Hatalar, hatalar, sorular - sayfa 2063
Ticaret fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz ticaret uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
Saydamlık kanallarına sahip iki bmp nesnesi vardır. Üst üste bindirildiğinde, bazı uint renkleri ortaya çıkıyor. Her nesnenin üst üste binen piksellerinin uint renklerini biliyorsanız, bu değerleri kendiniz nasıl hesaplayabilirsiniz?
Teşekkür ederim! Bir soru daha. Örneğin, beş nesne aynı anda üst üste bindirilirse, o zaman çiftler (üst/alt) aşağıdan yukarıya mı yoksa yukarıdan aşağıya mı yapılmalı?
Teşekkür ederim!
Tüm (bmp) nesneleri aynı anda tek bir tuval üzerine çizmek daha iyidir, uzun vadede bu daha basit bir yaklaşımdır.
Tüm (bmp) nesneleri aynı anda tek bir tuval üzerine çizmek daha iyidir, uzun vadede bu daha basit bir yaklaşımdır.
Bu sebeple soruyorum. Sorunun üstünde tasarlanmış başka bir soru var.
Teşekkür ederim! Bir soru daha. Örneğin, beş nesne aynı anda üst üste bindirilirse, o zaman çiftler (üst/alt) aşağıdan yukarıya mı yoksa yukarıdan aşağıya mı yapılmalı?
Katmanlar halinde, sıraya göre (tip zorder) aşağıdan yukarıya doğru çiziyorum, çünkü beş nesnenin hangi piksellerinin kesişeceği hemen bilinmediği anlaşılıyor. Sanki gerçek bir tuvalde.
Karıştırdıktan sonra böyle görünüyor
Katmanlar halinde, sıraya göre (tip zorder) aşağıdan yukarıya doğru çiziyorum, çünkü beş nesnenin hangi piksellerinin kesişeceği hemen bilinmediği anlaşılıyor. Sanki gerçek bir tuvalde.
Karıştırdıktan sonra böyle görünüyor
İyi! Değiştirilmiş bir CCanvas mı yoksa kendi çözümünüzü mü kullanıyorsunuz? Uzun vadede hangi yaklaşım daha karlı?
İyi! Değiştirilmiş bir CCanvas mı yoksa kendi çözümünüzü mü kullanıyorsunuz? Uzun vadede hangi yaklaşım daha karlı?
Kendiminkini yazmak zorunda kaldım, ancak standart kütüphaneden önemli miktarda kod parçası ödünç alarak (ilkel çizim algoritmaları, düzgünleştirme vb.). Konseptinizi standart kitaplığın etrafına sarmaktansa, grafiklerle çalışma konseptinize kod parçalarını sıkıştırmanın daha kolay olduğu ortaya çıktı.
"Canlı" olsaydı standart kitaplığı kullanmakta bir sakınca görmezdim, ancak şu ana kadar GUI için hiçbir şekilde uyarlanmadı.
Kendiminkini yazmak zorunda kaldım, ancak standart kütüphaneden önemli miktarda kod parçası ödünç alarak (ilkel çizim algoritmaları, düzgünleştirme vb.). Konseptinizi standart kitaplığın etrafına sarmaktansa, grafiklerle çalışma konseptinize kod parçalarını sıkıştırmanın daha kolay olduğu ortaya çıktı.
"Canlı" olsaydı standart kitaplığı kullanmakta bir sakınca görmezdim, ancak şu ana kadar GUI için hiçbir şekilde uyarlanmadı.
Şimdi temizle, teşekkürler.