Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
Burada(TERMINAL_SCREEN_DPI):
Ölçekleme faktörünün hesaplanmasına birörnek:
Bu şekilde kullanıldığında, grafik kaynağı farklı çözünürlüklere sahip monitörlerde gözle aynı boyuta sahip olacaktır. Aynı zamanda, kontrol öğelerinin boyutları (düğmeler, diyalog pencereleri, vb.) kişiselleştirme ayarlarına karşılık gelecektir.
Hatırladığım kadarıyla, KIB biçimlendirme dili o aşamada neredeyse tamamlanmıştı. Bu onun için dokümantasyondan başka bir şey değil.
Burada pencerenin kendisinin ve tüm kontrollerin MQL5'te ( KIB biçimlendirme dili kullanılarak) yazıldığını, ancak oklar ve araç ipuçları içeren demo görüntülerinin üçüncü taraf bir uygulamada işlendiğini ve ardından dokümantasyon penceresine entegre edildiğini fark etmelisiniz.
... Bu penceredeki ağaç listesi öğelerinin sekmeler gibi çalıştığını ve belgelerin içeriğini bölümlere göre değiştirdiğini belirtmek isterim.
...Resimlerden de görebileceğiniz gibi, işaretleme dili için dokümantasyon küçük değildi. Çözümlerimin sözde uygulanamaz olduğu konusunda suçlandım, ancak aslında mükemmel bir şekilde çalıştılar, bunu farklı insanlar için birçok işlevsel pencere yaparak pratikte kanıtladım. UI yapıcımı kendi başıma kullanabilmek için KIB işaretleme dilinde dersler almam gerekti. Dilin kendisi çok basitti, ancak makaleler yazmak ve insanları çalışma prensiplerine alıştırmak gerekiyordu.
Bunu yapmadım çünkü sezgisel bir görsel editör yaratmak istiyordum. Ve yarattım da. Ama... Bitiremedim. Üzücü bir hikaye.)))
...Burada, kanvas kaynağının içeriğinin görüntülenmesiyle ilgili kodumdaki orijinal hata yakalanıyor.
... Hata burada düzeltildi. Üzgünüm, bu bir resim değil. Tüm metin MQL5 içindeki işaretleme dilinde yazılmıştır.
... Burada belgelerin içinde daha önce oluşturduğum pencerelerin parçaları var. Parçaların kendileri üçüncü taraf bir uygulamada işlenmiş görüntülerdir. Bunlara bazı metinlerin eşlik etmesi gerekiyordu, ancak açıkçası bu bölümü bitiremedim.
Bu arada, kaydırmaya bakın. Bu yukarıdan aşağıya doğru kaydırılan bir bölüm.