İlginç ve Mizah - sayfa 3321
Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
O en Münghausen
Aşağıda söyleyeceğim her şey kanıtlanmış bir şey olarak kabul edilmemelidir, bunlar sadece varsayım ve açıklama girişimidir (ama kanıtlama değil, "iç dünyanın" parçası olan bir "dış dünya"nın varlığını kanıtlamak imkansızdır. ") çevremizdeki dünyanın doğası (özü).
Tüm filozofların ve düşünürlerin ve hatta evren hakkında düşünmüş olan sıradan insanların bile, çevredeki dünyanın geçici, gerçek dışı hakkında düşüncelere geldiği gerçeğiyle başlayalım. Çoğu bilimkurgu yazarı, "Matrix" temasının çeşitlemeleriyle oynar.
Ve gelelim gerçeklere. Çevremizdeki dünyayla ilgili tüm gerçekler 3 kategoriye ayrılabilir: 1. bilim tarafından açıklanamaz. 2. Bilim tarafından açıklanabilir ve ilgili fenomenlerin genel istatistiklerine uygundur. 3. Bilim tarafından açıklanabilir, ancak ilgili fenomenlerin genel istatistiklerinin arka planına karşı durur. Tüm bu kategoriler, en az bir teori tarafından açıklanmaktadır. Ancak her üç kategoriyi de yalnızca bir teori açıklayabilir - "Matrix" teorisi (haydi diyelim ki, çevreleyen dünyada meydana gelen tüm fenomenleri belirli bir küresel programın uygulanması açısından açıklıyor).
1. Ruhlar, hayaletler, medyumların ve medyumların ruhlarla iletişimi. Genel olarak, "öteki dünya" ile ilgili her şey, duyu dışı algı, havaya yükselme, telekinezi, zihin okuma ve 0 zamanda bir mesafeden düşünce aktarımı, kehanet rüyaları, deja vu. Uzun süre devam edebilirsiniz ve herkes bu listeye devam edebilir. Bütün bunlar "Matrix" teorisi tarafından açıklanır, bunlar Dünyamızın kodu olan "Matrix" programının kendisi ile etkileşiminin tezahürleridir.
2. Burada genel olarak çok fazla boyayamazsınız. Bilimsel olarak kanıtlanmış her şey, gördüğümüz her şey - tüm bunlar, "Matrix" in düzgün çalışan bir kodunun yürütülmesi olabilir.
3. Güneş sistemi benzersizdir. Şimdi her gün gezegenlerin bulunduğu düzinelerce, yüzlerce yeni yıldız sistemi keşfediliyor, liste zaten birkaç yüz bini aştı ve her gün daha hızlı ve daha hızlı büyüyor. Ancak şimdiye kadar, her gezegenin kendi özel rolünü oynadığı güneş sistemimize bile yakından benzeyen tek bir gezegen bulunamadı. Örneğin, gaz devleri "yeşil bölge"nin dışında bulunurken, diğer gezegen sistemlerinin büyük çoğunluğunda yıldıza daha yakındırlar. Sistemimizde, sistemin dışından uçan döküntüleri aktif olarak emen bir "elektrikli süpürge" rolünü oynarlar. böylece yaşam için tasarlanan gezegenleri tehditlerden koruyor: Venüs, Dünya, Mars, Phaeton (şimdi yok edilmiş bir gezegen, bir asteroit kuşağı). Bütün bunlar belirli bir küresel tasarımdan bahsediyor, ilgilenen herkes internette güneş sistemimiz hakkında bilimsel olarak açıklanabilen, ancak astronomlar tarafından Evrenin gözlemlerinin genel istatistiklerine uymayan gerçekleri bulacaktır. Bu tür olayların listesi, yıldırım topu, hepatojenik bölgeleri içerir. Günümüzde Sümerlerden günümüze ulaşan tüm yazılı kanıtların kaybolmaya başladığı fark edilmiştir. İnsanlık tarihinde "temizliğin" aynı şekilde başladığı dönemleri, geçmişin yazılı kanıtlarının toplu imhası, ev eşyaları, birkaç milyon yıllık bilimsel yüksek teknoloji cihazları bulabilirsiniz. Vb. Bütün bunlar, "Matrix" teorisini açıklamak kadar basit ve kolaydır.
Neden olasılığın %50 olduğunu söylüyorum? - çünkü "Matrix" teorisini kanıtlamak veya çürütmek imkansızdır. Biz, insanlık ve diğer akıllı varlıklar, bunu hiç anlamadan "Matrix" yasalarına göre yaşayacak ve gelişeceğiz. Kötü ya da iyi değil, sadece anlamanız ve kabul etmeniz gerekiyor.
