Hatalar, hatalar, sorular - sayfa 361

 
AlexSTAL :

Ve dizinin boyutunu kim değiştirecek?

Dizi Yeniden Boyutlandır

anladım teşekkürler.

 
Bir nesnenin bağlantı noktalarının sayısını programlı olarak nasıl bulacağını kim bilebilir? Sonuçta, (gelecekte) otuza kadar olabilir.
 
Lizar :
Bir nesnenin bağlantı noktalarının sayısını programlı olarak nasıl bulacağını kim bilebilir? Sonuçta, (gelecekte) otuza kadar olabilir.
Ve şu anda hangi nesnenin kayan sayıda bağlantı noktası var ???
 
AlexSTAL :
Ve şu anda hangi nesnenin kayan sayıda bağlantı noktası var ???
Yüzücü yok. Ancak farklı nesne türleri için bağlantı noktalarının sayısı birden üçe kadardır. Soru bu değil. Bir nesnenin bağlantı noktalarının sayısını, nesne türüne sert bir şekilde bağlamadan programlı olarak bulmak mümkün müdür?
 
Lizar :
Yüzücü yok. Ancak farklı nesne türleri için bağlantı noktalarının sayısı birden üçe kadardır. Soru bu değil. Bir nesnenin bağlantı noktalarının sayısını, nesne türüne sert bir şekilde bağlamadan programlı olarak bulmak mümkün müdür?
bildiğim kadarıyla hayır. Hoyat uzun süredir rehberin bu bölümüne bakmadı.
 
Interesting :
bildiğim kadarıyla hayır. Hoyat uzun süredir rehberin bu bölümüne bakmadı.
Kılavuzda bulamayınca buradan sorayım dedim. Belki sadece gözden kaçmıştır.
 
Lizar :
Kılavuzda bulamayınca buradan sorayım dedim. Belki sadece gözden kaçmıştır.

Bunun neden gerekli olabileceğine dair gerçek bir örnek verebilir misiniz?

Bir türlü hayal edemiyorum... Daire yerine kanal mı çizelim?

 
AlexSTAL :

Bunun neden gerekli olabileceğine dair gerçek bir örnek verebilir misiniz?

Bir türlü hayal edemiyorum... Daire yerine kanal mı çizelim?

Sadece rengarenk nesnelerin yerini değiştirmeniz gerekiyor. Şimdi şunu yapıyorum: İstenen ada sahip nesneleri ararım - Nesnenin türünü belirlerim - anahtarı kullanarak nesnenin türüne göre nesnenin bağlantı noktası sayısını belirlerim - Nesnelerin konumunu değiştiririm döngü. Bu konuyu basitleştirmek ve nesnenin türüne sert bir şekilde bağlanmadan kodu daha evrensel hale getirmek istedim.
 
Lizar :
Sadece rengarenk nesnelerin yerini değiştirmeniz gerekiyor. Şimdi şunu yapıyorum: İstenen ada sahip nesneleri ararım - Nesnenin türünü belirlerim - anahtarı kullanarak nesnenin türüne göre nesnenin bağlantı noktası sayısını belirlerim - Nesnelerin konumunu değiştiririm döngü. Bu konuyu basitleştirmek ve nesnenin türüne sert bir şekilde bağlanmadan kodu daha evrensel hale getirmek istedim.

Anladığım kadarıyla sadece iki seçenek var:

1. Nokta sayısını türe göre belirleyin (şu ya da bu şekilde);

2. Hizmet masasına bir talep yazın ve bu tür bir işlevselliğe olan gerçek ihtiyacı kanıtlayın.

 
Interesting :

2. Hizmet masasına bir talep yazın ve bu tür bir işlevselliğe olan gerçek ihtiyacı kanıtlayın.

Nesne türlerinin sayısı arttıkça bu tür işlevlere duyulan ihtiyaç artacaktır. Ve nesneler göründüğünde, türüne göre bağlantı noktalarının sayısını belirlemek imkansız olduğunda gerekli hale gelecektir. Örneğin, bazı çoklu çizgi. Bu arada çok kritik değil ama dilerseniz servis masasında verebilirsiniz.