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Neste caso, você é o mentiroso! Porque eu não disse isso.
Esta é uma mentira.
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Mihail Matkovskij, 2021.03.09 15:11
Também vi o trabalho de Nicholas, usando sua própria biblioteca.
Bem em geral, sem vergonha e impudicícia.
Bem, qual de nós é inconcebível, que todos descubram. Que todos tentem reunir um especialista de minhas fontes. E você não tem nada a provar para mim, pois já entendeu tudo. Mas seus objetivos nesta linha são inundação, corrico e ódio!
Esta é uma mentira.
É isso aí. Eu não tenho tempo para fazer o negócio fútil de provar o óbvio para você. É melhor você ir a uma oficina de reparo de automóveis, vocêserá maisútil...!
Bem, quem entre nós é inescrupuloso, deixe que todos que o desejarem descubram. Que todos tentem reunir um especialista de minhas fontes. E você não tem nada a provar para mim, pois já entendeu tudo. Mas seu propósito neste fio é inundação, corrico e ódio!
Deixe-os tentar a partir dos arquivos nos links desta citação.
o tema é sobre a comparação entre o azedo e o suave
Se você manipular recursos de aplicação global em um loop infinito em um fio separado, ele começará a desacelerar... independentemente do bitmap ou qualquer outra coisa (por exemplo, variável terminal, também há uma penalidade "boa")... o que quer que você otimize.
E copiar dados em memória é relativamente rápido, o principal é que não afeta outros fios. Mas não está diretamente relacionado com os gráficos (o mesmo sobre arrays e matrizes, bits, bytes).
Algumas pessoas dizem que o kanvas é super duper, implicando que a imagem é formada rapidamente. Outros dizem - muito e muitas vezes trabalham com os recursos, o provador.
ambos estão certos, mas argumentam até o ponto de ranho sangrento