Mantıklı bir soru ortaya çıkıyor: "Matrix neden yaratıldı ve çalışıyor?". Birkaç cevap olabilir. Örneğin araştırma için. Birisi sadece modelleme, araştırma yapıyor. Bize evren 13 MİLYAR yıldır var gibi görünüyor, ama aslında evrenimiz Evrensel Süper Bilgisayar'da modellenmiş olarak sadece birkaç saniye için var olmuş olabilir. Gerekirse, program yeniden başlar ve baştan başlar, ancak farklı başlangıç koşullarıyla (evrensel sabitler). "Eureka" filminde "Matrix"i yenen bir dizi var, bir grup bilim insanı (bilinçleri) bir programa yerleştiriliyor, program sonucunda yeni bilimsel keşifler almak için botlarla birlikte yaşıyorlar. bilim adamlarının katılımıyla Kim bilir belki öyledir ve birimiz Matrix'e yüklenen bilim adamlarından biriyiz ama büyük ihtimalle hepimiz sadece robotuz.
Ve kusura bakmayın, bilinen gerçeklerden örnekler verdim, "akıl almaz" bir şeyden söz etmedim ama hükümetlerin panik yapmamak için gizlediği gerçekler var.
İşte biraz daha ayrıntılı olarak yazdıklarınız:
1. Sahte insanlar simülasyonu kolaylaştırır
Bilgisayarlar daha güçlü hale gelse bile, evren bunlardan birine sığmayacak kadar karmaşık olabilir. Yedi milyar insandan biri şu anda herhangi bir olası bilgisayar hayal gücüne rakip olacak kadar sofistike. Ve milyarlarca galaksi içeren geniş bir evrenin sonsuz küçük bir parçasını temsil ediyoruz. Birçok değişkeni hesaba katmak imkansız değilse bile inanılmaz derecede zor olacaktır.
Ancak modellenen dünya göründüğü kadar karmaşık olmak zorunda değildir. İkna edici olması için, modelin birkaç ayrıntılı göstergeye ve çok az tanımlanmış ikincil oyuncuya ihtiyacı olacaktır. GTA serisindeki oyunlardan birini hayal edin. Yüzlerce insanı depolar, ancak yalnızca birkaçıyla etkileşime girersiniz. Hayat böyle olabilir. Siz, sevdikleriniz ve akrabalarınız var ama sokakta tanıştığınız herkes gerçek olmayabilir. Çok az düşünceye ve duygu eksikliğine sahip olabilirler. Onlar “kırmızı elbiseli kadın” gibiler, metonimi, imajı, eskizleri.
Video oyunu benzetmesini dikkate alalım. Bu tür oyunlar devasa dünyalar içerir, ancak yalnızca şu andaki konumunuz önemlidir, aksiyon onun içinde gerçekleşir. Gerçek aynı senaryoyu takip edebilir. Bakışın dışındaki alanlar bellekte saklanabilir ve yalnızca gerektiğinde görünür. Bilgi işlem gücünde muazzam tasarruf. Diğer galaksiler gibi hiç ziyaret etmediğiniz uzak bölgeler ne olacak? Simülasyonda, hiç çalışmayabilirler. Onlara bakmak istemeleri ihtimaline karşı ilgi çekici görüntülere ihtiyaçları var.
Tamam, sokaklardaki insanlar veya uzak yıldızlar bir şeydir. Ama var olduğuna dair hiçbir kanıtın yok, en azından kendini sunma şeklinle değil. Geçmişin anılarımız, fotoğraflarımız ve kitaplarımız olduğu için olduğuna inanıyoruz. Ama ya hepsi sadece yazılı kodsa? Ya hayatınız her göz kırptığınızda güncellenirse?
En ilginç şey, kanıtlamanın veya çürütmenin imkansız olmasıdır.
2. Evrenin Ötesinde
Evrenin dışında ne var? Simülasyon teorisine göre, cevap, gelişmiş varlıklarla çevrili bir süper bilgisayar olacaktır. Ama daha çılgın şeyler de mümkün.
Modelleri yönetenler de bizim kadar sahte olabilir. Bir simülasyonda birden fazla katman olabilir. Oxford filozofu Nick Bostrom'un önerdiği gibi, "Simülasyonumuzu tasarlayan post-insanların kendileri simüle edilebilir ve yaratıcıları da olabilir. Gerçekliğin birçok seviyesi olabilir ve sayıları zamanla artabilir.”
Sims oynamak için oturduğunuzu ve Sim'leriniz kendi oyunlarını yaratana kadar oynadığınızı hayal edin. Onların "simleri" bu süreci tekrarladı ve siz aslında daha da büyük bir simülasyonun parçasısınız.
Soru şu: gerçek dünyayı kim yarattı? Bu fikir hayatımızdan o kadar uzak ki, bu konu hakkında konuşmak imkansız görünüyor. Ama modelleme teorisi en azından evrenimizin sınırlı boyutunu açıklayabiliyorsa ve onun ötesinde ne olduğunu anlayabiliyorsa... varoluşun doğasını anlamak için iyi bir başlangıç.
3. Tanrı bir programcıdır
İnsanlar uzun zamandır dünyamızı yaratan bir yaratıcı-tanrı fikrini tartışıyorlar. Bazıları belirli bir tanrıyı bulutlarda oturan sakallı bir adam olarak hayal eder, ancak modelleme teorisinde, bir tanrı veya başka biri klavyedeki düğmelere basan sıradan bir programcı olabilir.
