Sıfırdan bir grafik kitaplığı oluşturma - sayfa 13

 
Реter Konow :
Yanlışlıkla sağda bir kaydırıcı buldu. Kaydırma çubuğu da görünmez.))

:))))

Ana özellik grafikte değil motorda diyorum

 
Aliaksandr Hryshyn :

merkezde yapılabilir

Notlar:

1. Pencereyi hareket ettirmek için tutamak, doğru yerde görünmeli, bulunmalı ve ona karşılık gelen alanı işgal etmelidir.

2. Tüm kaydırma öğeleri görünür ve tanınabilir olmalıdır (ilk başta sol üstteki karelerin ne olduğunu hiç anlamadım ve yalnızca yanlışlıkla kaydırmayı keşfettim).

 
Aliaksandr Hryshyn :

:))))

Ana özellik grafikte değil motorda diyorum

Sonuçta grafik motoru ...))

 

Mümkün ve böylece tablonun görünmez hücreleri :)))


Dosyalar:
Test_v_grid.ex5  499 kb
 
Реter Konow :

Sonuçta grafik motoru ...))

Değil :)

 
Aliaksandr Hryshyn :

Mümkün ve böylece tablonun görünmez hücreleri :)))


Görünmezlik her şeyi mahveder. Bir "kırılma" hissi var. Bu arada, 27"" monitörde yalnızca alt (yatay) kaydırma çubuğuna erişebilirsiniz, ancak dizüstü bilgisayarda erişemezsiniz.

 
Ayrıca, Nesne Listesinde neden bu kadar çok nesne var? Sonuçta, tuval ... Zaten 183.
 
Реter Konow :
Ayrıca, Nesne Listesinde neden bu kadar çok nesne var? Sonuçta, tuval ... Zaten 183.
Her bardak için üç tuval, bir tablo ızgarası, sabit bir sütun ve başlık ve dikdörtgenler
 
Teoride her şeyi tuval üzerine çizebilirsin ama bu tarihsel olarak oldu :)
 
Aliaksandr Hryshyn :
Teoride her şeyi tuval üzerine çizebilirsin ama bu tarihsel olarak oldu :)
Aliaksandr Hryshyn :
Her bardak için üç tuval, bir tablo ızgarası, sabit bir sütun ve başlık ve dikdörtgenler

Apaçık. Sembol listesi olan BİR bardak varsa ve kullanıcı isteneni seçerse daha iyidir. Yoksa dediğim gibi her şey yolunda. )