[ARŞİV] Forumu kirletmemek için herhangi bir acemi sorusu. Profesyonel, kaçırmayın. Sensiz hiçbir yerde - 3. - sayfa 50

 
artmedia70 :
Yukarıdaki örneği incelemek istememekte yanılıyorsunuz.

Kusura bakmayın cevabı sizinkini görmeden yazdım. Teşekkürler, zaten öğreniyorum.
 
first_may :

Kusura bakmayın cevabı sizinkini görmeden yazdım. Teşekkürler, zaten öğreniyorum.
TAMAM. İpucu - her zaman sıfır çubuğunda açarsınız. Aralarındaki farkı kontrol edin.
 
artmedia70 :
TAMAM. İpucu - her zaman sıfır çubuğunda açarsınız. Aralarındaki farkı kontrol edin.

İstediğim çıktı. Çok teşekkürler :).
 

Söyle bana, başka bir şekilde yanlış kullanıyorum gibi görünüyor.

GA= MathRound ((((price-Q)/ Point )- 50 )/ 20 ); if (GA> 0 ) {C= 0 ;A= 1 ; Alert ( "GA=" ,GA); } else {GA= 0 ;}  
  
  DA= MathRound ((((W-price)/ Point )- 50 )/ 20 ); if (DA> 0 ) {C= 0 ;A= 1 ; Alert ( "DA=" ,DA); } else {DA= 0 ;}  } }
   

Burada, öyle görünüyor ki, her durumda sonuç 0

 
Roman. :

Temizleme başarılı oldu mu?


C sürücüsünde ezilenlerin %'sinden daha azı çok fazla azalmadı. C diskim var, kardeşim D, bana da 5 oyuncak koydu.

Şu anda 297.5'ten diskte 24,5 GB boş alanım var ve D'de 400'den 19'u boş

 
şimdi programı izliyorum

Ağaç Boyutu Ücretsiz

Birinde klasör özelliklerini tıklatmamak için, bu tree-zise onları artan sırada düzenler, çok uygun

Oyunların bu kadar büyük olmasına şaşırdım

 
Dimka-novitsek :

Söyle bana, başka bir şekilde yanlış kullanıyorum gibi görünüyor.

Burada, öyle görünüyor ki, her durumda sonuç 0

Her yeri kontrol etmeyi engelleyen nedir?

GA= MathRound ((((price-Q)/ Point )- 50 )/ 20 );
Alert ( "Сразу после расчёта GA = " ,GA);
if (GA> 0 ) {
   C= 0 ;
   A= 1 ;
   Alert ( "Больше ли ноля GA = " ,GA); 
   }
else {
   GA= 0 ;
   Alert ( "Оператор else: GA = " ,GA);
   } 
  
DA= MathRound ((((W-price)/ Point )- 50 )/ 20 );
Alert ( "Сразу после расчёта DA = " ,DA);
if (DA> 0 ) {
   C= 0 ;
   A= 1 ;
   Alert ( "Больше ли ноля DA = " ,DA); 
   }
else {
   DA= 0 ;
   Alert ( "Оператор else: DA = " ,DA);
   } 
Örneğin şöyle...
 
TEŞEKKÜR EDERİM!!!
 

Bana tasarımın neden çalışmadığını söyle

       if ((_Lot_BUY+_Lot_BUYSTOP) - _Lot_SELL >= 0.01 ) _Lot = 0.01 ;
 

orada aslında

 //----- удаление локов ----------------------------------------------
   if (_Lot_SELL < _Lot_BUY+_Lot_BUYSTOP && _Lot_BUYSTOP != 0 ) {
       double _dif = (_Lot_BUY+_Lot_BUYSTOP) - _Lot_SELL;
       if ((_Lot_BUY+_Lot_BUYSTOP) - _Lot_SELL >= 0.01 ) _Lot = 0.01 ;
       if ((_Lot_BUY+_Lot_BUYSTOP) - _Lot_SELL >=   0.1 ) _Lot =   0.1 ; 
       if ((_Lot_BUY+_Lot_BUYSTOP) - _Lot_SELL >=     1 ) _Lot =     1 ;   
       if ((_Lot_BUY+_Lot_BUYSTOP) - _Lot_SELL >=   10 ) _Lot =   10 ; 

Print (_dif + " удаление1 _Lot = " +_Lot+ "_Lot_BUY = " +_Lot_BUY+ "_Lot_BUYSTOP = " +_Lot_BUYSTOP+ "_Lot_SELL = " +_Lot_SELL+ "_Lot_SELLSTOP = " +_Lot_SELLSTOP);
      
       for (_i= OrdersTotal ()- 1 ; _i>= 0 ; _i--){  
         OrderSelect (_i, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES);
         if ( OrderSymbol () == Symbol () && OrderMagicNumber () == Magic
         && OrderType () == OP_BUYSTOP && OrderLots () == _Lot){
            close_for_ticket( OrderTicket ());
             break ;
         }
      }
   }
_dif = 0.01 yazdırır, ancak _Lot = 0;