![MQL5 - MetaTrader 5 müşteri terminalinde yerleşik ticaret stratejileri dili](https://c.mql5.com/i/registerlandings/logo-2.png)
Ticaret fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz ticaret uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
Olağanüstü!!! Çok teşekkür ederim. Bu ikincisiydi ve ekliyorum
ObjectSet(buff_str, OBJPROP_WIDTH,2);
hile ne yaptı.
Programa baby Murrey Math satırları eklemenin bir yolu var mı?
Saygılarımızla,
Vracar
buna benzer bir kod göreceksiniz...
for( i=0; i<OctLinesCnt; i++ ){
buff_str = "mml"+i;
if(ObjectFind(buff_str) == -1) {
ObjectCreate(buff_str, OBJ_HLINE, 0, BlockEnd, mml);
ObjectSet(buff_str, OBJPROP_STYLE, STYLE_SOLID);
ObjectSet(buff_str, OBJPROP_COLOR, mml_clr);
ObjectSet(buff_str, OBJPROP_RAY, yanlış);
ObjectSet(buff_str, OBJPROP_WIDTH,1);
ObjectMove(buff_str, 0, BlockEnd , mml);
}
başka {
ObjectMove(buff_str, 0, BlockEnd, mml);
OBJPROP_WIDTH,1) yazdığı yerde .... kalınlık için Hayır'ı 2, 3 veya 4 olarak değiştirin ve derleme düğmesine basın.
eğer bu kod gibiyse...
for( i=0; i<OctLinesCnt; i++ ){
buff_str = "mml"+i;
if(ObjectFind(buff_str) == -1) {
ObjectCreate(buff_str, OBJ_HLINE, 0, Zaman[0], mml);
ObjectSet(buff_str, OBJPROP_STYLE, STYLE_SOLID);
ObjectSet(buff_str, OBJPROP_COLOR, mml_clr);
ObjectMove(buff_str, 0, Zaman[0], mml);
sonra genişlik çizgisini mavi eklemek ve sayıyı uygun şekilde değiştirmek istiyorsunuz.
Xard777Basitçe ekleyin...
çift bm222,bm224,bm226;
çift bm112,bm114,bm116;
çift bm02,bm04,bm06;
çift bm12,bm14,bm16;
çift bm22,bm24,bm26;
çift bm32,bm34,bm36;
çift bm42,bm44,bm46;
çift bm52,bm54,bm56;
çift bm62,bm64,bm66;
çift bm72,bm74,bm76;
çift bm82,bm84,bm86;
çift bm92,bm94,bm96;
ObjectDelete("bm222_Line");
ObjectCreate("bm222_Line", OBJ_TRENDBYANGLE ,0, BlockEnd,bm222);
ObjectSet("bm222_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm222_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm222_Line",OBJPROP_RAY, false);
ObjectSet("bm222_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm224_Line");
ObjectCreate("bm224_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm224);
ObjectSet("bm224_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm224_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm224_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm224_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm226_Line");
ObjectCreate("bm226_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm226);
ObjectSet("bm226_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm226_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm226_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm226_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm112_Line");
ObjectCreate("bm112_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm112);
ObjectSet("bm112_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm112_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm112_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm112_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm114_Line");
ObjectCreate("bm114_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm114);
ObjectSet("bm114_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm114_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm114_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm114_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm116_Line");
ObjectCreate("bm116_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm116);
ObjectSet("bm116_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm116_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm116_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm116_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm02_Line");
ObjectCreate("bm02_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm02);
ObjectSet("bm02_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm02_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm02_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm02_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm04_Line");
ObjectCreate("bm04_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm04);
ObjectSet("bm04_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm04_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm04_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm04_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm06_Line");
ObjectCreate("bm06_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm06);
ObjectSet("bm06_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm06_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm06_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm06_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm12_Line");
ObjectCreate("bm12_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm12);
ObjectSet("bm12_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm12_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm12_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm12_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm14_Line");
ObjectCreate("bm14_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm14);
ObjectSet("bm14_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm14_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm14_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm14_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm16_Line");
ObjectCreate("bm16_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm16);
ObjectSet("bm16_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm16_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm16_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm16_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm22_Line");
ObjectCreate("bm22_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm22);
ObjectSet("bm22_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm22_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm22_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm22_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm24_Line");
ObjectCreate("bm24_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm24);
ObjectSet("bm24_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm24_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm24_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm24_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm26_Line");
ObjectCreate("bm26_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm26);
ObjectSet("bm26_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm26_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm26_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm26_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm32_Line");
ObjectCreate("bm32_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm32);
ObjectSet("bm32_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm32_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm32_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm32_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm34_Line");
ObjectCreate("bm34_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm34);
ObjectSet("bm34_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm34_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm34_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm34_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm36_Line");
ObjectCreate("bm36_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm36);
ObjectSet("bm36_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm36_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm36_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm36_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm42_Line");
ObjectCreate("bm42_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm42);
ObjectSet("bm42_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm42_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm42_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm42_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm44_Line");
ObjectCreate("bm44_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm44);
ObjectSet("bm44_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm44_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm44_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm44_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm46_Line");
ObjectCreate("bm46_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm46);
ObjectSet("bm46_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm46_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm46_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm46_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm52_Line");
ObjectCreate("bm52_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm52);
ObjectSet("bm52_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm52_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm52_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm52_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm54_Line");
ObjectCreate("bm54_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm54);
ObjectSet("bm54_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm54_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm54_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm54_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm56_Line");
ObjectCreate("bm56_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm56);
ObjectSet("bm56_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm56_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm56_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm56_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm62_Line");
ObjectCreate("bm62_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm62);
ObjectSet("bm62_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm62_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm62_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm62_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm64_Line");
ObjectCreate("bm64_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm64);
ObjectSet("bm64_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm64_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm64_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm64_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm66_Line");
ObjectCreate("bm66_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm66);
ObjectSet("bm66_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm66_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm66_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm66_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm72_Line");
ObjectCreate("bm72_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm72);
ObjectSet("bm72_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm72_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm72_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm72_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm74_Line");
ObjectCreate("bm74_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm74);
ObjectSet("bm74_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm74_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm74_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm74_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
önceki yazının devamı...
