Любые вопросы новичков по MQL4 и MQL5, помощь и обсуждение по алгоритмам и кодам - страница 956
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
В цикле по барам прогоняю.
Count у вас используется как имя объекта - что в него записывается проверяли?
Цифры от 0 до 5000. Какое именно число будет именем RECTANGLE, зависит от того когда условие в цикле сработает.
Условие срабатывает точно несколько раз, т.к. на графике при условии отрисовывается несолько стрелок.
Цифры от 0 до 5000. Какое именно число будет именем RECTANGLE, зависит от того когда условие в цикле сработает.
Условие срабатывает точно несколько раз, т.к. на графике при условии отрисовывается несолько стрелок.
что в него записывается проверяли?
Да. Числа от 0 до 5000. Например 213, 435, 4357
Да. Числа от 0 до 5000. Например 213, 435, 4357
Но при этом для координат объектов используете не Count, а
Но при этом для координат объектов используете не Count, а
Хорошо, допустим вместо Count ставим i, ситуация та же.
Хорошо, допустим вместо Count ставим i, ситуация та же.
Ctrl+B --> кнопка "Все"
Знаете, я начинаю уставать по крупицам вытягивать у вас информацию. Ощущение, что разговор с совсем не программистом.
У вас оказывается ещё и продукты в маркете.
Я думал, вы новичок раз именем объекта ставите индекс цикла без какого-либо преобразования и префикса имени. Как потом объекты-то удалять собираетесь?
Ctrl+B --> кнопка "Все"
Знаете, я начинаю уставать по крупицам вытягивать у вас информацию. Ощущение, что разговор с совсем не программистом.
Ctrl+B --> кнопка "Все" - там один обьект о чем я и говорю. Проблема в том, что если я создаю RECTANGLE обычным способом без Canvas. Создается нужное количество RECTANGLE обьектов.
Через Canvas почему то создается только один. Почему такое может быть? Имя для каждого RECTANGLE делаю уникальное.
За программиста конечно спасибо.
Ctrl+B --> кнопка "Все"
Знаете, я начинаю уставать по крупицам вытягивать у вас информацию. Ощущение, что разговор с совсем не программистом.
У вас оказывается ещё и продукты в маркете.
Я думал, вы новичок раз именем объекта ставите индекс цикла без какого-либо преобразования и префикса имени. Как потом объекты-то удалять собираетесь?
В void OnDeinit(const int reason) я не прописал удаление. Но временное решение для меня - это удаление вручную после каждой компиляции, всех обьектов.
Ctrl+B --> кнопка "Все" - там один обьект о чем я и говорю. Проблема в том, что если я создаю RECTANGLE обычным способом без Canvas. Создается нужное количество RECTANGLE обьектов.
Через Canvas почему то создается только один. Почему такое может быть? Имя для каждого RECTANGLE делаю уникальное.
За программиста конечно спасибо.
Нет полностью воспроизводимого кода - нет и конкретного обсуждения. Я не знаю чего вы там наворотили. Из простейшего сделали какую-то проблему.