Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Зачем нужен этот класс, если он ничего не делает?
Его легко можно заменить одной функцией.
Используем:
Необходимость класса NextLotWillBeIncreaseByTwoBasedLot тоже под сомнением.
Как я написал выше, в каждом боте будут настройки такие:
Выбрал что нужно, и дальше вызываю лишь:
Больше ничего. Если его убрать, придётся работать с одной системой ММ, а мне это не интересно. Проще раз написать каркас и добавляя туда другие, смогу пользоваться с любом боте любым ММ. Так доходчиво объяснил?
Мне это не сразу пришло в голову. Пришлось подумать. Пару раз переписать. Пришёл вот к этому варианту. В программировании бывают такие классы, которые сами ничего не делают, а служат лишь прокладкой между чем-то и чем-то. Типа как интерфейс. Не в том смысле, конечно, что представляет интерфейс обычно, но тем не менее..
Ну а NextLotWillBeIncreaseByTwoBasedLot это одна из систем ММ. Дальше будт другие. Я показал лишь структуру, о которой писал изначально. Системы ММ мы же не обсуждаем..
Типа как wrapper для всех будущих классов с системами ММ, которые будут использоваться во всех ботах.
Как я написал выше, в каждом боте будут настройки такие:
Выбрал что нужно, и дальше вызываю лишь:
Больше ничего. Если его убрать, придётся работать с одной системой ММ, а мне это не интересно. Проще раз написать каркас и добавляя туда другие, смогу пользоваться с любом боте любым ММ. Так доходчиво объяснил?
Мне это не сразу пришло в голову. Пришлось подумать. Пару раз переписать. Пришёл вот к этому варианту. В программировании бывают такие классы, которые сами ничего не делают, а служат лишь прокладкой между чем-то и чем-то. Типа как интерфейс. Не в том смысле, конечно, что представляет интерфейс обычно, но тем не менее..
Ну а NextLotWillBeIncreaseByTwoBasedLot это одна из систем ММ. Дальше будт другие. Я показал лишь структуру, о которой писал изначально. Системы ММ мы же не обсуждаем..
Я Вам уже показал, как сделать это при помощи одной функции.
Даже прокладка или wrapper должны хоть что-то делать.
Ваш класс не делает абсолютно ничего.
Я Вам уже показал, как сделать это при помощи одной функции.
Даже прокладка или wrapper должны хоть что-то делать.
Ваш класс не делает абсолютно ничего.
Как это ничего. Делает.. Вы не внимательны. Оболочка рассчитывает согласно input-переменным минимальный лот, который может быть либо процентный, либо фиксированный. Посколько это лишь минимальный лот, в отдельный класс манименеджмента выводить этот расчёт не логично, поэтому я решил, что это будет рассчитано в классе-посреднике. Понимаете о чём я?
Понимаете о чём я?
Как это ничего. Делает.. Вы не внимательны. Оболочка рассчитывает согласно input-переменным минимальный лот, который может быть либо процентный, либо фиксированный. Посколько это лишь минимальный лот, в отдельный класс манименеджмента выводить этот расчёт не логично, поэтому я решил, что это будет рассчитано в классе-посреднике. Понимаете о чём я?
Это Вы невнимательны. Что делает Ваш класс по сравнению с одной функцией? Ничего!
Вас поймут только те - кто пишет в ООП стиле. Привыкайте
Бессмысленное нагромождение классов это не ООП.
Вас поймут только те - кто пишет в ООП стиле. Привыкайте
Полностью согласен.
Бессмысленное нагромождение классов это не ООП.
Во-первых, осмысленное. В-третьих, он наполняемый. Изначально, да.. здесь мало чего имеется. Но процесс пошёл, не позднее как вчера. В-третьих, это нормальная практика в программировании проектировать интерфейс доступа к чему-либо. Вот, например. паттерн "Фабрика"