Gördüğümüz gibi, bir programcı basit ikili koda dayalı bir dünya yaratabilir. Tek soru, insanları neden yaratıcısına hizmet etmeye programladığıdır, çoğu dinin söylediği budur.
Bu kasıtlı veya kasıtsız olabilir. Belki de programcı var olduğunu bilmemizi istiyor ve bize her şeyin yaratıldığına dair doğuştan gelen bir his vermek için kodu yazmıştı. Belki bunu yapmadı ve yapmak istemedi ama sezgisel olarak bir yaratıcının varlığını varsayıyoruz.
Bir programcı olarak tanrı fikri iki şekilde gelişir. Önce kod yaşamaya başladı, bırakın her şey gelişsin ve simülasyon bizi bugün bulunduğumuz yere getirdi. İkincisi, gerçek yaratılışçılık suçlamaktır. İncil'e göre, Tanrı dünyayı ve yaşamı yedi günde yarattı, ancak bizim durumumuzda kozmik güçler değil bir bilgisayar kullandı.
4. Fermi Paradoksu
Gezegenimiz yaşamı destekleyebilecek pek çok kişiden biridir ve Güneşimiz tüm evrene kıyasla oldukça gençtir. Açıkçası, yaşam her yerde olmalı, hem yaşamın bizimkiyle aynı anda gelişmeye başladığı gezegenlerde hem de daha önce ortaya çıkan gezegenlerde.
Kaldı ki insanlar uzaya gitmeye cesaret ettiler de diğer medeniyetler böyle bir girişimde bulunmalı mıydı? Bizimkinden milyarlarca yıl daha yaşlı olan milyarlarca galaksi var, bu yüzden en azından biri "gezgin kurbağa" olmalı. Dünya yaşam için tüm koşullara sahip olduğundan, gezegenimizin genel olarak bir noktada kolonizasyon için bir hedef haline gelebileceği anlamına gelir.
Ancak evrendeki diğer akıllı yaşamların hiçbir izine, ipucuna veya kokusuna rastlamadık. Fermi'nin paradoksu basittir: "Herkes nerede?".
Modelleme teorisi birkaç cevap verebilir. Eğer yaşam her yerdeyse ve sadece Dünya'da varsa, biz bir simülasyonun içindeyiz. Mankenlikten kim sorumluysa, insanların yalnız hareket etmesini izlemeye karar verdi.
Çoklu evren teorisi, yaşamın diğer gezegenlerde var olduğunu söylüyor - çoğu evren modelinde. Örneğin, evrende böylesine yalnız biri olarak sakin bir simülasyonda yaşıyoruz. Antropik ilkeye dönersek, evrenin sadece bizim için yaratıldığını söyleyebiliriz.
Başka bir teori, planetaryum hipotezi, başka bir olası cevap sunar. Simülasyon, her biri Evrende bu kadar yerleşik olan tek gezegen olduğunu hayal eden bir yerleşim gezegeni kütlesini varsayar. Böyle bir simülasyonun amacının ayrı bir medeniyetin egosunu büyütmek ve ne olduğunu görmek olduğu ortaya çıktı.
5. Paralel evrenler
Paralel dünyalar veya çoklu evren teorisi, sonsuz sayıda parametreye sahip sonsuz sayıda evreni varsayar. Bir apartmanın katlarını hayal edin. Evrenler, zeminlerin bir binayı oluşturması gibi çoklu evreni oluşturur, ortak bir yapıya sahiptirler, ancak birbirlerinden farklıdırlar. Jorge Luis Borges, çoklu evreni bir kütüphaneye benzetmiştir. Kütüphanede sonsuz sayıda kitap var, bazıları bir harfe göre değişebilir ve bazıları inanılmaz hikayeler içeriyor.
Böyle bir teori, yaşam anlayışımıza bir miktar kafa karışıklığı getirir. Ama gerçekten çok sayıda evren varsa, bunlar nereden geldi? Neden bu kadar çok var? Nasıl?
Bir simülasyonun içindeysek, birden çok evren aynı anda çalışan birden çok simülasyondur. Her simülasyonun kendi değişkenleri vardır ve bu tesadüf değildir. Model oluşturucu, farklı senaryoları test etmek ve farklı sonuçları gözlemlemek için farklı değişkenler içerir.
6. Antropik ilke
İnsanın varlığı çok şaşırtıcı. Dünya'da hayata başlamak için her şeyin düzenli olmasına ihtiyacımız var. Güneş'ten çok uzaktayız, atmosfer bize yakışıyor, yerçekimi oldukça güçlü. Ve teoride bu koşullara sahip başka birçok gezegen olsa da, gezegenin ötesine baktığınızda yaşam daha da şaşırtıcı görünüyor. Karanlık enerji gibi kozmik faktörlerden herhangi biri biraz daha güçlü olsaydı, ne burada ne de evrenin başka bir yerinde yaşam olmayabilirdi.
