Баг в отображении кастом индикатора?

 
В целях обучения нарисовал кастом индикатор на двух скользячках:



При изменени размеров окна появляются непонятные линии:









Используется 2 массива:
ind_T3[i1]=iCustom(NULL,0,"T3",1000,0,i1);


и

ind_T4[i2]=iMAOnArray(ind_T3,Bars,MovPeriod,0,TypeMA,i2);


"T3" - финваровская скользячка.


Заодно прошу ответить на один вопрос. Какие значения может принимать параметр total в iMAOnArray, и откуда идет отсчет для этого параметра (со стороны 0 или последнего бара)?

 
Желательно приложить полный код индикатора. Сразу найдется ошибочное место с расчетом данных.
 
открой дата виндов (Ctrl+D) и посмотри значения буферов на баре предшествующем нормальной отрисовке индикатора ну и значения, либо отрисовку ставь с первого правильно рассчитанного индикатора, либо правильно считай значение, скажу также что такое может быть и по причине "слабых" мест в алгоритме,
если у тебя на барах значение не должно отрисовываться, то используй SetIndexEmptyValue, а в буфере пиши нужное пустое значение
 
Тут явная ошибка в коде индикатора.
То ли не хватает истории для подсчёта (именно для первых баров), то ли просто некорректный алгоритм.
Плюс вероятность того, что некоторые переменные не обнуляются. Поэтому при изменении размера окна генерируется тик и индикатор пересчитывается с необнулёнными данными. Когда заново цепляешь, он же нормально рисует?
 
К сожалению, не догадался сохранить ошибочную версию индикатора. Продолжая эксперименты, я устранил данный эффект. Виной тому было, скорее всего:
SetIndexDrawBegin(0,value1);


где value1 "по причине "слабых" мест в алгоритме" приводило к этому багу.
Так или иначе сейчас все отрисовывается нормально.

Пользуясь случаем, хотелось бы поблагодарить разработчиков за движок, не уступающий по быстродействию омеге.

 

Пользуясь случаем, хотелось бы поблагодарить разработчиков за движок, не уступающий по быстродействию омеге.


Если не видел - будет интересно "MQL4, MQL2, EasyLanguage, Wealth-Lab 3.0 и VC++: сравнение скорости"
 
Если не видел - будет интересно

Спасибо за ветку. До этого видел только картинки и report разработчиков.