Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Просто, эффективно, действенно: программирование графического процессора с помощью PyOpenCL и PyCUDA (1)
Программирование графического процессора с помощью PyOpenCL и PyCUDA (1)
В этом видео представлены PyOpenCL и PyCUDA, пакеты для эффективного программирования GPU с помощью Python. Докладчик подчеркивает преимущества OpenCL в его гибкости для взаимодействия с устройствами других производителей, в отличие от CUDA от Nvidia. Модель программирования включает в себя индексирование информации для различения разных квадратов в сетке, что обеспечивает больший параллелизм и меньшую зависимость от кэшей памяти. Кроме того, PyOpenCL и PyCUDA упрощают взаимодействие и программирование вычислительных устройств, что повышает производительность и упрощает асинхронные вычисления. Спикер также обсуждает важность управления памятью устройства и доступность атомарных операций в PyOpenCL и PyCUDA.
Просто, эффективно, действенно: программирование графического процессора с помощью PyOpenCL и PyCUDA (2)
Программирование GPU с помощью PyOpenCL и PyCUDA (2)
В видео обсуждаются различные аспекты программирования GPU с использованием PyOpenCL и PyCUDA. Докладчик объясняет важность понимания контекста программы и выделяет ключевые компоненты среды выполнения и управления устройствами. Они предоставляют ценную информацию об очередях команд, синхронизации, профилировании и буфере в PyOpenCL и PyCUDA. В видео также рассказывается о том, как выполнять код в контексте путем создания программы из исходного кода, и подчеркивается важность использования поэлементных операций и функций синхронизации в устройстве. В заключение выступающий обсуждает преимущества промежуточной области и предлагает участникам изучить другие специфичные для устройства операции, представленные в виде крючков.
Просто, эффективно, действенно: программирование графического процессора с помощью PyOpenCL и PyCUDA (3)
Программирование графического процессора с помощью PyOpenCL и PyCUDA (3)
В этом разделе серии видеороликов о программировании графического процессора с помощью PyOpenCL и PyCUDA докладчик обсуждает различные темы, включая оптимизацию кода с помощью атрибутов, управление памятью, генерацию кода и преимущества использования PyOpenCL и PyCuda. Докладчик подчеркивает преимущества создания нескольких разновидностей кода во время выполнения и объясняет, как замена строк, построение синтаксического дерева и использование Python и исполнительских языков могут помочь в создании гибкого и эффективного кода. Докладчик также предупреждает о потенциальных ловушках при использовании управляющих структур в Python, но демонстрирует, как абстрактный подход к анализу алгоритмов может помочь улучшить параллелизм. В целом, видео содержит ценную информацию и советы по оптимизации программирования графического процессора с помощью библиотек PyOpenCL и PyCUDA.
В видео также обсуждаются стратегии оценки и выбора различных кодов для программирования GPU. Предлагается профилирование с анализом выходных данных команд и событий для определения времени отправки кода и продолжительности выполнения. Другие варианты оценки включают анализ журнала компилятора NVIDIA и наблюдение за временем выполнения кода. В видео также рассматривается стратегия поиска лучших значений для группы в программировании PyCUDA и PyOpenCL. Спикер рекомендует использовать профилировщик для анализа производительности программы и упоминает влияние обходных путей для патчей профилирования Nvidia на эстетику кода.
Просто, эффективно, действенно: программирование графического процессора с помощью PyOpenCL и PyCUDA (4)
Программирование графического процессора с помощью PyOpenCL и PyCUDA (4)
В этой серии видеороликов рассматриваются различные темы, связанные с программированием GPU с использованием PyOpenCL и PyCUDA. Спикер делится примерами кода и обсуждает цикл разработки, создание контекста и различия между двумя инструментами. Они также касаются обнаружения столкновений, разрывных методов галеркина, вариационных формулировок УЧП и оптимизации умножения матрицы на вектор. Кроме того, спикер рассказывает о проблемах, связанных с вычислительными матричными продуктами, и подчеркивает различия в производительности ЦП и ГП с точки зрения пропускной способности памяти. Видео завершается акцентом на важности оптимизации производительности при использовании PyOpenCL и PyCUDA.
В видео также обсуждаются преимущества сочетания сценариев и когенерации среды выполнения с PyOpenCL и PyCUDA. Докладчик объясняет, что такой подход может повысить производительность приложений и упростить пошаговое выполнение. При демонстрации плоскостей решения Максвелла и силы вдоха преимущества были очевидны. Выступающий предполагает, что использование этих инструментов в сочетании — отличная идея, и есть потенциал для дальнейшего изучения.