Bir açıklama, koşulların kasten bize hayat vermek için ayarlanmış olmasıdır. Her uygun faktör, bazı evrensel ölçek laboratuvarlarında sabit bir duruma ayarlandı. Evrene bağlı faktörler ve simülasyon başladı. Bu nedenle, biz varız ve bireysel gezegenimiz şu anda olduğu gibi gelişiyor.
Bunun bariz sonucu, modelin diğer tarafında hiç insan olmayabileceğidir. Varlıklarını gizleyen ve mekanlarını "sims" oynayan diğer canlılar. Belki de uzaylı yaşamı programın nasıl çalıştığının oldukça farkındadır ve bizim için görünmez olmaları zor değildir.
7. Matematik hayatımızın merkezinde
Evrendeki her şey bir şekilde hesaplanabilir. Yaşam bile niceldir. İnsan DNA'sını oluşturan kimyasal baz çiftlerinin sırasını hesaplayan İnsan Genom Projesi, bilgisayarlar tarafından çözüldü. Evrenin tüm gizemleri matematik yardımıyla çözülür. Evrenimiz matematik dilinde kelimelerden daha iyi açıklanır.
Her şey matematikse, her şey ikili koda bölünebilir. Bilgisayarlar ve veriler belirli boyutlara ulaşırsa, bilgisayarın içindeki genoma dayalı olarak işlevsel bir kişi yeniden yaratılabilir mi? Ve eğer böyle bir kişilik inşa ederseniz, neden bütün bir dünya yaratmayasınız?
Bilim adamları, birisinin bunu zaten yapmış ve dünyamızı yaratmış olabileceğini öne sürüyor. Araştırmacılar gerçekten bir simülasyonda yaşayıp yaşamadığımızı belirlemek için ciddi araştırmalar yapıyor, evrenimizi oluşturan matematiği inceliyorlar.
8. Açık kusurlar
Eğer model yeterli kalitede ise içeride kimse bunun bir simülasyon olduğunu anlamayacaktır. Bir kavanozda bir beyin büyütüp uyaranlara tepki vermesini sağlasaydınız, kavanozda ne olduğunu bilemezdi. Kendini yaşayan, nefes alan ve aktif bir insan olarak görürdü.
Ancak simülasyonların bile kusurları olabilir, değil mi? Bazı eksiklikleri, "matriksteki başarısızlıkları" fark etmediniz mi?
Belki de günlük yaşamda bu tür aksaklıkları görüyoruz. Matrix, bir déjà vu örneğini sunar—bir şey açıklanamaz şekilde tanıdık geldiğinde. Modelleme, çizilmiş bir disk gibi hata verebilir. Doğaüstü unsurlar, hayaletler ve mucizeler de aksaklıklar olabilir. Modelleme teorisine göre, insanlar bu fenomenleri gözlemlerler, ancak bu koddaki hatalardan kaynaklanmaktadır.
İnternette buna benzer tonlarca tanıklık var ve bunların yüzde 99'u saçmalık olsa da bazıları gözlerinizi ve zihninizi açık tutmanızı tavsiye ediyor ve belki bir şeyler ortaya çıkacaktır. Sonuçta, bu sadece bir teori.
9. Biri yapabilseydi yapardı
Peki, diyelim ki bilgisayar içinde bir evren yaratmak mümkün. Bu ahlaki olarak kabul edilebilir mi? İnsanlar, kendi duyguları ve ilişkileri olan karmaşık varlıklardır. Aniden, sahte bir insan dünyasının yaratılmasının bir noktasında bir şeyler ters mi gidiyor? Evrenin sorumluluğu Yaradan'ın omuzlarına mı düşecek, dayanılmaz bir yük yüklenmeyecek mi?
Belki. Ama ne fark eder? Bazı insanlar için modelleme fikri bile cezbedici olacaktır. Ve tarihsel simülasyonlar yasa dışı olsa bile, birinin kontrolü ele geçirmesini ve gerçekliğimizi yaratmasını hiçbir şey engelleyemezdi. Yeni bir oyuna başlamak için herhangi bir The Sims oyuncusundan daha düşünceli olmayan sadece bir kişi gerekir.
İnsanların da bu tür simülasyonlar yaratmak için eğlence dışında iyi nedenleri olabilir. İnsanlık ölümle karşı karşıya kalabilir ve bilim insanlarını dünyamız için devasa bir teşhis testi oluşturmaya zorlayabilir. Simülasyon, gerçek dünyada neyin yanlış gittiğini ve nasıl düzeltileceğini anlamalarına yardımcı olabilir.
10. Yaşam simülatörleri
Bilgisayarlar çok büyük miktarda veriyi işleyebilir ve en üretken ve yoğun çözümlerden bazıları simülasyon gerektirir. Simülasyonlar, onları analiz etmek ve sonuçları incelemek için birçok değişkenin ve yapay zekanın dahil edilmesini içerir. Bazı simülasyonlar tamamen oyundur. Bazıları, hastalığın yayılması gibi gerçek yaşam durumlarını içerir. Bazı oyunlar oynanabilen ("Sid Meyer's Civilization" gibi) veya gerçek yaşam toplumunun zaman içinde büyümesini simüle eden tarihi simülasyonlardır.
