price[p1])) 
         return ; 
       //--- проверим факт принудительного завершения скрипта 
       if ( IsStopped ()) 
         return ; 
       //--- перерисуем график 
       ChartRedraw (); 
     } 
//--- задержка в 1 секунду 
   Sleep ( 1000 ); 
//--- счетчик цикла 
   v_steps=accuracy* 4 / 5 ; 
//--- перемещаем вторую точку привязки 
   for ( int i= 0 ;i<v_steps;i++) 
     { 
       //--- возьмем следующее значение 
       if (p2> 1 ) 
         p2-= 1 ; 
       //--- сдвигаем точку 
       if (!FiboLevelsPointChange( 0 ,InpName, 1 ,date[d2],price[p2])) 
         return ; 
       //--- проверим факт принудительного завершения скрипта 
       if ( IsStopped ()) 
         return ; 
       //--- перерисуем график 
       ChartRedraw (); 
     } 
//--- задержка в 1 секунду 
   Sleep ( 1000 ); 
//--- удалим объект с графика 
   FiboLevelsDelete( 0 ,InpName); 
   ChartRedraw (); 
//--- задержка в 1 секунду 
   Sleep ( 1000 ); 
//--- 
  }
 
 
Sergey Fionin:

Eu entendo. É por isso que estou perguntando se a opção "Continuar objeto à direita" com OBJPROP_RAY_RIGHT realmente funciona no mt-4 para (OBJ_FIBO)? O roteiro do exemploé extraído do tutorial para mt-4.

É possível que eles não o tenham percebido ao editar a ajuda. Foi corrigido a partir da documentação mql5.

 
Olá a todos. Faz uma semana desde que comecei a estudar o mql e agora estou intrigado com a forma de implementar tal mecanismo. O gráfico tem um botão(OBJ_BUTTON), como e o que deve ser escrito no código, de modo que quando você clica no botão seria derivado de uma determinada seqüência de números em ordem. Ou seja, há uma seqüência de 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128. Eu, por exemplo, aperto o botão na tabela e o número desta seqüência deve ser exibido em um comentário, estritamente em ordem. Pressionei o botão - mostrará 2, pressionei novamente - mostrará 4 e assim por diante. E ao pressionar o segundo botão, por exemplo, estes números apareceriam em ordem inversa. Se você puder escrever um código de trabalho, minha alegria terminará))))
 
Ivan Revedzhuk:
Olá a todos. Já faz uma semana desde que comecei a estudar o mql, e tenho me perguntado como implementar tal mecanismo. O gráfico tem um botão (OBJ_BUTTON), como e o que deve ser escrito no código para imprimir um número de uma determinada seqüência em ordem quando você clica no botão. Ou seja, há uma seqüência de 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128. Eu, por exemplo, aperto o botão na tabela e o número desta seqüência deve ser exibido em um comentário, estritamente em ordem. Pressionei o botão - mostrará 2, pressionei novamente - mostrará 4 e assim por diante. E ao pressionar o segundo botão, por exemplo, estes números apareceriam em ordem inversa. Se você puder escrever um código de trabalho, minha alegria terminará))))
if(ObjectGetInteger(0, "name", OBJPROP_STATE) == true)
 // Кнопка нажата
// Вывести в Comment какое нужно число 

// Отжать кнопку
ObjectSetInteger(0, "name", OBJPROP_STATE) == false

Para determinar que número está no comentário, leia a documentação gráfica. Há ali uma função para ler o comentário.

Ou o mais fácil, este número para colocar em uma variável estática, e ele em Comentário()

 
Alexey Viktorov:

Para determinar que número está no comentário, leia a documentação gráfica. Há ali uma função para ler o comentário.

Ou a maneira mais fácil é colar este número em uma variável estática e colocá-lo em Comentário()

Obrigado pela resposta. Descobri como fazer o manuseio do botão de pressão na ajuda, mas estou tendo problemas com o resto. Estou trabalhando não apenas com um número, mas com uma seqüência de números inteiros e preciso de um aperto do botão para emitir um número desta seqüência, na ordem de 2 a 128. A questão é exatamente como fazer isso...

Razão: