assessor especializado - perguntas diversas - página 27

 
Eu só acho que sou o primeiro homem que está procurando uma solução Rótulo, Botão, RectLabel deve ficar sempre no lado esquerdo da tela? É claro que NÃO.
Eu não acredito nisso. Mas...
Nos últimos 2 dias tentei encontrar bons resultados em fóruns e algumas documentações de funções. Mas, até agora, não obtive bons resultados.
( apenas uma palavra que estou dormindo sobre o SEO ) Não quero desistir.

Só se eu souber que uma função pode me ajudar, vou pesquisar sobre isso. Até agora, não posso fazer nada de bom por isso.
Sim, eu tenho um indicador de contagem regressiva que é um OBJ_TEXT que move o preço da oferta e fica do lado direito.

Também estou preocupado com a possibilidade de não descrever meu problema claramente?

Obrigado por sua atenção.
 
Desenhe em um gráfico exatamente o que você está procurando.
 

Você tem 4 pontos para que possa alterar a largura e a altura em ambas as direções.

Se você quiser mover o objeto inteiro, você teria que alterar todos os 4 parâmetros.

Por favor, explique o que você quer fazer.

 

No final do último dia, um homem me deu um exemplo, e foi fantástico para mim.
Por isso, agora estou trabalhando duro nisso, até agora tudo está indo bem.

Se eu tiver alguma dificuldade, eu o informarei.

Tudo de bom para vocês.

 

Eu só estou um pouco confuso, então, abaixo do código é bom para mostrar valor no Button Object, por favor...
( mostra o valor correto - mas tenho uma dúvida abaixo do código )

DoubleToString(OrderProfit(),2);

( por favor, não me culpe )
Tudo de bom.

 

sim e não.

Isto converte o duplo em uma corda.

Para definir a etiqueta que você precisa ObjectSetString()

 
Marco vd Heijden:

sim e não.
Isto converte o duplo em uma corda.
Para definir a etiqueta que você precisa ObjectSetString()

Graças a Deus, ajudou muito.
 

#Button Objeto Texto - ReOpen

Como posso trazer o Button Object Text para o centro, por favor?
Uma vez eu passei esta edição, mas agora está realmente me aborrecendo.

ObjectCreate(0,"big button",OBJ_BUTTON,0,0,0);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_XSIZE,200);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_YSIZE,200);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_XDISTANCE,20);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_YDISTANCE,20);
ObjectSetString(0,"big button",OBJPROP_TEXT,"X");
ObjectSetString(0,"big button",OBJPROP_FONT,"Arial");
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_FONTSIZE,170);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_COLOR,clrWhite);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_BGCOLOR,clrBlack);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_BORDER_COLOR,clrGray);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_BACK,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_STATE,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_SELECTABLE,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_SELECTED,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_HIDDEN,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_ZORDER,0);

ObjectCreate(0,"small button",OBJ_BUTTON,0,0,0);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_XSIZE,20);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_YSIZE,20);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_XDISTANCE,221);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_YDISTANCE,20);
ObjectSetString(0,"small button",OBJPROP_TEXT,"X");
ObjectSetString(0,"small button",OBJPROP_FONT,"Arial");
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_FONTSIZE,10);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_COLOR,clrWhite);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_BGCOLOR,clrBlack);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_BORDER_COLOR,clrGray);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_BACK,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_STATE,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_SELECTABLE,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_SELECTED,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_HIDDEN,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_ZORDER,0);

( Estou trabalhando nisso. )

Tudo de bom.

 

Esse é o centro. Bem... tão melhor quanto pensa o MT4. Não há opção OBJPROP_ALIGN para OBJ_BUTTON

Se seu(s) personagem(s) preencher(em) uma grande porcentagem da área do botão, você perceberá que o centro nem sempre é realmente o centro.

Às vezes, espaço em branco e/ou tamanho de fonte e/ou fonte podem ajudar o visual.

 

#Button Objeto Texto - ReClosar

honest_knave:

Esse é o centro. Bem... tão melhor quanto pensa o MT4. Não há opção OBJPROP_ALIGN para OBJ_BUTTON

Se seu(s) personagem(s) preencher(em) uma grande porcentagem da área do botão, você perceberá que o centro nem sempre é realmente o centro.

Às vezes o espaço em branco e/ou o tamanho da fonte e/ou a fonte podem ajudar o visual.

Você me entende claramente que o que eu quero dizer, obrigado.