Simülasyonlar bugün böyle görünüyor, ancak bilgisayarlar daha hızlı ve daha güçlü hale geliyor. Bilgi işlem gücü periyodik olarak iki katına çıkar ve 50 yıl içinde bilgisayarlar bugün olduğundan milyonlarca kat daha güçlü olabilir. Güçlü bilgisayarlar, özellikle tarihsel olanlar olmak üzere güçlü simülasyonlara izin verecektir. Bilgisayarlar yeterince güçlü hale gelirlerse, kendilerinin farkında olan varlıkların, programın bir parçası oldukları hakkında hiçbir fikrinin olmadığı tarihsel bir simülasyon yaratabilirler.
Sizce uzak mıyız? Harvard'ın Odyssey süper bilgisayarı sadece birkaç ayda 14 milyar yılı simüle edebilir.
İşte biraz daha ayrıntılı olarak yazdıklarınız:
1. Sahte insanlar simülasyonu kolaylaştırır
Bilgisayarlar daha güçlü hale gelse bile, evren bunlardan birine sığmayacak kadar karmaşık olabilir. Yedi milyar insandan biri şu anda herhangi bir olası bilgisayar hayal gücüne rakip olacak kadar sofistike. Ve milyarlarca galaksi içeren geniş bir evrenin sonsuz küçük bir parçasını temsil ediyoruz. Birçok değişkeni hesaba katmak imkansız değilse bile inanılmaz derecede zor olacaktır.
Ancak modellenen dünya göründüğü kadar karmaşık olmak zorunda değildir. İkna edici olması için, modelin birkaç ayrıntılı göstergeye ve çok az tanımlanmış ikincil oyuncuya ihtiyacı olacaktır. GTA serisindeki oyunlardan birini hayal edin. Yüzlerce insanı depolar, ancak yalnızca birkaçıyla etkileşime girersiniz. Hayat böyle olabilir. Siz, sevdikleriniz ve akrabalarınız var ama sokakta tanıştığınız herkes gerçek olmayabilir. Çok az düşünceye ve duygu eksikliğine sahip olabilirler. Onlar “kırmızı elbiseli kadın” gibiler, metonimi, imajı, eskizleri.
Video oyunu benzetmesini dikkate alalım. Bu tür oyunlar devasa dünyalar içerir, ancak yalnızca şu andaki konumunuz önemlidir, aksiyon onun içinde gerçekleşir. Gerçek aynı senaryoyu takip edebilir. Bakışın dışındaki alanlar bellekte saklanabilir ve yalnızca gerektiğinde görünür. Bilgi işlem gücünde muazzam tasarruf. Diğer galaksiler gibi hiç ziyaret etmediğiniz uzak bölgeler ne olacak? Simülasyonda, hiç çalışmayabilirler. Onlara bakmak istemeleri ihtimaline karşı ilgi çekici görüntülere ihtiyaçları var.
Tamam, sokaklardaki insanlar veya uzak yıldızlar bir şeydir. Ama var olduğuna dair hiçbir kanıtın yok, en azından kendini sunma şeklinle değil. Geçmişin anılarımız, fotoğraflarımız ve kitaplarımız olduğu için olduğuna inanıyoruz. Ama ya hepsi sadece yazılı kodsa? Ya hayatınız her göz kırptığınızda güncellenirse?
En ilginç şey, kanıtlamanın veya çürütmenin imkansız olmasıdır.
2. Evrenin Ötesinde
Evrenin dışında ne var? Simülasyon teorisine göre, cevap, gelişmiş varlıklarla çevrili bir süper bilgisayar olacaktır. Ama daha çılgın şeyler de mümkün.
Modelleri yönetenler de bizim kadar sahte olabilir. Bir simülasyonda birden fazla katman olabilir. Oxford filozofu Nick Bostrom'un önerdiği gibi, "Simülasyonumuzu tasarlayan post-insanların kendileri simüle edilebilir ve yaratıcıları da olabilir. Gerçekliğin birçok seviyesi olabilir ve sayıları zamanla artabilir.”
Sims oynamak için oturduğunuzu ve Sim'leriniz kendi oyunlarını yaratana kadar oynadığınızı hayal edin. Onların "simleri" bu süreci tekrarladı ve siz aslında daha da büyük bir simülasyonun parçasısınız.
Soru şu: gerçek dünyayı kim yarattı? Bu fikir hayatımızdan o kadar uzak ki, bu konu hakkında konuşmak imkansız görünüyor. Ama modelleme teorisi en azından evrenimizin sınırlı boyutunu açıklayabiliyorsa ve onun ötesinde ne olduğunu anlayabiliyorsa... varoluşun doğasını anlamak için iyi bir başlangıç.