ObjectDelete("bm76_Line");
ObjectCreate("bm76_Line", OBJ_TRENDBYANGLE ,0, BlockEnd,bm76);
ObjectSet("bm76_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm76_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm76_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm76_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm82_Line");
ObjectCreate("bm82_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm82);
ObjectSet("bm82_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm82_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm82_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm82_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm84_Line");
ObjectCreate("bm84_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm84);
ObjectSet("bm84_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm84_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm84_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm84_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm86_Line");
ObjectCreate("bm86_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm86);
ObjectSet("bm86_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm86_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm86_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm86_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm92_Line");
ObjectCreate("bm92_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm92);
ObjectSet("bm92_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm92_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm92_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm92_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm94_Line");
ObjectCreate("bm94_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm94);
ObjectSet("bm94_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm94_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm94_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm94_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectDelete("bm96_Line");
ObjectCreate("bm96_Line", OBJ_TRENDBYANGLE,0, BlockEnd,bm96);
ObjectSet("bm96_Line",OBJPROP_COLOR,DarkSlateGray);
ObjectSet("bm96_Line",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSet("bm96_Line",OBJPROP_RAY,yanlış);
ObjectSet("bm96_Line",OBJPROP_WIDTH,0);
Xard777
Xard777,
Öncelikle kod için çok teşekkür ederim. Ne yazık ki, ben bir programcı değilim ve aşağıdaki kodu dahil etmek, nasıl yapacağımı anlayabildiğimden daha fazla. Bebek MM satırlarının kodunu .mq4 dosyalarından birine eklemenizi istemek çok mu zahmetli olur?
Saygılarımızla,
Vracar
Basitçe ekleyin...
çift bm222,bm224,bm226;
çift bm112,bm114,bm116;
çift bm02,bm04,bm06;
çift bm12,bm14,bm16;
çift bm22,bm24,bm26;
çift bm32,bm34,bm36;
çift bm42,bm44,bm46;
çift bm52,bm54,bm56;
çift bm62,bm64,bm66;
çift bm72,bm74,bm76;
çift bm82,bm84,bm86;
çift bm92,bm94,bm96;
Bunu yaptı ama yine de hiçbir şey yok... Görsel modda performans sırasında grafikte "üst seviye tanımlanmadı" veya "alt seviye tanımlanmadı" yazısı çıkıyor...![](https://c.mql5.com/forextsd/smiles/confused_smile.png)
Geriye dönük test sırasında görsel modu duraklatmanız, VG göstergesini çizelgeye koymanız, geri teste devam etmeniz gerektiğini söylemeyi unuttum.
Harika! Tekrar çok teşekkür ederim!!!
Vracar
Zaten ekteki zaman çerçevesi dosyasında... Xard777
Bunu yaptı ama yine de hiçbir şey yok... Görsel modda performans sırasında grafikte "üst seviye tanımlanmadı" veya "alt seviye tanımlanmadı" yazısı çıkıyor...
İyi çalışıyor. Ama yine de giriş seviyesi ve TP SL puanı konusunda kafa karıştırıcı. Sadece trendi takip etmeyen tersine çevirme içindir. Ama harika iş.
Digistoch, aşırı alım, aşırı satım, yükseliş başlangıcı, düşüş başlangıcı kodunu görüyorum, sadece dekoratif görünüyor. Rengini değiştirmeyecektir.
Digitoch'tan aşırı yükseliş, aşırı satım, yükseliş başlangıcı veya düşüş başlangıcı nasıl tespit edilir?
Ben sizin için kodlayabilirim.
RSI'dan aşırı alım ve aşırı satım ve düşüş gücünden düşüş yükselişi ve yükseliş gücü göstergesi ise hemen sizin için kodlama yapabilirim.
//--------DÜZENLE----------//
Kodu dikkatlice okuduktan sonra anladım.
Ben oradayım. Ve nesne metni yükseliş, düşüş, aşırı satım ve aşırı alım sadece renk efsanesi için.
Merhaba!
Murrey seviyelerine göre alım satım kararları nasıl verilir?
................................................................ ...........
Peki yine MM göstergesini kullanarak alım satım seviyelerini nasıl belirlemeliyim?Benim için onları grafik desen hedeflerini belirlemenin bir yolu olarak kullanmaya çalışıyorum.
Vaktiniz varsa önceki yazılarımı buradan okuyun,
#415 , #417 , #419 , #478 , #500 , #533 , #571 , #572