Şeytan - sayfa 21

 
JonKatana : Diablo v01.03.12

Deneyimsiz bir tüccar, kaybını düzeltmediği için kaybeder. Deneyimli bir tüccar, kar almadığı için kaybeder. Bu nedenle, doğrudan siparişler için önceki Diablo şemasında (Satın Alma Durdurma ve Satış Durdurma), Emirler arasındaki iki koridor miktarında Kâr Al seviyeleri eklendi:

İşte bu, Forex'e ölüm. Kesinlikle.
 
JonKatana :

..Diablo ...

gemiye ne denir...
 
Mathemat :
İşte bu, Forex'e ölüm. Kesinlikle.
Bu anlaşılabilir bir durum... :-), ama John'a teşekkür etmek gerekirse - onun "yumruk atma" yeteneği gerçekten sınır tanımıyor... Öyle değil mi???
 
tartışmıyorum. Ve uzun zaman önce ikna etmeye çalışmaktan vazgeçti.
 
Mathemat :
tartışmıyorum. Ve uzun zaman önce ikna etmeye çalışmaktan vazgeçti.

Vay! :-) Anlaşılan - aldatılmak istiyorlar, aldatılsınlar ...

Siz (en azından mikro) gerçeklerden gelen raporları görene kadar... Ben kendim yapmayacağım, sıraya bile koymayacağım, BUNLARI kendim için düşünmek için...

 
Bu iyi bir danışman mı?
 
vsa :
Bu iyi bir danışman mı?
süper! Bakın aydınlar nasıl övüyorlar!
 
Ve aydınlatıcılar kimler? Eğer övülüyorlarsa, o zaman iyi bir danışman mı?
 
Bu alaycılıktı. John Katana tarafından değerlendirilmek üzere sunulan ticaret sistemlerine gelince, bir yıldan uzun süredir aralıksız anlaşmazlıklar var.
Onlarla ilgili kişisel görüşüm, boşalmanın güneşin doğuşu kadar kaçınılmaz olduğudur.
 

Diablo v08.03.12

Değişiklikler:

+ şimdi kurulum için ilk seviyeyi belirtmenize gerek yok - siparişler arasında koridorun yarısı kadar bir mesafede otomatik olarak alınır;

+ emir eklerken veya geri yüklerken bir referans noktası için emirlerin yorumlarına ilk seviyenin değeri girilir.

 // Diablo v08.03.12
#property copyright "Jon Katana"
#property show_inputs
extern int Step= 0 ,Spread= 0 ,Levels= 0 ;
extern double Vol= 0 ;
int start()
{ double Up=Bid+ 0.5 *Step* Point ;
string C= DoubleToStr (Up, 5 );
for ( int i= 0 ;i<(Levels);i++)
{ OrderSend ( Symbol (),OP_BUYSTOP,Vol,Up+(i*Step+Spread)* Point , 0 ,Up+(i- 1 )*Step* Point ,Up+(i+ 2 )*Step* Point ,C);
OrderSend ( Symbol (),OP_SELLSTOP,Vol,Up-(i+ 1 )*Step* Point , 0 ,Up-(i*Step-Spread)* Point ,Up-((i+ 3 )*Step-Spread)* Point ,C);
OrderSend ( Symbol (),OP_SELLLIMIT,Vol,Up+i*Step* Point , 0 ,Up+((i+ 1 )*Step+Spread)* Point ,Up-((i+ 1 )*Step-Spread)* Point ,C);
OrderSend ( Symbol (),OP_BUYLIMIT,Vol,Up-((i+ 1 )*Step-Spread)* Point , 0 ,Up-(i+ 2 )*Step* Point ,Up+i*Step* Point ,C);}
return ( 0 );}

Ayrıca bir yönde sipariş vermek için birkaç yardımcı komut dosyası (sipariş eklerken veya geri yüklerken):

 // Diablo UP v08.03.12
#property copyright "Jon Katana"
#property show_inputs
extern int Step= 0 ,Spread= 0 ,Levels= 0 ,Start_Level= 0 ;
extern double Up= 0 ,Vol= 0 ;
int start()
{ string C= DoubleToStr (Up, 5 );
for ( int i=Start_Level;i<(Levels);i++)
{ OrderSend ( Symbol (),OP_BUYSTOP,Vol,Up+(i*Step+Spread)* Point , 0 ,Up+(i- 1 )*Step* Point ,Up+(i+ 2 )*Step* Point ,C);
OrderSend ( Symbol (),OP_SELLLIMIT,Vol,Up+i*Step* Point , 0 ,Up+((i+ 1 )*Step+Spread)* Point ,Up-((i+ 1 )*Step-Spread)* Point ,C);}
return ( 0 );}
 // Diablo DN v08.03.12
#property copyright "Jon Katana"
#property show_inputs
extern int Step= 0 ,Spread= 0 ,Levels= 0 ,Start_Level= 0 ;
extern double Up= 0 ,Vol= 0 ;
int start()
{ string C= DoubleToStr (Up, 5 );
for ( int i=Start_Level;i<(Levels);i++)
{ OrderSend ( Symbol (),OP_SELLSTOP,Vol,Up-(i+ 1 )*Step* Point , 0 ,Up-(i*Step-Spread)* Point ,Up-((i+ 3 )*Step-Spread)* Point ,C);
OrderSend ( Symbol (),OP_BUYLIMIT,Vol,Up-((i+ 1 )*Step-Spread)* Point , 0 ,Up-(i+ 2 )*Step* Point ,Up+i*Step* Point ,C);}
return ( 0 );}

Yardımcı komut dosyalarında:

Yukarı - siparişlerin başlangıçta verildiği referans seviyesi;

Başlangıç_Seviyesi - sipariş vermenin başlayacağı seviye.