Структура рулит. Учимся структурировать программы, изучаем возможности, ошибки, решения и т.п. - страница 5
![MQL5 - Язык торговых стратегий для клиентского терминала MetaTrader 5](https://c.mql5.com/i/registerlandings/logo-2.png)
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Читаю ТЗ, если решение в виде структуры не приходит само в голову - занимаюсь текучкой по другим проектам, обычно в первый день никогда не приступаю к реализации. Если прога не МКЛ или ХТМЛ, то читаю, просчитываю вариаты реализаций, структуры типы, классы. Когда общая картинка в голове, начинаю резать блоками или писать основные модули. если что то не прет, заваливаюсь на диван с какой нибудь игрушкой типа тетриса, и играю до полного решения проблемы, или пока не надоест :)
Кстате насчет игрух - только сегодня где то в новостях прочитал что тетрис и подобные,улучшают когнитивные способности - так вот подтверждаю, перебирая варианты в игровом поле мозги паралельно как бы в подсознании работают и над другими задачами.
ЗЫ, типа оптимизации нейронки :)
1. если есть надобность в передаче данных, то сначала думаю о ней, структура данных, протокол, формат. если нет, то приблизительно в этом же порядке. если говорить о мкл, то практически все блоки давно написаны и оптимизированы, очень редко надо что то писать отдельно, обычно обхожусь надстройками над уже имеющимся функционалом.
ЗЫЗЫ. В принципе больше всего времени уходит на разработку алгоритма.
Кстате насчет игрух - только сегодня где то в новостях прочитал что тетрис и подобные,улучшают когнитивные способности - так вот подтверждаю, перебирая варианты в игровом поле мозги паралельно как бы в подсознании работают и над другими задачами.
ЗЫ, типа оптимизации нейронки :)
У меня постоянно в этом качестве Сапёр. ))
Кстате насчет игрух - только сегодня где то в новостях прочитал что тетрис и подобные,улучшают когнитивные способности - так вот подтверждаю, перебирая варианты в игровом поле мозги паралельно как бы в подсознании работают и над другими задачами.
...Этот эффект работает только горизонтально или и в других положениях сохраняется? :)
У меня как то абстракции лучше идут горизонтально, правда важно не свалиться в разслабон и сладкий сон :)
Для обмена мыслями / взаимообучения предлагаю взять (высосать из пальца) более-менее смахивающую на практическую задачку, и всем колхозом её поструктурировать.
Например хотя бы наметить базовую структуру (точнее варианты таких структур) для такой задачки:
Есть абы как напиcанный cоветник (например для проверки торговой идеи). Предположим, что идея в тестере (у заказчика) показала перспективные результаты. Теперь нужно советник переписать дабы привести в удобный для развития вид. И в частности снабдить графической юзерской панелью управления.
Желательно либо сделать панель отключаемой (для оптимизации в тестере), либо вынести всю "неграфическую" реализацию советника в подключаемый файл (.mqh), который может быть затем подключаем к графическому интерфейсу без изменений (дабы исключить) различия в работе "тестерной" и "графической" версий.
Хотелось бы услышать-почитать соображения по структурированию такого проекта. В частности по реализации событийной модели управления в таком проекте. Предположим, что двойная реализация (тестерная + панельная) - жёсткое требование заказчика (то бишь делать придётся по любому, можно выбирать только способ реализации).
Поштурмуем задачку?
а для МТ4 :)
ЗЫ. А вооще меленко как то, давайте задачку поглобальнее ?
а для МТ4 :)
Ну там с панелью управления тяжело будет. Да и с классами не разбежишься... )))
А вот у меня все для этого есть :)))
ЗЫ. Просто я пас в пятере. Так что без меня. Лучше именно просто отвлеченная алгоритмическая задача.
А вот у меня все для этого есть :)))
Ну тады колись (в общих чертах) как ты эти бреши затыкаешь в четвёрке. Всё в DLL-ках? :)