Kitle kaynaklı GUI. Açık beta testi. - sayfa 32

 
Реter Konow :
Değer, işlevin karşılık gelen durumuna iletilir. Bir geçiş ifadesi var.

Daha netleşmedi...

 
Алексей Барбашин :

Daha netleşmedi...

Kısacası, çağıracak bir fonksiyon oluşturulmaz, ancak oluşturulan dosyada olay tarafından tetiklenecek hemen hazır bir bölüm sunulur. Ne mucize - önemli değil.

 
Алексей Барбашин :

Daha netleşmedi...

OnGuiEvent() işlevi, kullanıcı tarafından değiştirilmesi durumunda elementten değerleri alır ve kendi içerisinde istenilen elementin istenilen durumuna gönderir. Orada, kullanıcı bu olaya bir tepki yazar.
 
Alexandr Andreev :

Kısacası, çağıracak bir fonksiyon oluşturulmaz, ancak oluşturulan dosyada olay tarafından tetiklenecek hemen hazır bir bölüm sunulur. Ne mucize - önemli değil.

Aynen öyle.
 
Реter Konow :
OnGuiEvent() işlevi, kullanıcı tarafından değiştirilmesi durumunda elementten değerleri alır ve kendi içerisinde istenilen elementin istenilen durumuna gönderir. Orada, kullanıcı bu olaya bir tepki yazar.

Fonksiyon elemana ait DEĞİLDİR, bu yüzden soruyu tekrarlıyorum: değerin hangi elemandan alındığı nasıl belirlenir?

Umarım video bu sorunu çözer.

 
Алексей Барбашин :

Fonksiyon elemana ait DEĞİLDİR, bu yüzden soruyu tekrarlıyorum: değerin hangi elemandan alındığı nasıl belirlenir?

Umarım video bu sorunu çözer.

Evet, sözde üzerinde bir yazıt olacak açık bir kod parçası olacak, bu düğmeye basıldığında çalışıyor.

Ve bu net parçalar oluşturulduğunda oluşturulan menüye bağlı olarak oluşturulur ve butonların (switch) net bir şekilde ayrıldığı bir dosya oluşturulur. Eh, güya olayını orada yazıyorsun ya da yazmıyorsun.

 
Alexandr Andreev :

Evet, sözde üzerinde bir yazıt olacak açık bir kod parçası olacak, bu düğmeye basıldığında çalışıyor.

Ve bu net parçalar oluşturulduğunda oluşturulan menüye bağlı olarak oluşturulur ve butonların (switch) net bir şekilde ayrıldığı bir dosya oluşturulur. Eh, güya olayını orada yazıyorsun ya da yazmıyorsun.

Olmamalı. Peter, "çekirdek" koduna tırmanmanın gerekli olmadığını beyan eder. Ve eğer öyleyse, tipik işleyicilerde bir tür olaylar olmalı.

Bu yüzden tipik OnChartEvent'ten bahsettim. Bir olayı, kontrolün adını ve değerini ona iletebilirsiniz. O zaman doğrudan GUI'nin "cesareti" ile "iletişim kurmanız" gerekmez.

Sonunda, bir grafik arayüz oluştururken, elemanın adı her zaman bilinir. Öğe özelliklerinde olay adlarını da belirtebilirsiniz. OnChartEvent olayında işlem yapmak bu parametrelerle mümkündür.

 
Алексей Барбашин :

Fonksiyon elemana ait DEĞİLDİR, bu yüzden soruyu tekrarlıyorum: değerin hangi elemandan alındığı nasıl belirlenir?

Umarım video bu sorunu çözer.

Bir işlev, TÜM öğelerden değerleri alır ve bunları anahtarının içindeki doğru durumlara gönderir. Video daha net hale getirecek.
 
Алексей Барбашин :

Olmamalı. Peter, "çekirdek" koduna tırmanmanın gerekli olmadığını beyan eder. Ve eğer öyleyse, tipik işleyicilerde bir tür olaylar olmalı.

Bu yüzden tipik OnChartEvent'ten bahsettim. Bir olayı, kontrolün adını ve değerini ona iletebilirsiniz. O zaman doğrudan GUI'nin "cesareti" ile "iletişim kurmanız" gerekmez.

Sonunda, bir grafik arayüz oluştururken, elemanın adı her zaman bilinir. Öğe özelliklerinde olay adlarını da belirtebilirsiniz. OnChartEvent olayında işlem yapmak bu parametrelerle mümkündür.

Bu durumda, önceden tüm öğelerin adını ezbere bilmeniz gerekir ve burada dosyada her şey zaten oluşturulmuştur.

 
Alexandr Andreev :

Evet, sözde üzerinde bir yazıt olacak açık bir kod parçası olacak, bu düğmeye basıldığında çalışıyor.

Ve bu net parçalar oluşturulduğunda oluşturulan menüye bağlı olarak oluşturulur ve butonların (switch) net bir şekilde ayrıldığı bir dosya oluşturulur. Eh, güya olayını orada yazıyorsun ya da yazmıyorsun.

Evet. Mesele şu.