Borsa bulmacaları :) - sayfa 7

 
SProgrammer писал(а) >>

Tamam hadi yapalım :)

---------------

Sayılar arasındaki olası ilişkiler nelerdir? ><= toplam üç seçenek.

Dört rakamımız var, aralarında kaç tane ilişki var - üç,

Üç durumu kodlamak için iki bit gereklidir, ancak iki bit içine dört seçenek yerleştirildiğinden, örneğin 11, yasaklanmış bir durum olarak gösterilecektir.

Yani çubuğun tipi, her biri iki bitlik üç bölge tarafından belirlenir - XX XX XX.

**

Ancak görev, bir çubuğu kodlamaktan biraz daha fazlası, şimdi bir çift çubuğu düşünmemiz gerekiyor. İlkinin kapanış fiyatı, ikincinin açılış fiyatına EŞİT olduğunda. Kapanış fiyatı açılış fiyatına eşit değilse, bu tür çubuklar YANLIŞ olarak kabul edilir ve (en azından birincisi, en azından ikincisi) standart değişkene DÖNÜŞTÜRÜLMELİDİR. Yani açılış fiyatı kapanış fiyatına eşit olduğunda. SORU - Şimdi OHLC-OHLC yerine sadece OHLOHLC'ye sahip olduğumuz için bu tür çift çubukların kaç çeşidi olacak?

resim tam net değil böyle olsa daha iyi

ve sonra bu ilişkiyi elde ederiz

1.H>O
2. H=O
3.L<0
4.L=0
5.H>C
6.H=C
7.L<C
8.L=C
9.C>O
10.C<O
11.C=O

sonra tüm seçenekleri hesaplıyoruz ....

 

tema++;

gülümsedi)

bir anlamı var

Bir sincap görüyor musun? Ve o orada değil! :)

 
TEXX :

resim tam net değil böyle olsa daha iyi

ve sonra bu ilişkiyi elde ederiz

1.H>O
2. H=O
3.L<0
4.L=0
5.H>C
6.H=C
7.L<C
8.L=C
9.C>O
10.C<O
11.C=O

sonra tüm seçenekleri hesaplıyoruz ....

O ve C fiyatlarına karar verme:

1. C > O

2. C < O

3.C=O

sonucu kodlamak için 2 bite ihtiyacımız var.

Bundan sonra, H'yi maksimum O ve C ile ve L'yi minimum O ve C ile karşılaştırırız:

4.H>

5.H=

sonucu kodlamak için 1 bit'e ihtiyacımız var;

6.L<

7.L=

sonucu kodlamak için 1 bit'e ihtiyacımız var.

Toplam - 4 bit gereklidir.

---

not. Sadece net değil, bunun için ne gerekli.

 
PapaYozh :

O ve C fiyatlarına karar verme:

1. C > O

2. C < O

3.C=O

sonucu kodlamak için 2 bite ihtiyacımız var.

Bundan sonra, H'yi maksimum O ve C ile ve L'yi minimum O ve C ile karşılaştırırız:

4.H>

5.H=

sonucu kodlamak için 1 bit'e ihtiyacımız var;

6.L<

7.L=

sonucu kodlamak için 1 bit'e ihtiyacımız var.

Toplam - 4 bit gereklidir.

---

not. Sadece net değil, bunun için ne gerekli.

Bir kez karşılaştırma yaptığınızda, tüm kodlama teorisi anlamsızdır. Diyelim ki T1 çubuğu için bir maksimum olacak, T10 çubuğu için bu maksimum minimum olacak, ancak gölgenin veya gövdenin gerçek boyutu aynı olacak ... ama mumun sonu farklı.

Kodlama yapıyorsanız, göreceli olabilir, ancak kodlamanın gerçekleştirildiği göreli parametre sabit olmalıdır.

 
rip :

Karşılaştırmayı başlattıktan sonra, tüm kodlama teorisi anlamsızdır. Diyelim ki T1 çubuğu için bir maksimum olacak, T10 çubuğu için bu maksimum minimum olacak, ancak gölgenin veya gövdenin gerçek boyutu aynı olacak ... ama mumun sonu farklı.

Kodlama yapıyorsanız, göreceli olabilir, ancak kodlamanın gerçekleştirildiği göreli parametre sabit olmalıdır.

İlk olarak, karşılaştırmayı önermedim.

İkinci olarak, kayıplı sıkıştırma burada gösterilir. Bilgi kaybında olağandışı bir şey yoktur, bu filtrelemedir. Aynı zamanda, kişisel olarak "bu ne için gerekli?" Sorusunu aldım.

 
PapaYozh :

İlk olarak, karşılaştırmayı önermedim.

İkinci olarak, kayıplı sıkıştırma burada gösterilir. Bilgi kaybında olağandışı bir şey yoktur, bu filtrelemedir. Aynı zamanda, kişisel olarak "bu ne için gerekli?" Sorusunu aldım.

Ben de. Genel olarak, bu fikirde sağduyu vardır, yalnızca doğru kodlama yöntemini seçerseniz kullanabilirsiniz. Veri kabalaştırması olmalı, ancak mümkün olduğunca az olmalıdır. MA ayrıca veri sıkıştırması gerçekleştirir, ancak süresi ne kadar uzun olursa, gerçek durumu o kadar kötü yansıtır.