Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
Evet, çok iyi görünüyor. Çemberlerin nitel biçimleri.
Ancak CCanvas sınıfını kullanıyorsunuz ve orada koordinatlar int olarak ayarlanıyor.
düzleştirilmiş daireler için CCanvas sınıfını değil, double tipinde kendi sınıfımı kullanıyorum
ResourceFree() ne olacak?
ResourceFree , yalnızca adını bildiğiniz kaynaklar için çalışacaktır. Ayrıca, bir kaynak yalnızca onu oluşturan programdan öldürülebilir. Çünkü diğerleri için salt okunurdur.
düzleştirilmiş daireler için CCanvas sınıfını değil, double tipinde kendi sınıfımı kullanıyorum
Boyutlarını değiştirmelerini engellerseniz nasıl hareket edecekler?
O zaman, nedense işe yaramadı. Her şeyim kaldı.
Alev kodu üzerinde çok çalışmadım. Acil durumlar var. Bir hatayla sona erdiyse, mesele yıkıcıya ulaşmadı.
not. Bu durumda, nesnelere giriyorum. "Tümü"ne tıklıyorum ve bitmapimi bulup siliyorum. Ancak, gerçekten, bu durumda kaynak kaldırılıyor mu?
ResourceFree, yalnızca adını bildiğiniz kaynaklar için çalışacaktır. Ayrıca, bir kaynak yalnızca onu oluşturan programdan öldürülebilir. Çünkü diğerleri için salt okunurdur.
Bu nedenle, geliştirici bu sorunu sağlamalıdır. Kaynağın taşıdığı nesnenin özelliklerinden birini ayarlayarak kullanıcıya bir kaynağı yok etme yeteneği verin. Örneğin, zamanlayıcı frekans kontrollerindeki komut dosyası
ve kullanıcı nesne özelliğini ayarladığında
Komut dosyası kaynağı yok eder ve nesnesini siler.
Boyutlarını değiştirmelerini engellerseniz nasıl hareket edecekler?
betiği başlatırken son iki parametreyi aynı değere ayarlayın (maksimum boyut = minimum boyut) ve dairelerin boyutu değişmeyecek, ancak yalnızca düzgün hareket edecektir, çünkü koordinatları çift
betiği başlatırken son iki parametreyi aynı değere ayarlayın (maksimum boyut = minimum boyut) ve dairelerin boyutu değişmeyecek, ancak yalnızca düzgün hareket edecektir, çünkü koordinatları çift
Evet, int koordinatlarına dayalı dairelerden daha düzgün hareket ederler. Ama belki de dairenin kendisi daha pürüzsüz olduğu için. Başka bir deyişle, daha az fark edilir seğirme.
Yüz yıldır JavaScript ile yazılmış bir sürü 3D kitaplığı var. En doğrudan ve en kolay yol, onları oradan buraya yeniden yazmaktır.
Elbette 100 yıl değil, birkaç yıl.
denedi - işe yaramadı. Hepsi tek satırlık, okunamaz halde. Orada şeytan kafasını kıracak. Kendi başınıza daha kolay.
Evet, int koordinatlarına dayalı dairelerden daha düzgün hareket ederler. Ama belki de dairenin kendisi daha pürüzsüz olduğu için. Başka bir deyişle, daha az fark edilir seğirme.
Peter. Manasız konuşuyorsun. Neden bahsettiğimi zaten biliyorum çünkü. bu çember algoritmalarının yaratıcısı %100'dür. Sıkıcı zihniyetinize değil, gözlerinize güvenin.
işte bu dairenin özellikleri:
Peter. Manasız konuşuyorsun. Neden bahsettiğimi zaten biliyorum çünkü. bu çember algoritmalarının yaratıcısı %100'dür. Sıkıcı zihniyetinize değil, gözlerinize güvenin.
TAMAM. Dediğin gibi.