3. Tanrı bir programcıdır
İnsanlar uzun zamandır dünyamızı yaratan bir yaratıcı-tanrı fikrini tartışıyorlar. Bazıları belirli bir tanrıyı bulutlarda oturan sakallı bir adam olarak hayal eder, ancak modelleme teorisinde, bir tanrı veya başka biri klavyedeki düğmelere basan sıradan bir programcı olabilir.
Gördüğümüz gibi, bir programcı basit ikili koda dayalı bir dünya yaratabilir. Tek soru, insanları neden yaratıcısına hizmet etmeye programladığıdır, çoğu dinin söylediği budur.
Bu kasıtlı veya kasıtsız olabilir. Belki de programcı var olduğunu bilmemizi istiyor ve bize her şeyin yaratıldığına dair doğuştan gelen bir his vermek için kodu yazmıştı. Belki bunu yapmadı ve yapmak istemedi ama sezgisel olarak bir yaratıcının varlığını varsayıyoruz.
Bir programcı olarak tanrı fikri iki şekilde gelişir. Önce kod yaşamaya başladı, bırakın her şey gelişsin ve simülasyon bizi bugün bulunduğumuz yere getirdi. İkincisi, gerçek yaratılışçılık suçlamaktır. İncil'e göre, Tanrı dünyayı ve yaşamı yedi günde yarattı, ancak bizim durumumuzda kozmik güçler değil bir bilgisayar kullandı.
4. Fermi Paradoksu
Gezegenimiz yaşamı destekleyebilecek pek çok kişiden biridir ve Güneşimiz tüm evrene kıyasla oldukça gençtir. Açıkçası, yaşam her yerde olmalı, hem yaşamın bizimkiyle aynı anda gelişmeye başladığı gezegenlerde hem de daha önce ortaya çıkan gezegenlerde.
Kaldı ki insanlar uzaya gitmeye cesaret ettiler de diğer medeniyetler böyle bir girişimde bulunmalı mıydı? Bizimkinden milyarlarca yıl daha yaşlı olan milyarlarca galaksi var, bu yüzden en azından biri "gezgin kurbağa" olmalı. Dünya yaşam için tüm koşullara sahip olduğundan, gezegenimizin genel olarak bir noktada kolonizasyon için bir hedef haline gelebileceği anlamına gelir.
Ancak evrendeki diğer akıllı yaşamların hiçbir izine, ipucuna veya kokusuna rastlamadık. Fermi'nin paradoksu basittir: "Herkes nerede?".
Modelleme teorisi birkaç cevap verebilir. Eğer yaşam her yerdeyse ve sadece Dünya'da varsa, biz bir simülasyonun içindeyiz. Mankenlikten kim sorumluysa, insanların yalnız hareket etmesini izlemeye karar verdi.
Çoklu evren teorisi, yaşamın diğer gezegenlerde var olduğunu söylüyor - çoğu evren modelinde. Örneğin, evrende böylesine yalnız biri olarak sakin bir simülasyonda yaşıyoruz. Antropik ilkeye dönersek, evrenin sadece bizim için yaratıldığını söyleyebiliriz.
Başka bir teori, planetaryum hipotezi, başka bir olası cevap sunar. Simülasyon, her biri Evrende bu kadar yerleşik olan tek gezegen olduğunu hayal eden bir yerleşim gezegeni kütlesini varsayar. Böyle bir simülasyonun amacının ayrı bir medeniyetin egosunu büyütmek ve ne olduğunu görmek olduğu ortaya çıktı.
5. Paralel evrenler
Paralel dünyalar veya çoklu evren teorisi, sonsuz sayıda parametreye sahip sonsuz sayıda evreni varsayar. Bir apartmanın katlarını hayal edin. Evrenler, zeminlerin bir binayı oluşturması gibi çoklu evreni oluşturur, ortak bir yapıya sahiptirler, ancak birbirlerinden farklıdırlar. Jorge Luis Borges, çoklu evreni bir kütüphaneye benzetmiştir. Kütüphanede sonsuz sayıda kitap var, bazıları bir harfe göre değişebilir ve bazıları inanılmaz hikayeler içeriyor.
Böyle bir teori, yaşam anlayışımıza bir miktar kafa karışıklığı getirir. Ama gerçekten çok sayıda evren varsa, bunlar nereden geldi? Neden bu kadar çok var? Nasıl?
Bir simülasyonun içindeysek, birden çok evren aynı anda çalışan birden çok simülasyondur. Her simülasyonun kendi değişkenleri vardır ve bu tesadüf değildir. Model oluşturucu, farklı senaryoları test etmek ve farklı sonuçları gözlemlemek için farklı değişkenler içerir.
6. Antropik ilke
İnsanın varlığı çok şaşırtıcı. Dünya'da hayata başlamak için her şeyin düzenli olmasına ihtiyacımız var. Güneş'ten çok uzaktayız, atmosfer bize yakışıyor, yerçekimi oldukça güçlü. Ve teoride bu koşullara sahip başka birçok gezegen olsa da, gezegenin ötesine baktığınızda yaşam daha da şaşırtıcı görünüyor. Karanlık enerji gibi kozmik faktörlerden herhangi biri biraz daha güçlü olsaydı, ne burada ne de evrenin başka bir yerinde yaşam olmayabilirdi.
