Discussão do artigo "Desenvolvendo um EA multimoeda (Parte 4): Ordens virtuais pendentes e salvamento de estado"
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Novo artigo Desenvolvendo um EA multimoeda (Parte 4): Ordens virtuais pendentes e salvamento de estado foi publicado:
Ao começar a desenvolver um EA multimoeda, já alcançamos alguns resultados e realizamos várias iterações de melhoria do código. No entanto, nosso EA não podia trabalhar com ordens pendentes e retomar o trabalho após reiniciar o terminal. Vamos adicionar essas funcionalidades.
No artigo anterior, fizemos uma reestruturação significativa da arquitetura do código para construir um EA multimoeda com várias estratégias operando em paralelo. Para buscar simplicidade e clareza, até agora focamos apenas em um conjunto mínimo de funcionalidades. E mesmo com essa abordagem bastante limitada, alteramos consideravelmente o código dos artigos anteriores.
Agora esperamos que o trabalho realizado seja suficiente para aumentar a funcionalidade sem grandes refatorações no código já escrito. Tentaremos fazer o mínimo de mudanças possíveis, apenas onde for estritamente necessário.
Como desenvolvimento adicional neste artigo, tentaremos fazer o seguinte:
Começaremos com o mais simples, isto é, trabalhar com ordens pendentes virtuais.
Autor: Yuriy Bykov