Учебный курс Par Lab в Калифорнийском университете в Беркли — программирование на GPU, CUDA, OpenCL
Учебный курс Par Lab в Калифорнийском университете в Беркли — программирование на GPU, CUDA, OpenCL
В этом видео спикер представляет обзор вычислений GPGPU, уделяя особое внимание CUDA и включая OpenCL. Модель программирования CUDA направлена на то, чтобы сделать оборудование графического процессора более доступным и изначально масштабируемым, позволяя параллельно программировать данные на ряде различных процессоров с различной степенью конвейеров с плавающей запятой. В лекции рассматривается синтаксис написания программы CUDA, иерархия потоков в модели программирования CUDA, иерархия памяти CUDA, согласованность памяти и необходимость использования инструкций ограничения памяти для принудительного упорядочения операций с памятью, а также важность параллельных операций. программирование на современных платформах с CPU и GPU. Наконец, выступающий обсуждает OpenCL, более прагматичную и портативную модель программирования, которая была стандартизирована такими организациями, как Chronos, и предполагает сотрудничество между различными поставщиками оборудования и программного обеспечения, такими как Apple.
Спикер в видео обсуждает различия между языками программирования CUDA и OpenCL. Он отмечает, что оба языка имеют сходство, но CUDA имеет более приятный синтаксис и более широко применяется благодаря своему зрелому стеку программного обеспечения и промышленному внедрению. Напротив, OpenCL нацелен на переносимость, но может не обеспечивать переносимость производительности, что может повлиять на его принятие. Однако OpenCL — это отраслевой стандарт, поддерживаемый несколькими компаниями. Кроме того, спикер рассказывает о методологии программирования процессора и графического процессора и использовании оболочки, которая обертывает Matlab и запускает ее на графических процессорах. В заключение спикер обсуждает, как программа меняется каждый год на основе отзывов участников, и призывает посетителей посетить лабораторию par.
Обучение в Lambert Labs: что такое OpenCL?
Что такое OpenCL?
В этом видео об OpenCL ведущий знакомит с графическими процессорами (GPU) и их использованием в графическом программировании, а затем объясняет, как их можно использовать для вычислений общего назначения. Затем OpenCL представлен как API, который позволяет разработчикам выполнять оптимизацию для конкретных поставщиков, оставаясь при этом независимым от платформы, а выступающий подчеркивает важность планирования задач для достижения оптимальной производительности графического процессора. Объясняется синхронизация в OpenCL, а пример программы GPU представлен с использованием C-подобного языка. Докладчик также демонстрирует, как OpenCL может значительно ускорить вычисления, и дает советы по работе с графическими процессорами.
Ускоренное машинное обучение с OpenCL
Ускоренное машинное обучение с OpenCL
На вебинаре «Ускоренное машинное обучение с OpenCL» докладчики обсуждают оптимизации, которые можно внести в OpenCL для приложений машинного обучения. Один из докладчиков рассказывает, как они сравнивали OpenCL и сборку на графических процессорах Intel с использованием библиотеки OneDNN с открытым исходным кодом. Они ориентированы на оптимизацию для оборудования Intel, но предоставляют интерфейсы для другого оборудования и поддерживают различные типы и форматы данных. Группа также обсуждает проблемы оптимизации рабочих процессов машинного обучения с помощью OpenCL и интеграции OpenCL в популярные платформы машинного обучения. Кроме того, они отмечают, что консолидация использования OpenCL в разных средах может быть запоздалой. Наконец, докладчики обсуждают преимущества производительности от использования расширения Qualcomm ML, особенно для некоторых ключевых операторов, таких как свертка, которая важна в приложениях для обработки изображений.
В видеоролике «Ускоренное машинное обучение с OpenCL» участники дискуссии рассказали о различных случаях использования машинного обучения, включая вычислительную фотографию и обработку естественного языка. Они подчеркнули необходимость оптимизации рабочих нагрузок машинного обучения и масштабирования на основе результатов исследований. Кроме того, участники дискуссии определили речь как важную область роста для расширенных пользовательских интерфейсов с использованием машинного обучения. Сессия завершилась благодарностью друг друга и аудитории за то, что они присоединились к обсуждению, и напоминанием участникам оставить отзыв через опрос.
Mandelbulber v2 OpenCL «быстрый движок» 4K тест
Mandelbulber v2 OpenCL «быстрый движок» 4K тест
Это пробная версия рендеринга анимации полета с использованием Mandelbulber v2 с частично реализованным движком рендеринга OpenCL.
Целью этого теста была проверка стабильности приложения при длительном рендеринге и того, как рендеринг ведет себя, когда камера находится очень близко к поверхности.
Поскольку код ядра OpenCL работает с использованием только чисел с плавающей запятой одинарной точности, невозможно выполнить глубокое масштабирование трехмерных фракталов. На рендеринг этой анимации в разрешении 4K ушло всего 9 часов на nVidia GTX 1050.
Полет Mandelbox OpenCL
Полет Mandelbox OpenCL
Это тестовая визуализация фрактала мандельбокса, созданного с помощью альфа-версии Mandelbulber v2 OpenCL.
[3D ФРАКТАЛ] Пророчество (4K)
[3D ФРАКТАЛ] Пророчество (4K)
Рендеринг в 4K от Mandelbulb3D.