Bir açıklama, koşulların kasten bize hayat vermek için ayarlanmış olmasıdır. Her uygun faktör, bazı evrensel ölçek laboratuvarlarında sabit bir duruma ayarlandı. Evrene bağlı faktörler ve simülasyon başladı. Bu nedenle, biz varız ve bireysel gezegenimiz şu anda olduğu gibi gelişiyor.
Bunun bariz sonucu, modelin diğer tarafında hiç insan olmayabileceğidir. Varlıklarını gizleyen ve mekanlarını "sims" oynayan diğer canlılar. Belki de uzaylı yaşamı programın nasıl çalıştığının oldukça farkındadır ve bizim için görünmez olmaları zor değildir.
7. Matematik hayatımızın merkezinde
Evrendeki her şey bir şekilde hesaplanabilir. Yaşam bile niceldir. İnsan DNA'sını oluşturan kimyasal baz çiftlerinin sırasını hesaplayan İnsan Genom Projesi, bilgisayarlar tarafından çözüldü. Evrenin tüm gizemleri matematik yardımıyla çözülür. Evrenimiz matematik dilinde kelimelerden daha iyi açıklanır.
Her şey matematikse, her şey ikili koda bölünebilir. Bilgisayarlar ve veriler belirli boyutlara ulaşırsa, bilgisayarın içindeki genoma dayalı olarak işlevsel bir kişi yeniden yaratılabilir mi? Ve eğer böyle bir kişilik inşa ederseniz, neden bütün bir dünya yaratmayasınız?
Bilim adamları, birisinin bunu zaten yapmış ve dünyamızı yaratmış olabileceğini öne sürüyor. Araştırmacılar gerçekten bir simülasyonda yaşayıp yaşamadığımızı belirlemek için ciddi araştırmalar yapıyor, evrenimizi oluşturan matematiği inceliyorlar.
8. Açık kusurlar
Eğer model yeterli kalitede ise içeride kimse bunun bir simülasyon olduğunu anlamayacaktır. Bir kavanozda bir beyin büyütüp uyaranlara tepki vermesini sağlasaydınız, kavanozda ne olduğunu bilemezdi. Kendini yaşayan, nefes alan ve aktif bir insan olarak görürdü.
Ancak simülasyonların bile kusurları olabilir, değil mi? Bazı eksiklikleri, "matriksteki başarısızlıkları" fark etmediniz mi?
Belki de günlük yaşamda bu tür aksaklıkları görüyoruz. Matrix, bir déjà vu örneğini sunar—bir şey açıklanamaz şekilde tanıdık geldiğinde. Modelleme, çizilmiş bir disk gibi hata verebilir. Doğaüstü unsurlar, hayaletler ve mucizeler de aksaklıklar olabilir. Modelleme teorisine göre, insanlar bu fenomenleri gözlemlerler, ancak bu koddaki hatalardan kaynaklanmaktadır.
İnternette buna benzer tonlarca tanıklık var ve bunların yüzde 99'u saçmalık olsa da bazıları gözlerinizi ve zihninizi açık tutmanızı tavsiye ediyor ve belki bir şeyler ortaya çıkacaktır. Sonuçta, bu sadece bir teori.
9. Biri yapabilseydi yapardı
Peki, diyelim ki bilgisayar içinde bir evren yaratmak mümkün. Bu ahlaki olarak kabul edilebilir mi? İnsanlar, kendi duyguları ve ilişkileri olan karmaşık varlıklardır. Aniden, sahte bir insan dünyasının yaratılmasının bir noktasında bir şeyler ters mi gidiyor? Evrenin sorumluluğu Yaradan'ın omuzlarına mı düşecek, dayanılmaz bir yük yüklenmeyecek mi?
Belki. Ama ne fark eder? Bazı insanlar için modelleme fikri bile cezbedici olacaktır. Ve tarihsel simülasyonlar yasa dışı olsa bile, birinin kontrolü ele geçirmesini ve gerçekliğimizi yaratmasını hiçbir şey engelleyemezdi. Yeni bir oyuna başlamak için herhangi bir The Sims oyuncusundan daha düşünceli olmayan sadece bir kişi gerekir.
İnsanların da bu tür simülasyonlar yaratmak için eğlence dışında iyi nedenleri olabilir. İnsanlık ölümle karşı karşıya kalabilir ve bilim insanlarını dünyamız için devasa bir teşhis testi oluşturmaya zorlayabilir. Simülasyon, gerçek dünyada neyin yanlış gittiğini ve nasıl düzeltileceğini anlamalarına yardımcı olabilir.
