DirectX - sayfa 4

 
Rorschach :

İşin şakası bu, Remnant3D'de tuval tam ekran ve yüzde yüklenmiyor.

Belki de haklısın. Hiç yüklenmiyor diyerek biraz abarttım. Bir bardağı çabucak kör ettim ve kontrol ettim: bir yük var, ancak %12 ile %20 arasında ve camda ÇOK yüksek aktivite ile. Gerçek koşullarda yükün yüzde 5 - 10 aralığında olacağını düşünüyorum.


Dosyalar:
GUI_Expert.ex5  582 kb
 

Kalıntı3D

Girdap

Pencere boyutunu değiştirdiğinizde, yüzde üzerindeki yük değişmez. Ama kiralamada minimal, nedenini anlamıyorum, bir çeşit MQ büyüsü.

 
Rorschach :

Pencere boyutunu değiştirdiğinizde, yüzde üzerindeki yük değişmez. Ama kiralamada minimal, nedenini anlamıyorum, bir çeşit MQ büyüsü.

Kare hızı nedir ve tuvalin boyutları nelerdir?

Yukarıdaki örnekte, hücreler her 25 ms'de bir güncellenir ve toplam yeniden çizim alanı 250*250 pikseldir.

Bu arada resimlerde Nvidia GPU %68 ve %55 oranında yüklenmiş. Yük hiçbir yere gitmedi ve basitçe video kartına gönderildi...



not. Kusura bakmayın resimlerde harfleri göremedim. Frekans 53 ve 23 kare/saniye. 53 yüksek frekans ve 23 düşük. Örneğin, o camda yeniden çizim 40 fps'dir. Buna göre, 53 kare GPU'yu %68 ve 23 - %55 oranında yükler. Mantıken.

 
"Kraken'in midesindeki" marulla doğranmış binaların bu resimleri, çok uygunsuz bir 3D grafik formatı gibi görünüyor. Herhangi bir fikri uygulamak için 3D ilkelleri çok daha faydalı olurdu ...
Визуализируй стратегию в тестере MetaTrader 5
Визуализируй стратегию в тестере MetaTrader 5
  • www.mql5.com
Каждому из нас давно знакома поговорка "Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Вы можете прочитать десятки книг о Париже или Венеции, но мысленные образы не позволят вам испытать те же ощущения, как от прогулки по их вечерним улицам. Преимущество визуализации, или наглядного представления, может быть легко спроецировано на любой аспект...
 
Yeni CCanvas3D ile küpler, koniler ve daha karmaşık şekiller oluşturmayı bilen var mı? Herkesin üç boyutlu grafikleri şekillendirebilmesi için editörüme işlevsellik ekleyeceğim.
 
İlk başta CCanvas3D ile uğraşmaya başladım, sonra tükürdüm ve onsuz yaptım. 2D ile uğraşırken.
 
Rorschach :
İlk başta CCanvas3D ile uğraşmaya başladım, sonra tükürdüm ve onsuz yaptım. 2D ile uğraşırken.

2D daha kolay olamazdı. Orada bazı ilkeller var. Daire, dikdörtgen, üçgen ve daha fazlası... Karmaşık bir şey yok.

Bu yeni CCanvas3D'ye baktım ve hiçbir şey anlamadım. O kadar az açıklama var ki, herkes teknoloji ile nasıl çalışacağını zaten anlıyor, biliyor ve biliyor gibi... Küpler ve koniler nerede? Makale açıklamalar ve örneklerle kapatılacaktır.

 
Rorschach :

https://www.mql5.com/ru/forum/227736

Gölgelendiriciye taşındı. İlk 15 saniye kaynak kodu işlemcide çalışır, ardından gpu sürümü çalışır.

"Derlemeden önce, Canvas.mqh dosyasındaki m_pixels[] dizisini protected:'den public:'e aktarmak gerekir"

Beyler, algo tüccarları, yani ticaret yapan insanlar için bir forum burası. Danışmanların, göstergelerin kullanımı ile; ama - tüccarlar.

Ekrandaki gökkuşağı şeklindeki tüm bu dönen saçmalıklar ticaret yapmanıza yardımcı oluyor mu? Beni rahatsız ediyor - alıntıları görmeyi bırakıyorum.

 
Алексей Тарабанов :

Beyler, işte bir algo-tüccarlar forumu, başka bir deyişle - ticaret yapan insanlar. Danışmanların, göstergelerin kullanımı ile; ama - tüccarlar.

Ekrandaki gökkuşağı şeklindeki tüm bu dönen saçmalıklar ticaret yapmanıza yardımcı oluyor mu? Beni rahatsız ediyor - alıntıları görmeyi bırakıyorum.

Dinamikleri hakkında fikir edinmek ve bunu bir EA'da uygulamak için pazar süreçlerini görselleştirmemiz gerekiyor. Bu seçeneği düşündünüz mü?

İlginçtir ki, algoritmik ticarette grafiklerin anlamı hakkında soru soranlar, göstergelere bakarken ısrarla bu grafikleri kullanıyor. Ancak, artık görselleştirmenin biraz daha genişletilmiş bir versiyonunu anlamıyorlar.
 
Реter Konow :

Dinamikleri hakkında fikir edinmek ve bunu bir EA'da uygulamak için pazar süreçlerini görselleştirmemiz gerekiyor. Bu seçeneği düşündünüz mü?

Pekala, Duc ve bir arka plan görüntüsü değil, piyasa süreçlerini görselleştirin.