Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Можно прочесть данные из ресурса с помощью ResourceReadImage, но для этого их нужно туда записать с помощью ResourceCreate. Функция ResourceCreate принимает только массив данных типа uint и если нам нужно записать массив данных другого типа, нужно воспользоваться union. Объявить в нем несколько массивов разных типов. После этого, мы можем сохранять в ресурсе любые данные, в том числе и строки. Для преобразования строки в тип char используйте StringToCharArray, а обратно - CharArrayToString. Таким образом, дело вовсе не в канвасе, а в ресурсе, в который с помощью юнионов можно записывать любые типы данных.
Спасибо что откликнулись. Вот именно union для меня загадка века. Если не затруднит, более подробно об этом.
Ресурс создаётся с помощью ResourceCreate из данных типа uint, но вот чтение ресурса не дало результатов. И если вы прочтёте следующие мнения, то поймёте почему я бросил эту затею, но вы вселили в меня надежду.
Спасибо что откликнулись. Вот именно union для меня загадка века. Если не затруднит, более подробно об этом.
Ресурс создаётся с помощью ResourceCreate из данных типа uint, но вот чтение ресурса не дало результатов. И если вы прочтёте следующие мнения, то поймёте почему я бросил эту затею, но вы вселили в меня надежду.
Петр совсем про другое говорит :). Он на своей волне. Он обрисовал схему того, как можно через ресурсы обмениваться данными между советниками.
К Вашей задаче распознавания надписи с Канваса это не имеет отношения...
Петр совсем про другое говорит :). Он на своей волне. Он обрисовал схему того, как можно через ресурсы обмениваться данными между советниками.
К Вашей задаче распознавания надписи с Канваса это не имеет отношения...
Я не исключаю тот факт, что я не совсем правильно сформулировал вопрос.
Если я создаю ресурс, то он сохраняется или можно его сохранить принудительно. А потом его прочесть. Прочесть именно ресурс, как и было сказано в начальном вопросе.
Форум по трейдингу, автоматическим торговым системам и тестированию торговых стратегий
Есть ли возможность в объекте OBJ_TEXT выводить текст в несколько строк?
Alexey Viktorov, 2019.08.05 09:30
Новый вопрос: Можно-ли прочесть текст из ресурса в канвасе?
К примеру эти строки, или любую из них.
Цель: При помощи канваса есть строка которая содержит дату. Вот эту дату и желательно прочесть.
Либо применить один из старых проверенных способов, GV, файл, графика или ещё чего-то.
Я не исключаю тот факт, что я не совсем правильно сформулировал вопрос.
Если я создаю ресурс, то он сохраняется или можно его сохранить принудительно. А потом его прочесть. Прочесть именно ресурс, как и было сказано в начальном вопросе.
Дак вот ведь:
Форум по трейдингу, автоматическим торговым системам и тестированию торговых стратегий
Есть ли возможность в объекте OBJ_TEXT выводить текст в несколько строк?
Andrey Barinov, 2019.08.06 13:00
Думаю должен помочь ResourceReadImage(), или как-то такДак вот ведь:
Андрей, но ведь это не осталось без моего внимания
Форум по трейдингу, автоматическим торговым системам и тестированию торговых стратегий
Есть ли возможность в объекте OBJ_TEXT выводить текст в несколько строк?
Alexey Viktorov, 2019.08.06 13:19
Я нашёл его, но ничего у меня не получилось. Пытался массив в строку перевести, но типы массивов не совпадают. Как ни крутил нихрена не получается. Может что-то не так делаю. но пока нет новых мыслей.
Спасибо что откликнулись. Вот именно union для меня загадка века. Если не затруднит, более подробно об этом.
Ресурс создаётся с помощью ResourceCreate из данных типа uint, но вот чтение ресурса не дало результатов. И если вы прочтёте следующие мнения, то поймёте почему я бросил эту затею, но вы вселили в меня надежду.
Хорошо, попытаюсь более подробно.
1. Объявляете юнион.
2. Внутри юниона объявляете несколько массивов разных типов.
Например:
3. Для записи строки нам нужен массив char_Send.
4. Для чтения строки нам нужен массив char_Read.
5. Допустим, у нас есть строка "aalksdjghalkfhaerlkvhelvkjhalekhavk" и мы хотим записать ее в ресурс. Мы делаем так:
int q = StringToCharArray("aalksdjghalkfhaerlkvhelvkjhalekhavk",send.Char_Send);
После этого, наша строка находится в массиве Char_Send.
6. Чтобы строка оказалась в ресурсе, мы должны сохранить массив uint_Send в функции ResourceCreate();
7. Важно понимать, что записав строку в Char_Send, мы перевели ее в тип чар, а в типе uint строка окажется автоматически. В этом суть юнионов. Если Вы запишите в Char_Send строку, в Uint_Send она уже будет. Вы только сохраните ее с помощью ResourceCreate();
8. Чтобы извлечь строку из ресурса, воспользуйтесь функцией ResourceReadImage(); Укажите имя ресурса и передайте в нее массив uint_Read.
9. После этого, строка предствленная в массиве uint_Read уже будет находится в массиве char_Read (без перезаписи), а из char_Read вы ее извлечете с помощью функции CharArrayToString().
Фу, кажется все...))
Хорошо, попытаюсь более подробно.
Фу, кажется все...))
Спасибо Peter, всё получилось. Только сто́ит отметить, что если при создании ресурса использовать COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA то картинка получается, не та мягко выражаясь. А если использовать COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE то картинка красивая, но читаются кракозябры. Наверное надо поэкспериментировать с кодовой страницей. Может и получится чего...
Спасибо Peter, всё получилось. Только сто́ит отметить, что если при создании ресурса использовать COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA то картинка получается, не та мягко выражаясь. А если использовать COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE то картинка красивая, но читаются кракозябры. Наверное надо поэкспериментировать с кодовой страницей. Может и получится чего...
Если ресурс предполагается использовать для хранения картинки, то есть три варианта обработки цвета - COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA, COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE, COLOR_FORMAT_ARGB_RAW. Но, если ресурс должен хранить данные, то следует использовать параметр COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA, поскольку обработка цвета неуместна.
Всё понятно, спасибо. Получается, что для картинки и передачи данных придётся делать два разных ресурса.
Всё понятно, спасибо. Получается, что для картинки и передачи данных придётся делать два разных ресурса.