10. Yaşam simülatörleri
Bilgisayarlar çok büyük miktarda veriyi işleyebilir ve en üretken ve yoğun çözümlerden bazıları simülasyon gerektirir. Simülasyonlar, onları analiz etmek ve sonuçları incelemek için birçok değişkenin ve yapay zekanın dahil edilmesini içerir. Bazı simülasyonlar tamamen oyundur. Bazıları, hastalığın yayılması gibi gerçek yaşam durumlarını içerir. Bazı oyunlar oynanabilen ("Sid Meyer's Civilization" gibi) veya gerçek yaşam toplumunun zaman içinde büyümesini simüle eden tarihi simülasyonlardır.
Simülasyonlar bugün böyle görünüyor, ancak bilgisayarlar daha hızlı ve daha güçlü hale geliyor. Bilgi işlem gücü periyodik olarak iki katına çıkar ve 50 yıl içinde bilgisayarlar bugün olduğundan milyonlarca kat daha güçlü olabilir. Güçlü bilgisayarlar, özellikle tarihsel olanlar olmak üzere güçlü simülasyonlara izin verecektir. Bilgisayarlar yeterince güçlü hale gelirlerse, kendilerinin farkında olan varlıkların programın bir parçası olduklarına dair hiçbir fikrinin olmadığı tarihsel bir simülasyon yaratabilirler.
Sizce uzak mıyız? Harvard'ın Odyssey süper bilgisayarı sadece birkaç ayda 14 milyar yılı simüle edebilir.
Saprykin, forumda bilgi yayınlamanın normal bir yolu var, ama seninki var.
Normal yol, diğer insanların düşüncelerinin kaynağa bir bağlantıyla yayınlanmasıdır ve sizinki, bunu yaptığınız yoldur.
Her yerde senden çok var
İşte biraz daha ayrıntılı olarak yazdıklarınız:
Bu nedenle, sorunuzu yanıtladığımı varsayacağız.
Prensip olarak - evet, gerçekliğimizin, sizin bir bot olduğunuz gerçeğinin lehinde konuşan, değindiğim kilit noktalarının tüm yönleri ayrıntılı olarak açıklanmaktadır. Alınma. Ben de bir botum.
Bu arada Karanlık Madde ve Karanlık Enerji bilim adamlarının açıklayamadığı bir şey ama buna çok gizemli kelimeler diyorlar. Aslında, bunlar zaten bilinenler arasında eksik olan fiziksel sabitlerdir. bunlar olmadan dünyamız çalışamaz. Herhangi bir astrofizikçi, astrobiyolog, kozmolog ve diğer birçok bilim adamı size aynı şeyi söyleyecek ve bu Karanlık şeylerin tam olarak ne olduğunu bilmediklerini hemen kabul edeceklerdir. Matris, toptan satış.
Başka bir teori sunacağım - Evrensel Bulyon. Kabın içine yeterince çok küçük toplar dökülürse (boyut ve kapasite oranı önemlidir, toplar yeterince küçük ve yeterli miktarda olmalıdır) ve kabı sallarsa, Evrenimiz ortaya çıkabilir. Görünüşe göre bu teoriyle henüz tanışmadım, ilk benim! )) Penrose, Evrendeki zamanın ve ölçeklerinin neden önemli olmadığını açıklıyor, Evrenin yaşamında belirli bir fraktal dönem hakkında bir sonuca varıyor, ancak Evrenin neyden yapıldığını açıklamıyor. Sanki cevabı veriyorum - toplardan, başka neyden. Ama hangisinin daha iyi olduğunu bilmiyorum, bir programda kod olmak mı yoksa bir sürü küçük top. Temel olarak, oldukça eğlenceli!
Başka bir teori sunacağım - Evrensel Bulyon. Kabın içine yeterince çok küçük toplar dökülürse (boyut ve kapasite oranı önemlidir, toplar yeterince küçük ve yeterli miktarda olmalıdır) ve kabı sallarsa, Evrenimiz ortaya çıkabilir. Görünüşe göre bu teoriyle henüz tanışmadım, ilk benim! ))
Pavel Kuchinsky (8 Aralık 1976 doğumlu Paweł Kuczyński) - Polonyalı sanatçı; hiciv illüstrasyonlarıyla tanınır.
Kahretsin, bizim için gerçek insansılar, tüm bu fanteziler menekşe)
. Bu hayatın anlamı, siz, sefil dünyalılar, bu forumda üfleyen ve azarlayan, insan ruhunun tüm sırlarını açığa vurmaktır)
Kahretsin, bizim için gerçek insansılar, tüm bu fanteziler menekşe)
. Bu hayatın anlamı, siz, sefil dünyalılar, bu forumda üfleyen ve azarlayan, insan ruhunun tüm sırlarını açığa vurmaktır)
Kahretsin, biz gerçek insansılar, tüm bu fanteziler menekşe rengidir)
. Bu hayatın anlamı, siz, sefil dünyalılar, bu forumda üfleyen ve azarlayan, insan ruhunun tüm sırlarını açığa vurmaktır)
Google'ın sizin için insansıları yakması tesadüf mü?